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El gigante japonés de los videojuegos Bandai Namco recortó silenciosamente 100 puestos de trabajo el año pasado

PorCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 min de lectura
El gigante japonés de los videojuegos Bandai Namco recortó silenciosamente 100 puestos de trabajo el año pasado
  • Según un informe reciente de Pension Services de Japón, Bandai Namco perdió a 117 empleados entre abril de 2024 y febrero de 2025.
  • Bloomberg informó el año pasado que la empresa estaba aplicando medidas tradicionales japonesas para reducir su plantilla.
  • Bandai habría suspendido la producción de varios títulos, incluidos juegos con licencias de Naruto y One Piece. 

La editorial de videojuegos japonesa Bandai Namco redujo secretamente su plantilla en más de cien empleados a pesar de desmentir informes de que estaba despidiendo a algunos empleados enviándolos a salas sin proyectos en los que trabajar.

Datos recientes de los servicios de pensiones de Japón confirmó indican que 117 empleados dejaron Bandai Namco entre abril de 2024 y febrero de 2025.

Bandai Namco reduce su plantilla en 2024 tras cancelar proyectos

https://twitter.com/PearlteaRizzy/status/1846255345410494768

Se rumoreaba que la editorial japonesa había utilizado una medida tradicional japonesa, “oi dashi beya”, para animar a los trabajadores a abandonar sus puestos de trabajo voluntariamente el año pasado. El reciente informe de servicios de pensiones no aclara bajo qué circunstancias los empleados dejaron la empresa, y los datos no revelaron en qué proyectos trabajaban los miembros del personal antes de su partida. 

Bloomberg informó que la empresa estaba reduciendo su plantilla a finales del año pasado tras cancelar varios proyectos. El informe también señaló que los empleados no estaban siendo despedidos directamente, sino que se les enviaba a salas sin proyectos en los que trabajar. Se dice que la práctica “Oidashi beya” presiona a los empleados para que se vayan voluntariamente sin necesidad de pagar indemnizaciones. 

Tales prácticas son comunes en Japón debido a las estrictas leyes laborales, que dificultan a los empleadores despedir a sus trabajadores. Se dice que los empleados utilizan las salas para buscar empleo antes de abandonar sus puestos.

El informe también indicó que aproximadamente 100 empleados habían dimitido para octubre de 2024, horas después de que Bandai anunciara que Dragon Ball Sparkling Zero había vendido 3 millones de unidades en las últimas 24 horas. 

Bandai Namco negó usar dichas salas en ese momento. Un representante de la empresa declaró que su decisión de discontinuar juegos se basó en evaluaciones integrales de la situación. Añadió que algunos empleados necesitaban esperar un cierto tiempo antes de ser asignados a su próximo proyecto.

Sin embargo, las cifras de los Servicios de Pensiones de Japón coincidieron notablemente con el informe. Bandai Namco cambió su línea de juegos en los tres trimestres anteriores a diciembre, causando bajas por valor de 21 mil millones de yenes. 

La editorial también reveló que había cancelado el MMORPG exclusivo de Japón Blue Protocol en agosto de 2024. Los desarrolladores anunciaron en el sitio web del juego que no sería posible para la empresa proporcionar un servicio que satisficiera a todos sus jugadores. 

Los desarrolladores también compartieron su decepción de no poder entregar los juegos a jugadores de todo el mundo. Añadieron que los servidores japoneses permanecerían en línea hasta el sábado, 18 de enero de 2025. 

En junio de 2024, Bandai informó que la filial de Bandai Namco centrada en juegos en línea había registrado una pérdida neta de 8.201 mil millones de yenes durante el año financiero 2023-2024. Se informó que los ingresos netos llevaron a la empresa a la insolvencia tras el lanzamiento de Blue Protocol. 

Bandai despide trabajadores tras informes de insolvencia en 2024 

El informe de octubre también reveló que Bandai había detenido la producción de varios títulos, incluidos juegos basados en franquicias como Naruto y One Piece. También se dijo que la editorial había cesado su proyecto de contrato con Nintendo. Bandai también anunció el cierre del juego móvil Tales of the Rays el año pasado.

Bandai Namco publicó “ franquicia Unknown 9” que también fue cancelada en enero de 2025. El jefe de Reflector Entertainment, Herve Hoerdt, reveló que el juego no cumplió las expectativas. 

La declaración llegó meses después de que los empleados que trabajaron en Unknown 9: Awakening reportaran despidos. El desarrollador del juego señaló que los puestos de trabajo perdidos durante los despidos incluían marketing, narrativa y aseguramiento de calidad. Unknown 9: Awakening se lanzó en octubre con críticas mixtas. Se dijo que el juego tenía una calificación mixta en Steam, con menos de 100 jugadores que lo calificaron.

Los despidos en Bandai ocurren en medio de informes de otras editoriales, como FromSoftware, que están aumentando su salario base en Japón. Las editoriales declararon que, a partir de abril de 2025, pagarían a los recién graduados 300,000 yenes, un aumento del 11% respecto a su salario base anterior. 

La editorial añadió que el movimiento es parte de la estrategia de Japón para atraer más talento e innovación a la industria tecnológica.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth es periodista y analista de mercados con 8 años de experiencia cubriendo criptomonedas y tecnología. Es Analista Financiero Certificado y tiene un grado en Matemáticas Actuariales. Collins ha trabajado previamente con Geek Computer y CoinRabbit como escritor y editor.

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