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Le géant japonais du jeu vidéo Bandai Namco a discrètement supprimé 100 postes l'année dernière

ParCollins J. OkothCollins J. Okoth
3 minutes de lecture
Le géant japonais du jeu vidéo Bandai Namco a discrètement supprimé 100 postes l'année dernière
  • Selon un rapport récent des services de retraite japonais, Bandai Namco a perdu 117 employés entre avril 2024 et février 2025.
  • Bloomberg avait rapporté l'an dernier que l'entreprise appliquait des mesures japonaises traditionnelles pour réduire ses effectifs.
  • Bandai aurait cessé la production de plusieurs titres, notamment des jeux utilisant les licences Naruto et One Piece. 

L'éditeur de jeux vidéo japonais Bandai Namco a secrètement réduit ses effectifs de plus d'une centaine d'employés, tout en ignorant les informations selon lesquelles il licenciait certains employés en les envoyant dans des pièces sans projets à réaliser.

Des données récentes des services de retraite japonais ont confirmé que 117 employés ont quitté Bandai Namco entre avril 2024 et février 2025.

Bandai Namco réduit ses effectifs en 2024 après l'annulation de projets

https://twitter.com/PearlteaRizzy/status/1846255345410494768

L'éditeur japonais aurait eu recours l'an dernier à une pratique traditionnelle, le « oi dashi beya », pour inciter ses employés à quitter volontairement leur poste. Le récent rapport des services de retraite ne précise pas les circonstances de ces départs, et les données ne révèlent pas sur quels projets les employés travaillaient avant leur départ. 

Bloomberg a rapporté que l'entreprise réduisait ses effectifs fin 2018 suite à l'annulation de plusieurs projets. L' article précisait également que les employés n'étaient pas licenciés directement, mais simplement affectés à des bureaux sans projet. Cette pratique, appelée « Oidashi beya », vise à inciter les employés à démissionner sans indemnités. 

Ces pratiques sont courantes au Japon en raison de la législation du travail stricte, qui rend difficile le licenciement de certains employés. Il semblerait que les salariés utilisent ces salles pour chercher un emploi avant de quitter leur poste.

Le rapport indiquait également qu'environ 100 employés avaient démissionné en octobre 2024, quelques heures après que Bandai ait annoncé que Dragon Ball Sparkling Zero avait vendu 3 millions d'exemplaires au cours des dernières 24 heures. 

Bandai Namco a nié à l'époque avoir utilisé de telles salles. Un représentant de l'entreprise a déclaré que leur décision d'interrompre la production de certains jeux était fondée sur une analyse approfondie de la situation. Il a ajouté que certains employés devaient patienter avant d'être affectés à un nouveau projet.

Cependant, les chiffres du Service des pensions japonais concordent remarquablement avec le rapport. Bandai Namco a modifié son catalogue de jeux au cours des trois trimestres précédant décembre, ce qui a entraîné des dépréciations d'actifs de 21 milliards de yens. 

La société d'édition a également révélé avoir annulé le MMORPG Blue Protocol, initialement prévu uniquement pour le Japon, en août 2024. Les développeurs ont annoncé sur le site web du jeu qu'il serait impossible pour l'entreprise de fournir un service qui satisfasse tous ses joueurs. 

Les développeurs ont également fait part de leur déception de ne pas pouvoir proposer les jeux aux joueurs du monde entier. Ils ont ajouté que les serveurs japonais resteraient en ligne jusqu'au samedi 18 janvier 2025. 

En juin 2024, Bandai a annoncé que sa filiale de jeux en ligne, Bandai Namco, avait enregistré une perte nette de 8,201 milliards de yens au cours de l'exercice 2023-2024. Ce résultat net aurait conduit l'entreprise à la faillite après le lancement de Blue Protocol. 

Bandai licencie des employés suite à des déclarations d'insolvabilité en 2024 

Le rapport d'octobre a également révélé que Bandai avait interrompu la production de plusieurs titres, notamment des jeux basés sur des franchises telles que Naruto et One Piece. L'éditeur aurait également mis fin à son projet detracavec Nintendo. Bandai avait également annoncé l'arrêt du jeu mobile Tales of the Rays l'année dernière.

La franchise « Unknown 9 » de Bandai Namco a également été annulée en janvier 2025. Le patron du studio de développement Reflector Entertainment, Hervé Hoerdt, a révélé que le jeu n'avait pas répondu aux attentes. 

Cette déclaration intervient plusieurs mois après que des employés ayant travaillé sur Unknown 9: Awakening ont annoncé des licenciements. Le studio de développement a précisé que les postes supprimés concernaient notamment le marketing, la narration et l'assurance qualité. Unknown 9: Awakening est sorti en octobre et a reçu un accueil mitigé. Sur Steam, le jeu aurait reçu des avis mitigés, avec moins de 100 évaluations.

Les licenciements chez Bandai interviennent alors que d'autres éditeurs, comme FromSoftware, annoncent une augmentation de leur salaire de base au Japon. Ces éditeurs ont déclaré qu'à partir d'avril 2025, ils verseraient aux jeunes diplômés 300 000 yens, soit une hausse de 11 % par rapport à leur salaire de base précédent. 

L'éditeur a ajouté que cette initiative s'inscrivait dans la stratégie du Japon visant àtracdavantage de talents et d'innovations vers le secteur technologique.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth est journaliste et analyste de marché, fort de huit ans d'expérience dans le secteur des cryptomonnaies et des technologies. Analyste financier certifié, il est également titulaire d'un diplôme enmaticactuarielles. Collins a précédemment travaillé comme rédacteur et éditeur pour Geek Computer et CoinRabbit.

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