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xAI, la société d'Elon Musk, recrute des talents de Nvidia pour créer des « modèles du monde » destinés aux jeux vidéo et à l'IA

Dans cet article :

  • La société xAI d'Elon Musk a recruté les meilleurs ingénieurs de Nvidia pour construire des modèles du monde avancés qui simulent des environnements réels.

  • L'entreprise prévoit d'utiliser ces modèles dans le domaine du jeu vidéo, puis plus tard dans celui de la robotique IA pour une interaction avec le monde réel.

  • xAI a lancé un nouveau modèle de génération d'images et de vidéos et recrute du personnel avec des salaires allant jusqu'à 440 000 dollars.

Selon le Financial Times , xAI, la société d'Elon Musk, a embauché des experts de Nvidia pour construire des modèles du monde avancés ; des systèmes d'IA capables de comprendre, de simuler et de concevoir des environnements physiques.

Cette start-up spécialisée en intelligence artificielle s'attaque à des concurrents comme Meta et Google en développant une IA de nouvelle génération qui dépasse les outils textuels tels que ChatGPT ou Grok. Ces modèles utilisent des données issues de vidéos et de robots pour comprendre le comportement du monde réel et pourraient transformer la manière dont l'IA interagit avec la réalité.

D'après deux sources proches de xAI, l'entreprise prévoit d'utiliser ces modèles du monde dans le domaine du jeu vidéo, afin de créer des environnements 3D entièrement interactifs qui réagissent comme des espaces réels. Ces mêmes systèmes pourraient également alimenter des robots dotés d'intelligence artificielle, en les entraînant à se déplacer et à réagir de manière naturelle.

Les dernières recrues de l'entreprise, issues de Nvidia, apportent une expertise pointue dans ce domaine, faisant de xAI un concurrent direct dans l'un des domaines de l'IA les plus avancés à ce jour.

xAI renforce son équipe avec des chercheurs de Nvidia pour étendre ses objectifs dans les domaines du jeu et de la robotique

xAI a recruté Zeeshan Patel et Ethan He, deux chercheurs de Nvidia spécialisés dans le développement d'IA par simulation. Nvidia est depuis longtemps à la pointe du progrès avec sa plateforme Omniverse, qui permet aux développeurs de créer des simulations physiques détaillées.

Certaines entreprises technologiques pensent que les modèles du monde pourraient à terme transformer l'IA en un système fonctionnant à la fois sur des produits numériques et physiques, y compris des robots humanoïdes.

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Nvidia a récemment déclaré au Financial Times que le marché mondial potentiel des modèles numériques pourrait atteindre la taille de l'économie mondiale. C'est cette ambition qui anime aujourd'hui cette technologie. Elon Musk a annoncé sur Xbox Live Nexus que xAI prévoit de lancer un jeu généré par l'IA avant la fin de l'année prochaine, confirmant ainsi un objectif qu'il avait évoqué pour la première fois en 2024.

Cette annonce définit un calendrier clair pour les ambitions de xAI dans le domaine du jeu vidéo, concrétisant la volonté de Musk de fusionner simulation, créativité et interaction avec le monde réel.

Cette semaine, xAI a lancé un nouveau modèle de génération d'images et de vidéos doté de « mises à jour majeures », disponible gratuitement. L'entreprise affirme que ce modèle produit des vidéos plus nettes et aux mouvements plus naturels.

Contrairement aux systèmes actuels comme Sora d'OpenAI, qui prédit les images à partir de données d'images apprises, les modèles du monde sont conçus pour comprendre les relations de cause à effet : comment la gravité, les objets et l'espace interagissent en temps réel. Cela leur permet de générer des mouvements et une physique réalistes, et non de simples effets visuels.

xAI lance une campagne de recrutement massive et renforce sa formation en IA en situation réelle

Pour développer ses activités, xAI recrute du personnel technique pour son équipe « omni », spécialisée dans la génération d'images, de vidéos et d'audio. Les offres d'emploi précisent que cette équipe conçoit des expériences d'IA allant au-delà du texte, notamment la création multimédia. La rémunération annuelle varie entre 180 000 et 440 000 $ selon l'expérience.

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Une offre d'emploi est également disponible pour un « formateur en jeux vidéo », chargé de former Grok à la conception et à la production de jeux vidéo. Ce poste, rémunéré entre 45 et 100 $ de l'heure, vise à aider les utilisateurs à explorer la création de jeux assistée par l'IA.

Elon Musk rejoint Meta et Google dans la recherche de modèles du monde, mais le défi reste de taille. Entraîner une IA à reproduire le monde réel exige des ensembles de données massifs (vidéos, données physiques et cartographie 3D), dont la collecte et le traitement sont onéreux. Même avec l'accès au matériel et aux talents de Nvidia, xAI se heurte à des obstacles techniques et financiers pour déployer efficacement ces systèmes à grande échelle.

L'opinion n'est pas unanime dans le monde du jeu vidéo. Michael Douse, directeur de l'édition chez Larian Studios, le studio à l'origine de Baldur's Gate 3 , a écrit sur X que l'IA ne résoudra pas le « grand problème » de l'industrie du jeu vidéo, qui, selon lui, concerne le « leadership et la vision ».

Il a ajouté que le secteur n'a pas besoin de « davantage de boucles de jeu produitesmaticet psychologiquement entraînées », mais plutôt d'« expressions de mondes avec lesquels les gens sont réellement engagés ou avec lesquels ils souhaitent s'engager »

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