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Epic Games presenta una demanda contra Google y Samsung por las restricciones de la tienda de aplicaciones

PorBrenda KananaBrenda Kanana 2 min de lectura
Epic Games presenta una demanda contra Google y Samsung por las restricciones de la tienda de aplicaciones
  • Epic Games ha presentado una demanda contra Google y Samsung por ralentizar y obstaculizar la competencia.
  • Samsung ha activado recientemente el Bloqueo Automático, que impide a los usuarios instalar aplicaciones de fuentes distintas a la tienda Google Play.
  • Epic afirma que Google y Samsung están perjudicando a los desarrolladores y restringiendo la elección del consumidor.

Epic Games, conocida por sus batallas judiciales, ha iniciado otra lucha legal, esta vez dirigida contra Google y Samsung. La demanda afirma que ambas compañías han estado restringiendo la aparición de nuevas tiendas de aplicaciones o alternativas como Epic Games Store en los dispositivos Samsung.

El núcleo de la queja de Epic es el nuevo cambio de Samsung en Auto Blocker, que no permite a los usuarios instalar aplicaciones de fuentes no aprobadas. Aunque la función era opcional al principio, se convirtió en estándar en julio de 2024, un mes antes de la apertura de Epic Games Store en dispositivos móviles. 

Épico dice que esta acción fue intencional para suprimir la competencia y mantener el dominio de Google Play Store. Como se indica en la demanda, el cambio se realizó en colaboración con Google, cuya Play Store representa el 30% de los ingresos de las aplicaciones.

Samsung implementa un proceso de 21 pasos para desactivar Auto Blocker

Según Epic, Samsung hace que sea casi imposible para los usuarios descargar y usar Epic Games Store porque activa la función Auto Blocker de forma predeterminada. En una declaración, Epic señaló que para desactivar Auto Blocker, los jugadores deben completar un procedimiento de 21 pasos "oneroso", que la empresa detalló en el documento. Este nivel de complejidad, según Epic, disuadirá a muchos usuarios de incluso intentar desactivar la función, lo que los hará quedarse con Google Play Store.

El Bloqueo Automático de Samsung es una función de seguridad diseñada para proteger a los usuarios de la descarga de aplicaciones intrusivas y peligrosas. Sin embargo, Epic argumenta que esta justificación de seguridad es una excusa para mantener a Google como el único intermediario para la distribución de aplicaciones en dispositivos Android. El documento legal de Epic establece que Samsung nunca había aplicado condiciones similares a las tiendas de aplicaciones de terceros.

Tim Sweeney, director ejecutivo de Epic Games, explicó cómo estas restricciones son perjudiciales para los desarrolladores y los consumidores. Según Sweeney, es difícil unirse al modelo de comisión de Google, especialmente cuando las tiendas externas no pueden ofrecer una interfaz conveniente a los clientes. Dijo que Google Play ha ofrecido una división de ingresos del 88% a los desarrolladores, pero barreras como estas hacen que los desarrolladores sean menos competitivos y obliguen a los usuarios a volver a Google Play.

La demanda sigue a una reciente victoria legal contra la tienda Google Play

Sweeney también señaló que el cambio en el Bloqueo Automático se realizó justo antes del lanzamiento de la tienda móvil de Epic. La demanda también señala que esta restricción por parte de Samsung es coherente con los «niveles inusuales de comunicación» entre ambas empresas, y Epic ha afirmado que esto constituye un quid pro quo.

Esta demanda se produce tras otra reciente victoria legal que Epic obtuvo contra Google. En ella, un jurado determinó que la conducta de la tienda Play Store de Google era anticompetitiva. Aunque ese fallo permitió a Epic operar legalmente su tienda en dispositivos Android, la empresa afirma que Google y Samsung continúan obstaculizando la competencia.

La demanda de Epic tiene similitudes con las acciones de Apple en la tienda de aplicaciones, especialmente en Europa. Según la Ley de Mercados Digitales de la UE, Apple está prohibida de impedir que los usuarios de dispositivos iOS instalen tiendas de terceros.

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Brenda Kanana

Brenda Kanana

Brenda cuenta con más de 4 años de experiencia especializada en criptomonedas, inteligencia artificial y tecnologías emergentes. Ha trabajado en Zycrypto, Blockchain Reporter y The Coin Republic, y ahora tiene a Cryptopolitan como su hogar. Su licenciatura en Sociología de la Universidad Técnica de Mombasa la mantiene alineada con las necesidades de sus lectores.

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