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xAI de Elon Musk contrata talento de Nvidia para construir 'modelos mundiales' para juegos e IA

PorJai HamidJai Hamid
3 minutos de lectura
  • xAI de Elon Musk contrató a los mejores ingenieros de Nvidia para construir modelos mundiales avanzados que simulan entornos reales.

  • La compañía planea utilizar estos modelos en juegos y más tarde en robótica de IA para la interacción en el mundo real.

  • xAI lanzó un nuevo modelo de generación de imágenes y videos y está contratando personal con salarios de hasta $440,000.

Según el Financial Times, la empresa xAI de Elon Musk ha contratado a expertos de Nvidia para construir modelos mundiales avanzados; sistemas de IA que pueden comprender, simular y diseñar entornos físicos.

La startup de IA se enfrenta a rivales como Meta y Google en el desarrollo de IA de última generación que va más allá de herramientas basadas en texto como ChatGPT o Grok. Estos modelos utilizan datos de vídeos y robots para aprender cómo se comporta el mundo real y podrían transformar la forma en que la IA interactúa con la realidad.

Dos personas familiarizadas con el trabajo de xAI afirmaron que la compañía planea usar estos modelos de mundo en videojuegos, creando entornos 3D totalmente interactivos que respondan como espacios reales. Además, estos mismos sistemas podrían impulsar posteriormente a robots de IA, entrenándolos para que se muevan y reaccionen de forma natural.

Las últimas contrataciones de Nvidia aportan una profunda experiencia en esta área, lo que convierte a xAI en un competidor directo en uno de los campos de IA más avanzados hasta el momento.

xAI refuerza su equipo con investigadores de Nvidia para ampliar sus objetivos en gaming y robótica

xAI contrató a Zeeshan Patel y Ethan He, dos investigadores de Nvidia con experiencia en el desarrollo de IA basada en simulación. Nvidia ha liderado el sector desde hace tiempo con su plataforma Omniverse, que permite a los desarrolladores crear simulaciones detalladas basadas en la física.

Algunas empresas de tecnología creen que los modelos mundiales podrían eventualmente transformar la IA en algo que funcione en productos tanto digitales como físicos, incluidos los robots humanoides.

Nvidia declaró recientemente al Financial Times que el mercado global potencial para los modelos del mundo podría alcanzar el tamaño de la economía mundial. Esa es la magnitud de la ambición que impulsa esta tecnología. Elon Musk afirmó en X que xAI planea lanzar un juego generado por IA antes de que finalice el próximo año, confirmando así un objetivo que mencionó por primera vez en 2024.

El anuncio establece un cronograma claro para las ambiciones de juego de xAI, uniendo el impulso de Musk para fusionar la simulación, la creatividad y la interacción en el mundo real.

Esta semana, xAI lanzó un nuevo modelo de generación de imágenes y videos con lo que denominó "mejoras masivas", disponible de forma gratuita. La compañía afirmó que el modelo crea videos más nítidos con un movimiento más natural.

A diferencia de sistemas actuales como Sora de OpenAI, que predice fotogramas a partir de datos de imágenes aprendidos, los modelos del mundo se construyen para comprender la relación causa-efecto: cómo funcionan la gravedad, los objetos y el espacio en tiempo real. Esto les permite generar movimiento y física realistas en lugar de solo imágenes.

xAI lanza una ola de contrataciones y redobla la apuesta por la formación en IA en el mundo real

Para ampliar su trabajo, xAI está contratando personal técnico para su "equipo omnidireccional", que se centra en la generación de imágenes, vídeo y audio. Las ofertas de empleo lo describen como la creación de experiencias de IA más allá del texto, incluyendo la creación multimedia. Los puestos ofrecen un salario de entre 180.000 y 440.000 dólares al año, según la antigüedad.

También hay una oferta de empleo para un "tutor de videojuegos" que capacitará a Grok para producir y diseñar videojuegos. Este puesto, con un salario de entre $45 y $100 por hora, está destinado a ayudar a los usuarios a explorar la creación de juegos asistida por IA.

Elon se une a Meta y Google para impulsar modelos del mundo, pero el desafío sigue siendo enorme. Entrenar a la IA para replicar el mundo real requiere conjuntos de datos masivos (filmaciones, datos físicos y mapas 3D), todos ellos costosos de recopilar y procesar. Incluso con acceso al hardware y al talento de Nvidia, xAI enfrenta obstáculos técnicos y financieros para escalar estos sistemas eficazmente.

No todos en el mundo de los videojuegos están convencidos. Michael Douse, director editorial de Larian Studios, la desarrolladora de Baldur's Gate 3, escribió en X que la IA no resolverá el "gran problema" de la industria de los videojuegos, que según él tiene que ver con "liderazgo y visión".

Agregó que el sector no necesita “más bucles de juego producidosmaticy psicológicamente entrenados”, sino más bien “expresiones de mundos con los que la gente realmente está involucrada o con los que quiere involucrarse”

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