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Der japanische Spielekonzern Bandai Namco hat im vergangenen Jahr stillschweigend 100 Mitarbeiter entlassen

VonCollins J. OkothCollins J. Okoth
3 Minuten Lesezeit
Der japanische Spielekonzern Bandai Namco hat im vergangenen Jahr stillschweigend 100 Mitarbeiter entlassen
  • Laut einem aktuellen Bericht des japanischen Rentenversicherungsdienstes verlor Bandai Namco zwischen April 2024 und Februar 2025 117 Mitarbeiter.
  • Bloomberg berichtete letztes Jahr, dass das Unternehmen traditionelle japanische Maßnahmen zur Reduzierung seiner Belegschaft anwende.
  • Berichten zufolge hat Bandai die Produktion mehrerer Titel eingestellt, darunter Spiele mit Naruto-Lizenzen und One Piece. 

Der japanische Spieleverlag Bandai Namco hat heimlich seine Mitarbeiterzahl um über hundert reduziert, obwohl er Berichte, wonach einige Mitarbeiter entlassen würden, indem man sie in Räume ohne Projekte schickte, mit einem Achselzucken abtat.

Aktuelle Daten des japanischen Rentenversicherungsdienstes bestätigen , dass zwischen April 2024 und Februar 2025 117 Mitarbeiter Bandai Namco verlassen haben.

Bandai Namco reduziert seine Belegschaft im Jahr 2024 nach der Stornierung von Projekten

https://twitter.com/PearlteaRizzy/status/1846255345410494768

Es kursierten Gerüchte, dass ein japanischer Verlag im vergangenen Jahr die traditionelle japanische Maßnahme „oi dashi beya“ angewendet haben soll, um Mitarbeiter zum freiwilligen Ausscheiden aus dem Unternehmen zu bewegen. Der jüngste Bericht des Pensionsfonds gibt jedoch keine Auskunft darüber, unter welchen Umständen die Mitarbeiter das Unternehmen verließen, und die Daten lassen auch nicht erkennen, an welchen Projekten die Mitarbeiter vor ihrem Ausscheiden mitgearbeitet hatten. 

Bloomberg berichtete, dass das Unternehmen Ende letzten Jahres nach der Streichung mehrerer Projekte Personal abbaute. Dem Bericht zufolge wurden die Mitarbeiter nicht direkt entlassen, sondern in Räume ohne Projekte versetzt. Diese Praxis, bekannt als „Oidashi beya“, soll Mitarbeiter unter Druck setzen, freiwillig ohne Abfindung zu kündigen. 

Solche Praktiken sind in Japan aufgrund der strengen Arbeitsgesetze weit verbreitet, da diese es Arbeitgebern erschweren, ihre Angestellten zu entlassen. Es heißt, dass Angestellte die Räume nutzen, um vor Verlassen ihres Arbeitsplatzes nach neuen Stellen zu suchen.

Der Bericht wies außerdem darauf hin, dass bis Oktober 2024 etwa 100 Mitarbeiter gekündigt hatten, nur wenige Stunden nachdem Bandai bekannt gegeben hatte, dass Dragon Ball Sparkling Zero in den vergangenen 24 Stunden 3 Millionen Einheiten verkauft hatte. 

Bandai Namco bestritt damals die Nutzung solcher Räume. Ein Unternehmenssprecher erklärte, die Entscheidung, die Spieleentwicklung einzustellen, basiere auf umfassenden Situationsanalysen. Er fügte hinzu, einige Mitarbeiter müssten eine gewisse Zeit warten, bevor ihnen ein neues Projekt zugewiesen werde.

Die Zahlen des japanischen Rentenversicherungsdienstes deckten sich jedoch bemerkenswert gut mit dem Bericht. Bandai Namco änderte sein Spieleportfolio in den drei Quartalen bis Dezember, was zu Abschreibungen in Höhe von 21 Milliarden Yen führte. 

Der Publisher gab außerdem bekannt, dass er das nur in Japan erscheinende MMORPG Blue Protocol im August 2024 eingestellt hat. Die Entwickler erklärten auf der Website des Spiels, dass es dem Unternehmen nicht möglich sein werde, einen Service anzubieten, der alle Spieler zufriedenstelle. 

Die Entwickler äußerten zudem ihre Enttäuschung darüber, dass sie die Spiele nicht weltweit veröffentlichen können. Sie fügten hinzu, dass die japanischen Server bis Samstag, den 18. Januar 2025, online bleiben würden. 

Im Juni 2024 gab Bandai bekannt, dass die auf Online-Spiele spezialisierte Tochtergesellschaft von Bandai Namco im Geschäftsjahr 2023/24 einen Nettoverlust von 8,201 Milliarden Yen verzeichnete. Dieser Verlust führte Berichten zufolge nach dem Start von Blue Protocol zur Insolvenz des Unternehmens. 

Bandai entlässt Mitarbeiter nach Insolvenzberichten im Jahr 2024 

Der Bericht vom Oktober enthüllte außerdem, dass Bandai die Produktion mehrerer Titel eingestellt hatte, darunter Spiele basierend auf Franchises wie Naruto und One Piece. Der Publisher soll auch seintracmit Nintendo beendet haben. Bandai hatte bereits im letzten Jahr die Einstellung des Mobile-Games Tales of the Rays angekündigt.

Das von Bandai Namco veröffentlichte „ Unknown 9“-Franchise wurde im Januar 2025 ebenfalls eingestellt. Hervé Hoerdt, Chef des Entwicklerstudios Reflector Entertainment, gab bekannt, dass das Spiel die Erwartungen nicht erfüllt habe. 

Die Stellungnahme erfolgte Monate, nachdem Mitarbeiter des Entwicklerstudios Unknown 9:Awakening von Entlassungen berichtet hatten. Der Spieleentwickler gab an, dass die betroffenen Stellen Marketing, Storytelling und Qualitätssicherung betrafen. Unknown 9:Awakening erschien im Oktober und erhielt gemischte Kritiken. Auf Steam hatte das Spiel eine durchwachsene Bewertung mit weniger als 100 Bewertungen.

Die Entlassungen bei Bandai erfolgen zeitgleich mit Berichten anderer Publisher wie FromSoftwareüber Gehaltserhöhungen in Japan. Diese Publisher gaben an, ab April 2025 Hochschulabsolventen 300.000 Yen zu zahlen, was einer Erhöhung von 11 % gegenüber dem bisherigen Grundgehalt entspricht. 

Der Verlag fügte hinzu, dass dieser Schritt Teil der japanischen Strategie sei, mehr Talente und Innovationen für die Technologiebranche zutrac.

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Haftungsausschluss. Die bereitgestellten Informationen stellen keine Anlageberatung dar. Cryptopolitan/ übernimmt keine Haftung für Investitionen, die auf Grundlage der Informationen auf dieser Seite getätigt werden. Wirtronempfehlen dringend, vor jeder Anlageentscheidung eigene Recherchen durchzuführendent oder einen qualifizierten Fachmann zu konsultieren

Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth ist Journalist und Marktanalyst mit acht Jahren Erfahrung im Bereich Krypto und Technologie. Er ist zertifizierter Finanzanalyst und hat einen Abschluss inmatic. Zuvor war er als Autor und Redakteur für Geek Computer und CoinRabbit tätig.

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