腾讯Q2收入增长11%,AI资本支出激增176%

- 腾讯2026年第二季度营收同比增长11%至2048亿元人民币,超出预期,而资本支出则大幅飙升176%至528亿元人民币。
- 公司的AI扩张导致报告净利润仅微增0.7%,并使自由现金流转为负值。
- 游戏和广告业务仍承担主要增长动力,腾讯正与字节跳动和阿里巴巴展开竞争。
腾讯控股报告2026年第二季度收入为2048亿元人民币,较一年前增长11%。然而,由于这家中国科技巨头将更多资金投入AI基础设施,报告的净利润几乎未动。
该收入数据相当于截至6月30日三个月的约304亿美元,略高于市场预期。《南华早报》报道称,分析师此前预期为2028亿元人民币,而KLSE Screener引用LSEG数据将共识预期定为2022亿元人民币。腾讯的表现甚至超过了分析师的预期。
由于资本支出增加,净利润停滞
使用IFRS基础,归属于权益持有者的净利润达到560亿元人民币,同比仅增长0.7%。这一数字远低于分析师此前预计的618亿元人民币。腾讯自己的业绩声明确认了0.7%的增长,并列出了6.207元人民币的基本每股收益。
在腾讯首选的非国际财务报告准则(non-IFRS)基础上,剔除一次性及非现金项目后,调整后净利润达到684亿元人民币。据SCMP 报道,这一数字与分析师预期的682亿元人民币一致,较一年前的631亿元人民币有所增长。
腾讯的声明将第二季度资本支出定为528亿元人民币,较2025年同期增长176%。董事长兼CEO马化腾表示,这笔支出反映了公司预计将“把我们的应用和模型的使用转化为未来的收入”而增加的算力采购,据其声明称。
马化腾指出了腾讯的两款AI产品作为早期胜利。其中包括办公生产力工具WorkBuddy和编程助手CodeBuddy。他引用研究公司Analysys的2026年6月使用数据,称这两款产品在中国各自类别中领先。腾讯将这些产品(包括Hy模型、元宝和小微)归类为“新AI产品”。
腾讯本季度录得138亿元人民币的负自由现金流,因为公司527亿元人民币的经营现金流被资本支出付款、媒体内容成本和租赁负债所吞噬。该公司还表示,如果从最终数据中排除算力预付款,自由现金流将为正的376亿元人民币。
腾讯Q2由游戏和广告带动
该公司的核心业务在本季度仍承担了大部分重任。国内游戏收入增长17%至473亿元人民币,腾讯将其归功于《Delta Force》和《VALORANT》等游戏。增值服务收入增长8%至984亿元人民币。TheStar将这一顶层增长归因于强劲的广告销售以及稳定的游戏收入。
腾讯运营着全球收入最大的视频游戏业务和微信(中国主导的社交网络)。该公司正与字节跳动和阿里巴巴竞争,将AI转化为持久的增长引擎,尽管投资者尚未完全接受这一论点。
据SCMP报道,周三在 earnings release 之前,腾讯股价在港股收盘时下跌1.95%,报461.6港元。根据新闻稿,在该季度,公司回购了约3740万股,价值约169亿港元。
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Opeyemi Olanrewaju
Opeyemi 专注于创作和打磨高质量内容,聚焦加密货币、全球金融市场及宏观经济领域。他毕业于伊巴丹大学,拥有医学博士(MBBS)学位。他曾担任学院编辑出版物的主编,并在 CFA 任职。在 Cryptopolitan 担任新闻编辑的六年多时间里,他一直致力于维护内容的独特性。
















