O gigante japonês de jogos Bandai Namco cortou silenciosamente 100 funcionários no ano passado

- De acordo com um relatório recente dos Serviços de Pensão do Japão, a Bandai Namco perdeu 117 funcionários entre abril de 2024 e fevereiro de 2025.
- A Bloomberg relatou no ano passado que a empresa estava aplicando medidas tradicionais japonesas para reduzir sua força de trabalho.
- A Bandai teria interrompido a produção de vários títulos, incluindo jogos com licenças de Naruto e One Piece.
A editora de jogos japonesa Bandai Namco reduziu secretamente sua força de trabalho em mais de cem funcionários, apesar de descartar relatos de que estava demitindo alguns funcionários enviando-os para salas sem projetos para trabalhar.
Dados recentes dos serviços de Pensão do Japão confirmou mostram que 117 funcionários deixaram a Bandai Namco entre abril de 2024 e fevereiro de 2025.
Bandai Namco reduz sua força de trabalho em 2024 após cancelar projetos
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A editora japonesa era rumores de ter usado uma medida tradicional japonesa, “oi dashi beya”, para incentivar os trabalhadores a deixarem seus locais de trabalho voluntariamente no ano passado. O recente relatório dos serviços de pensão não esclarece em quais circunstâncias os funcionários deixaram a empresa, e os dados não revelaram em quais projetos os membros da equipe trabalhavam antes da partida.
A Bloomberg relatou que a empresa estava cortando sua força de trabalho no final do ano passado após cancelar vários projetos. O relatório também observou que os funcionários não estavam sendo cortados diretamente, mas eram enviados para salas sem projetos para trabalhar. A prática “Oidashi beya” é dita pressionar os funcionários a sair voluntariamente sem a necessidade de indenização por demissão.
Tais práticas são comuns no Japão devido às rigorosas leis trabalhistas, que dificultam que os empregadores demitam seus trabalhadores. Diz-se que os funcionários usam as salas para procurar emprego antes de deixarem seus postos.
O relatório também indicou que aproximadamente 100 funcionários haviam renunciado até outubro de 2024, horas após a Bandai anunciar que Dragon Ball Sparkling Zero havia vendido 3 milhões de unidades nas últimas 24 horas.
A Bandai Namco negou usar tais salas na época. Um representante da empresa afirmou que sua decisão de descontinuar jogos foi baseada em avaliações abrangentes da situação. Ele acrescentou que alguns funcionários precisavam esperar um certo tempo antes de serem atribuídos ao seu próximo projeto.
No entanto, os números do Serviço de Pensão do Japão alinharam-se notavelmente com o relatório. A Bandai Namco mudou sua linha de jogos nos três trimestres até dezembro, causando desvalorizações de 21 bilhões de ienes.
A editora também revelou que havia cancelado o MMORPG Blue Protocol, exclusivo do Japão, em agosto de 2024. Os desenvolvedores anunciaram no site do jogo que não seria possível para a empresa fornecer um serviço que satisfizesse todos os seus jogadores.
Os desenvolvedores também compartilharam sua decepção por não poderem entregar os jogos aos jogadores em todo o mundo. Eles acrescentaram que os servidores japoneses permaneceriam online até sábado, 18 de janeiro de 2025.
Em junho de 2024, a Bandai relatou que a subsidiária focada em jogos online da Bandai Namco havia registrado um prejuízo líquido de 8,201 bilhões de ienes durante o ano financeiro de 2023-2024. O lucro líquido supostamente levou a empresa à insolvência após o lançamento do Blue Protocol.
Bandai demite trabalhadores após relatórios de insolvência em 2024
O relatório de outubro também revelou que a Bandai havia parado a produção de vários títulos, incluindo jogos baseados em franquias como Naruto e One Piece. A editora também foi dita ter cessado seu projeto de contrato com a Nintendo. A Bandai também anunciou o encerramento do jogo mobile Tales of the Rays no ano passado.
Publicado pela Bandai Namco “ Unknown 9 franchise” também foi cancelado em janeiro de 2025. O chefe da desenvolvedora Reflector Entertainment, Herve Hoerdt, revelou que o jogo não atendeu às expectativas.
A declaração veio meses após funcionários que trabalharam no Unknown 9: Awakening relatarem demissões. A desenvolvedora de jogos observou que as funções de trabalho perdidas durante as demissões incluíam marketing, narrativa e garantia de qualidade. Unknown 9: Awakening foi lançado em outubro com críticas mistas. O jogo foi dito ter uma classificação mista na Steam, com menos de 100 jogadores avaliando-o.
As demissões na Bandai ocorrem em meio a relatos de outras editoras, como FromSoftware, de aumentarem seu salário base no Japão. As editoras afirmaram que, a partir de abril de 2025, pagariam aos recém-formados 300.000 ienes, um aumento de 11% em relação ao seu salário base anterior.
A editora acrescentou que a medida faz parte da estratégia do Japão para atrair mais talentos e inovação para a indústria de tecnologia.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth é um jornalista e analista de mercados com 8 anos de experiência cobrindo criptomoedas e tecnologia. É Analista Financeiro Certificado e possui graduação em Matemática Atuária. Collins já trabalhou na Geek Computer e CoinRabbit como escritor e editor.















