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Tencents Umsatz steigt im zweiten Quartal um 11 %, während die Investitionen in KI um 176 % steigen

VonOpeyemi OlanrewajuOpeyemi Olanrewaju 2 Minuten Lesezeit
Der Umsatz von Tencent stieg im zweiten Quartal um 11 %, während die Investitionen in KI um 176 % zunahmen.
  • Der Umsatz von Tencent stieg im zweiten Quartal 2026 um 11 % auf 204,8 Milliarden RMB und übertraf damit die Erwartungen, während die Investitionsausgaben um 176 % auf 52,8 Milliarden RMB in die Höhe schnellten.
  • Die Expansion des Unternehmens im Bereich KI führte zu einem nahezu stagnierenden Nettogewinn von lediglich 0,7 % und einem negativen freien cash .
  • Spiele und Werbung spielten nach wie vor die Hauptrolle, da Tencent mit ByteDance und Alibaba konkurriert.

Tencent Holdings meldete für das zweite Quartal 2026 einen Umsatz von 204,8 Milliarden RMB, ein Plus von 11 % gegenüber dem Vorjahr. Der ausgewiesene Nettogewinn blieb jedoch nahezu unverändert, da der chinesische Technologiekonzern seine Investitionen in die KI-Infrastruktur weiter erhöhte. 

Der Umsatz von Tencent belief sich im dritten Quartal bis zum 30. Juni auf rund 30,4 Milliarden US-Dollar und übertraf damit die Markterwartungen. Die South China Morning Post berichtete, Analysten hätten mit 202,8 Milliarden RMB gerechnet, während KLSE Screener unter Berufung auf Daten der LSEG einen Konsens von 202,2 Milliarden RMB prognostiziert hatte. Tencent übertraf die Analystenerwartungen deutlich.

Der Nettogewinn stagniert aufgrund erhöhter Investitionsausgaben

Nach IFRS-Rechnungslegung erreichte der den Anteilseignern zurechenbare Nettogewinn 56,0 Milliarden RMB, was einem Anstieg von lediglich 0,7 % gegenüber dem Vorjahr entspricht. Dieser Wert blieb deutlich hinter den von Analysten zuvor prognostizierten 61,8 Milliarden RMB zurück. Tencent bestätigte in seinem eigenen Ergebnisbericht den Anstieg um 0,7 % und wies einen Gewinn je Aktie von 6,207 RMB aus.

Auf der von Tencent bevorzugten, nicht nach IFRS berechneten Basis, die einmalige und nichtcash Posten ausklammert, belief sich der bereinigte Nettogewinn auf 68,4 Milliarden RMB. Laut SCMP entsprach dieser Wert der Konsensprognose der Analysten von 68,2 Milliarden RMB und bedeutete einen Anstieg gegenüber den 63,1 Milliarden RMB des Vorjahres.

Laut einer Mitteilung von Tencent beliefen sich die Investitionsausgaben für das zweite Quartal auf 52,8 Milliarden RMB, ein Anstieg um 176 % gegenüber dem gleichen Zeitraum im Jahr 2025. Der Vorsitzende und CEO Pony Ma Huateng erklärte, die Ausgaben spiegelten eine Steigerung der Beschaffung von Rechenleistung wider, von der das Unternehmen erwarte, dass sie „die Nutzung unserer Anwendungen und Modelle künftig in Einnahmen umwandeln“ werde .

Ma hob zwei KI-Produkte von Tencent als frühe Erfolge hervor: WorkBuddy, ein Tool zur Steigerung der Büroproduktivität, und CodeBuddy, ein Programmierassistent. Er beschrieb beide als Marktführer in ihren jeweiligen Kategorien in Chinaund verwies auf Nutzungsdaten des Marktforschungsunternehmens Analysys vom Juni 2026. Tencent fasst diese Produkte, darunter Hy-Modelle, Yuanbao und Xiaowei, unter dem Label „Neue KI-Produkte“ zusammen.

Tencent verzeichnete im Quartal einen negativen freien cash von 13,8 Milliarden RMB, da der operative cash des Unternehmens von 52,7 Milliarden RMB durch Investitionsausgaben, Kosten für Medieninhalte und Leasingverbindlichkeiten überstiegen wurde. Das Unternehmen gab außerdem an, dass der freie cash mit 37,6 Milliarden RMB positiv gewesen wäre, wenn Vorauszahlungen für Rechenleistung aus den endgültigen Zahlen herausgerechnet worden wären.

Tencents zweites Quartal wurde von Spielen und Werbung getragen

Das Kerngeschäft des Unternehmens trug auch im Quartal den größten Teil zum Umsatz bei. Die Spieleumsätze im Inland stiegen um 17 % auf 47,3 Milliarden RMB, wobei Tencent Titel wie Delta Force und VALORANT als Erfolgsfaktor hervorhob. Die Umsätze mit Mehrwertdiensten erhöhten sich um 8 % auf 98,4 Milliarden RMB. TheStar führte das Umsatzwachstum neben stabilen Spieleeinnahmen auch Werbeeinnahmentronzurück

Tencent betreibt das weltweit umsatzstärkste Videospielgeschäft und WeChat, Chinas führendes soziales Netzwerk. Das Unternehmen konkurriert zudem mit ByteDance und Alibaba darum, KI zu einem nachhaltigen Wachstumsmotor zu entwickeln, auch wenn die Anleger dieser These noch nicht vollends vertrauen.

Die SCMP berichtete, dass die Tencent-Aktie am Mittwoch vor Veröffentlichung der Quartalszahlen in Hongkong um 1,95 % auf 461,6 HK$ gefallen war. Im Laufe des Quartals hatte das Unternehmen laut Pressemitteilung rund 37,4 Millionen Aktien für etwa 16,9 Milliarden HK$ zurückgekauft.

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Haftungsausschluss. Die bereitgestellten Informationen stellen keine Anlageberatung dar. Cryptopolitan/ übernimmt keine Haftung für Investitionen, die auf Grundlage der Informationen auf dieser Seite getätigt werden. Wirtronempfehlen dringend, vor jeder Anlageentscheidung eigene Recherchen durchzuführendent oder einen qualifizierten Fachmann zu konsultieren

Opeyemi Olanrewaju

Opeyemi Olanrewaju

Opeyemi ist spezialisiert auf die Erstellung und Optimierung hochwertiger Inhalte mit Fokus auf Kryptowährungen, globale Finanzmärkte und Wirtschaft. Er absolvierte sein Medizinstudium (MBBS) an der Universität Ibadan. Er war Chefredakteur der Hochschulzeitung und zuvor bei CFA tätig. Seit über sechs Jahren trägt er als Nachrichtenredakteur bei Cryptopolitanmaßgeblich zur Einzigartigkeit des Magazins bei.

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