Le géant japonais du jeu vidéo Bandai Namco a discrètement licencié 100 employés l'année dernière

- Selon un récent rapport des Services de Pension du Japon, Bandai Namco a perdu 117 employés entre avril 2024 et février 2025.
- Bloomberg avait rapporté l'année dernière que l'entreprise appliquait des mesures traditionnelles japonaises pour réduire son effectif.
- Bandai aurait cessé la production de plusieurs titres, notamment des jeux incluant les licences Naruto et One Piece.
L'éditeur de jeux vidéo japonais Bandai Namco a secrètement réduit son effectif de plus d'une centaine de membres, malgré les rumeurs selon lesquelles il renvoyait certains employés en les envoyant dans des salles sans projets sur lesquels travailler.
Des données récentes des services de pension japonais a confirmé indiquent que 117 employés ont quitté Bandai Namco entre avril 2024 et février 2025.
Bandai Namco réduit son effectif en 2024 après l'annulation de projets
https://twitter.com/PearlteaRizzy/status/1846255345410494768
On avait rapporté que l'éditeur japonais avait utilisé une mesure traditionnelle japonaise, l'« oi dashi beya », pour encourager les travailleurs à quitter leur lieu de travail volontairement l'année dernière. Le récent rapport des services de pension ne précise pas dans quelles circonstances les employés ont quitté l'entreprise, et les données n'ont pas révélé sur quels projets les membres du personnel travaillaient avant leur départ.
Bloomberg a rapporté que l'entreprise réduisait son effectif à la fin de l'année dernière après avoir annulé plusieurs projets. Le rapport rapport a également noté que les employés n'étaient pas directement licenciés, mais envoyés dans des salles sans projets sur lesquels travailler. La pratique « Oidashi beya » est dite pour exercer une pression sur les employés afin qu'ils démissionnent volontairement sans avoir besoin de payer des indemnités de licenciement.
De telles pratiques sont courantes au Japon en raison des lois strictes du travail, qui rendent difficile pour les employeurs de licencier leurs travailleurs. On dit que les employés utilisent ces salles pour chercher un emploi avant de quitter leurs postes.
Le rapport a également indiqué qu'environ 100 employés avaient démissionné en octobre 2024, quelques heures après que Bandai ait annoncé que Dragon Ball Sparkling Zero avait vendu 3 millions d'unités au cours des dernières 24 heures.
Bandai Namco a nié utiliser de telles salles à l'époque. Un représentant de l'entreprise a déclaré que leur décision d'arrêter les jeux était basée sur des évaluations complètes de la situation. Il a ajouté que certains employés devaient attendre un certain délai avant d'être affectés à leur prochain projet.
Cependant, les chiffres du service des pensions japonais coïncidaient notablement avec le rapport. Bandai Namco a modifié sa programmation de jeux au cours des trois trimestres précédant décembre, entraînant des dépréciations de 21 milliards de yens.
L'éditeur a également révélé qu'il avait annulé le MMORPG réservé au Japon, Blue Protocol, en août 2024. Les développeurs ont annoncé sur le site web du jeu qu'il ne serait pas possible pour l'entreprise de fournir un service satisfaisant tous ses joueurs.
Les développeurs ont également partagé leur déception de ne pas pouvoir livrer les jeux aux joueurs du monde entier. Ils ont ajouté que les serveurs japonais resteraient en ligne jusqu'au samedi 18 janvier 2025.
En juin 2024, Bandai a rapporté que la filiale de Bandai Namco axée sur les jeux en ligne avait enregistré une perte nette de 8,201 milliards de yens au cours de l'exercice financier 2023-2024. Le revenu net aurait conduit l'entreprise à l'insolvabilité après le lancement de Blue Protocol.
Bandai licencie des travailleurs après des rapports d'insolvabilité en 2024
Le rapport d'octobre a également révélé que Bandai avait arrêté la production de plusieurs titres, y compris des jeux basés sur des franchises telles que Naruto et One Piece. L'éditeur aurait également cessé son projet contractuel avec Nintendo. Bandai a également annoncé l'arrêt du jeu mobile Tales of the Rays l'année dernière.
Bandai Namco a publié « Unknown 9 franchise » a également été annulé en janvier 2025. Le patron du développeur Reflector Entertainment, Herve Hoerdt, a révélé que le jeu ne répondait pas aux attentes.
Cette déclaration est intervenue des mois après que des employés ayant travaillé sur Unknown 9: Awakening ont signalé des licenciements. Le développeur de jeux a noté que les postes perdus lors des licenciements comprenaient le marketing, le récit et l'assurance qualité. Unknown 9: Awakening a été lancé en octobre avec des critiques mitigées. Le jeu aurait reçu un avis mitigé sur Steam, avec moins de 100 joueurs l'ayant évalué.
Les licenciements chez Bandai s'inscrivent dans le contexte de rapports d'autres éditeurs, tels que FromSoftware, qui augmentent leur salaire de base au Japon. Les éditeurs ont déclaré qu'à partir d'avril 2025, ils paieraient les nouveaux diplômés 300 000 yens, soit une augmentation de 11 % par rapport à leur salaire de base précédent.
L'éditeur a ajouté que cette mesure faisait partie de la stratégie du Japon pour attirer plus de talents et d'innovation dans l'industrie technologique.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth est journaliste et analyste de marché avec 8 ans d'expérience dans la couverture de la crypto-monnaie et de la technologie. Il est Analyste Financier Certifié et détient un diplôme en mathématiques actuarielles. Collins a précédemment travaillé chez Geek Computer et CoinRabbit en tant qu'auteur et rédacteur.















