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Elon Musks xAI stellt Nvidia-Talente ein, um ‚Weltmodelle‘ für Gaming und KI zu bauen

VonJai HamidJai Hamid 3 Min. Lesezeit
  • Elon Musks xAI hat führende Nvidia-Ingenieure eingestellt, um fortschrittliche Weltmodelle zu entwickeln, die reale Umgebungen simulieren.

  • Das Unternehmen plant den Einsatz dieser Modelle im Gaming und später in der KI-Robotik für Interaktionen in der realen Welt.

  • xAI hat ein neues Modell zur Bild- und Videoerstellung eingeführt und sucht Mitarbeiter mit Gehältern von bis zu 440.000 US-Dollar.

Laut der Financial Times, Elon Musks xAI hat Experten von Nvidia eingestellt, um fortschrittliche Weltmodelle zu entwickeln; KI-Systeme, die physische Umgebungen verstehen, simulieren und gestalten können.

Das KI-Startup nimmt Rivalen wie Meta und Google in der Entwicklung von KI der nächsten Generation auf, die über textbasierte Tools wie ChatGPT oder Grok hinausgeht. Diese Modelle nutzen Daten aus Videos und Robotern, um zu lernen, wie die reale Welt funktioniert, und könnten die Art und Weise, wie KI mit der Realität interagiert, neu gestalten.

Zwei Personen, die mit xAIs Arbeit vertraut sind, berichteten, dass das Unternehmen diese Weltmodelle im Gaming einsetzen plant, indem es vollständig interaktive 3D-Umgebungen aufbaut, die wie echte Räume reagieren. Dieselben Systeme könnten später KI-Roboter antreiben und sie trainieren, sich natürlich zu bewegen und zu reagieren.

Die neuesten Einstellungen des Unternehmens von Nvidia bringen tiefgreifende Expertise in diesem Bereich mit und machen xAI zu einem direkten Konkurrenten in einem der fortschrittlichsten KI-Felder bisher.

xAI stärkt Team mit Nvidia-Forschern, um Gaming- und Robotikziele auszubauen

xAI hat Zeeshan Patel und Ethan He angeworben, zwei Nvidia-Forscher mit Erfahrung in der Entwicklung simulationsbasierter KI. Nvidia führt seit Langem die Initiative mit seiner Omniverse-Plattform an, die es Entwicklern ermöglicht, detaillierte, physikbasierte Simulationen zu erstellen.

Einige Technologieunternehmen sind der Ansicht, dass Weltmodelle die KI eines Tages in etwas verwandeln könnten, das sowohl in digitalen als auch in physischen Produkten, einschließlich humanoider Roboter, funktioniert.

Nvidia sagte kürzlich gegenüber dem Financial Times, dass der potenzielle globale Markt für Weltmodelle die Größe der gesamten Weltwirtschaft erreichen könnte. Das ist das Maß an Ambition, das diese Technologie jetzt antreibt. Elon sagte auf X, dass xAI plane, ein KI-generiertes Spiel vor Ende nächsten Jahres zu starten, und bestätigte damit ein Ziel, das er erstmals 2024 erwähnte.

Die Ankündigung legt einen klaren Zeitplan für xAIs Gaming-ambitionen fest und verbindet Musks Bestreben, Simulation, Kreativität und Interaktion in der realen Welt zusammen.

Diese Woche hat xAI ein neues Bild- und Videogenerierungsmodell mit als „massive Upgrades“ bezeichneten Verbesserungen veröffentlicht, das kostenlos verfügbar ist. Das Unternehmen gab an, dass das Modell schärfere Videos mit natürlicherer Bewegung erzeugt.

Im Gegensatz zu aktuellen Systemen wie OpenAIs Sora, das Frames aus gelernten Bilddaten vorhersagt, sind Weltmodelle darauf ausgelegt, Ursache und Wirkung zu verstehen – wie Schwerkraft, Objekte und Raum in Echtzeit funktionieren. Dies ermöglicht es ihnen, realistische Bewegungen und Physik zu generieren, anstatt nur visuelle Darstellungen zu erzeugen.

xAI startet Einstellungsboom und setzt weiter auf Training von KI in der realen Welt

Um seine Arbeit auszuweiten, stellt xAI technisches Personal für sein „Omni-Team“ ein, das sich auf die Generierung von Bildern, Videos und Audio konzentriert. Stellenanzeigen beschreiben dies als den Aufbau von KI-Erlebnissen jenseits von Text, einschließlich der Erstellung von Multimedia. Die Positionen zahlen zwischen 180.000 und 440.000 US-Dollar pro Jahr, je nach Erfahrungsstufe.

Es gibt auch eine Stellenanzeige für einen „Video-Spiel-Tutor“, der Grok trainieren soll, um Videospiele zu produzieren und zu gestalten. Diese Rolle zahlt 45 bis 100 US-Dollar pro Stunde und zielt darauf ab, Nutzern die Erkundung von KI-unterstützter Spieleerstellung zu erleichtern.

Elon schließt sich Meta und Google an, die auf Weltmodelle hinarbeiten, aber die Herausforderung bleibt groß. Das Training von KI zur Nachbildung der realen Welt erfordert massive Datensätze (Aufnahmen, Physikdaten und 3D-Kartierung), deren Sammlung und Verarbeitung kostspielig ist. Selbst mit Zugang zu Nvidia-Hardware und -Talenten steht xAI vor technischen und finanziellen Hürden, um diese Systeme effektiv zu skalieren.

Nicht alle in der Gaming-Welt sind überzeugt. Michael Douse, Leiter der Veröffentlichungen bei Larian Studios, dem Entwickler hinter Baldur’s Gate 3, schrieb auf X, dass KI das „große Problem“ der Spieleindustrie nicht lösen werde, bei dem es, wie er sagte, um „Führung und Vision“ geht.

Er fügte hinzu, dass der Sektor nicht „mehr mathematisch produzierte, psychologisch trainierte Gameplay-Schleifen“ benötigt, sondern vielmehr „Ausdrücke von Welten, mit denen Menschen tatsächlich beschäftigt sind oder sich beschäftigen möchten.“

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Jai Hamid

Jai Hamid

Jai Hamid berichtet seit sechs Jahren über Kryptowährungen, Aktienmärkte, Technologie, die globale Wirtschaft und geopolitische Ereignisse, die die Märkte beeinflussen. Sie hat für auf Blockchain spezialisierte Publikationen wie AMB Crypto, Coin Edition und CryptoTale Marktanalysen, Berichte über große Unternehmen, Regulierung und makroökonomische Trends verfasst. Sie hat die London School of Journalism besucht und dreimal Krypto-Marktanalysen in einem der führenden Fernsehsender Afrikas vorgestellt.

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