Il gigante giapponese del gaming Bandai Namco ha tagliato silenziosamente 100 posti di lavoro lo scorso anno

- Secondo un recente rapporto dei Servizi Pensionistici giapponesi, Bandai Namco ha perso 117 dipendenti tra aprile 2024 e febbraio 2025.
- Bloomberg aveva riportato lo scorso anno che l'azienda stava adottando misure tradizionali giapponesi per ridurre la forza lavoro.
- Bandai avrebbe interrotto la produzione di diversi titoli, inclusi giochi con licenze Naruto e One Piece.
Il publisher giapponese di videogiochi Bandai Namco ha ridotto segretamente il numero dei propri dipendenti di oltre cento unità, smentendo le voci secondo cui licenziava alcuni collaboratori assegnandoli a stanze prive di progetti da svolgere.
Recent data from Japan’s Pension services data ha confermato che 117 dipendenti hanno lasciato Bandai Namco tra aprile 2024 e febbraio 2025.
Bandai Namco riduce la forza lavoro nel 2024 dopo l'annullamento di diversi progetti
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Si era infatti vociferato che il publisher giapponese avesse utilizzato una misura tradizionale giapponese, l’“oi dashi beya”, per incoraggiare i lavoratori a lasciare volontariamente il posto di lavoro lo scorso anno. Il recente rapporto sui servizi pensionistici non chiarisce in quali circostanze i dipendenti abbiano lasciato l’azienda, né i dati rivelano su quali progetti lavorassero i membri dello staff prima della partenza.
Bloomberg aveva riportato che l’azienda stava riducendo la propria forza lavoro alla fine dello scorso anno dopo aver cancellato diversi progetti. La rapporto fonte ha inoltre sottolineato che i dipendenti non venivano licenziati direttamente, ma inviati in stanze senza progetti da portare avanti. Si dice che la pratica “Oidashi beya” eserciti una pressione sui dipendenti affinché lascino l’azienda volontariamente, senza che sia necessario corrispondere indennità di licenziamento.
Tali pratiche sono comuni in Giappone a causa delle severe leggi sul lavoro, che rendono difficile per i datori di licenziare i propri dipendenti. Si dice che i dipendenti utilizzino le stanze per cercare un nuovo lavoro prima di lasciare il posto.
Il rapporto ha anche indicato che circa 100 dipendenti avevano rassegnato le dimissioni entro ottobre 2024, poche ore dopo che Bandai aveva annunciato che Dragon Ball Sparkling Zero had sold 3 million units in the past 24 hours.
Bandai Namco ha negato di utilizzare tali stanze, all'epoca. Un rappresentante dell'azienda ha dichiarato che la decisione di interrompere i giochi si basava su valutazioni complete della situazione. Ha aggiunto che alcuni dipendenti dovevano attendere un certo periodo prima di essere assegnati al loro prossimo progetto.
Tuttavia, i dati del Servizio Pensioni del Giappone si sono allineati in modo significativo al rapporto. Bandai Namco ha modificato il suo lineup di giochi nei tre trimestri precedenti dicembre, causando svalutazioni per 21 miliardi di yen.
L'editore ha anche rivelato di aver cancellato il MMORPG Blue Protocol, disponibile solo in Giappone, ad agosto 2024. Gli sviluppatori hanno annunciato sul sito web del gioco che non sarebbe stato possibile per l'azienda fornire un servizio che soddisfacesse tutti i giocatori.
Gli sviluppatori hanno anche espresso la loro delusione per non essere riusciti a consegnare i giochi ai giocatori in tutto il mondo. Hanno aggiunto che i server giapponesi sarebbero rimasti online fino al sabato 18 gennaio 2025.
Nel giugno 2024, Bandai ha riportato che la controllata di Bandai Namco focalizzata sui giochi online aveva registrato una perdita netta di 8,201 miliardi di yen durante l'anno finanziario 2023-2024. Il reddito netto avrebbe portato l'azienda all'insolvenza dopo il lancio di Blue Protocol.
Bandai licenzia lavoratori dopo rapporti di insolvenza in 2024
Il rapporto di ottobre ha anche rivelato che Bandai aveva interrotto la produzione di diversi titoli, inclusi giochi basati su franchise come Naruto e One Piece. Si diceva che l'editore avesse anche cessato il suo progetto contrattuale con Nintendo. Bandai ha anche annunciato la chiusura del gioco mobile Tales of the Rays lo scorso anno.
Pubblicato da Bandai Namco “ Sconosciuto 9 franchise” è stato anche cancellato nel gennaio 2025. Il capo dello sviluppatore Reflector Entertainment, Herve Hoerdt, ha rivelato che il gioco non ha soddisfatto le aspettative.
La dichiarazione è arrivata mesi dopo che i dipendenti che hanno lavorato su Unknown 9: Awakening hanno segnalato licenziamenti. Lo sviluppatore del gioco ha notato che i ruoli lavorativi persi durante i licenziamenti includevano marketing, narrazione e assicurazione della qualità. Unknown 9: Awakening è stato lanciato a ottobre con recensioni contrastanti. Si diceva che il gioco avesse una valutazione mista su Steam, con meno di 100 giocatori che lo hanno valutato.
I licenziamenti a Bandai arrivano in mezzo a rapporti di altri editori, come FromSoftware, che stanno aumentando il salario base in Giappone. Gli editori hanno dichiarato che da aprile 2025 pagheranno i neolaureati 300.000 yen, un aumento dell'11% rispetto al loro salario base precedente.
L'editore ha aggiunto che questa mossa fa parte della strategia del Giappone per attrarre più talenti e innovazione nel settore tecnologico.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth è un giornalista e analista di mercati con 8 anni di esperienza nella copertura di criptovalute e tecnologia. È un Analista Finanziario Certificato e possiede una laurea in Matematica Attuariale. Collins ha precedentemente lavorato con Geek Computer e CoinRabbit come scrittore e redattore.















