Epic Games dépose un procès contre Google et Samsung pour les restrictions du magasin d’applications

- Epic Games a intenté une action en justice contre Google et Samsung pour avoir ralenti et entravé la concurrence.
- Samsung a récemment activé le bloqueur automatique, qui empêche les utilisateurs d'installer des applications provenant de sources autres que le Google Play Store.
- Epic affirme que Google et Samsung nuisent aux développeurs et restreignent le choix des consommateurs.
Epic Games, connu pour ses batailles judiciaires, a lancé une nouvelle lutte juridique—cette fois contre Google et Samsung. Le procès affirme que les deux entreprises ont entravé l’apparition de nouveaux magasins d’applications ou d’alternatives comme l’Epic Games Store sur les appareils Samsung.
Le cœur du grief d’Epic réside dans le nouveau changement apporté par Samsung à l’Auto Blocker, qui n’autorise pas les utilisateurs à installer des applications provenant de sources non approuvées. Bien que cette fonctionnalité ait été optionnelle au départ, elle est devenue standard en juillet 2024, un mois avant l’ouverture de l’Epic Games Store sur les appareils mobiles.
Epic affirme que cette action était intentionnelle pour supprimer la concurrence et maintenir la domination du Google Play Store. Comme indiqué dans le procès, le changement a été effectué en collaboration avec Google, dont le Play Store représente 30 % des revenus des applications.
Samsung met en place un processus en 21 étapes pour désactiver l’Auto Blocker
Selon Epic, Samsung rend presque impossible pour les utilisateurs de télécharger et d’utiliser l’Epic Games Store car il active la fonctionnalité Auto Blocker par défaut. Dans un communiqué, Epic a noté que pour désactiver l’Auto Blocker, les joueurs doivent suivre une procédure « fastidieuse » en 21 étapes, détaillée dans le dépôt de plainte. Ce niveau de complexité, selon Epic, découragera de nombreux utilisateurs d’essayer même de désactiver la fonctionnalité, les poussant ainsi à rester sur le Play Store de Google.
L’Auto Blocker de Samsung est une fonctionnalité de sécurité destinée à protéger les utilisateurs contre le téléchargement d’applications intrusives et dangereuses. Cependant, Epic soutient que cette justification sécuritaire est une excuse pour maintenir Google comme seul gardien de la distribution d’applications sur les appareils Android. Le dépôt de plainte d’Epic indique que Samsung n’avait jamais appliqué de conditions similaires aux magasins d’applications tiers auparavant.
Tim Sweeney, PDG d’Epic Games, a expliqué comment ces restrictions sont préjudiciables aux développeurs et aux consommateurs. Selon Sweeney, il est difficile d’adhérer au modèle de commission de Google, surtout lorsque les magasins alternatifs ne peuvent pas offrir une interface pratique aux clients. Il a déclaré que Google Play a offert une répartition des revenus de 88 % aux développeurs, mais que des barrières comme celles-ci rendent les développeurs moins compétitifs et obligent les utilisateurs à revenir sur Google Play.
Le procès fait suite à une récente victoire juridique contre le Google Play Store
Sweeney a également souligné que le changement apporté à l’Auto Blocker a été effectué juste avant le lancement de la boutique mobile d’Epic. Le procès souligne également que cette restriction de la part de Samsung est cohérente avec des « niveaux inhabituels de communication » entre les deux entreprises, et Epic a qualifié cela d’échange de bons procédés.
Ce procès intervient après une autre récente victoire juridique qu’Epic a remportée contre Google. Un jury a en effet jugé que les pratiques du Google Play Store de Google étaient anticoncurrentielles. Bien que ce jugement ait permis à Epic d’exploiter légalement sa boutique sur les appareils Android, l’entreprise affirme que Google et Samsung continuent de freiner la concurrence.
Le procès d’Epic présente des similitudes avec les actions d’Apple dans l’App Store, en particulier en Europe. Conformément à l’Acte sur les marchés numériques de l’UE, Apple est interdite d’empêcher les utilisateurs d’appareils iOS d’installer des magasins tiers.
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Brenda Kanana
Brenda possède plus de 4 ans d'expérience spécialisée en cryptomonnaies, intelligence artificielle et technologies émergentes. Elle a travaillé chez Zycrypto, Blockchain Reporter et The Coin Republic, et fait désormais de Cryptopolitan son foyer. Son diplôme en sociologie de l'Université technique de Mombasa lui permet de rester alignée avec les préoccupations de ses lecteurs.
















