Auf der jüngsten NVIDIA GPU Technology Conference (GTC) wurden zahlreiche innovative Tools vorgestellt, die durch die Integration von generativer KI und beschleunigtem Computing die Content-Erstellung revolutionieren sollen. Diese Fortschritte zielen darauf ab, Kreativen erweiterte Möglichkeiten auf verschiedenen Plattformen zu bieten.
Adobe Substance 3D Stager- und Sampler-Upgrades
In Zusammenarbeit mit Adobe Firefly wurden Adobe Substance 3D Stager und Sampler umfassend aktualisiert und bieten nun deutlich mehr Funktionen für Kreative. Die neue Funktion „Generativer Hintergrund“ in Substance 3D Stager, unterstützt von Adobe Firefly, ermöglicht die nahtlose Erstellung immersiver Hintergründe für gerenderte Bilder. Das Werkzeug „Bild anpassen“ nutzt maschinelles Lernen, um 3D-Modelle präzise im generierten Hintergrund zu positionieren und Beleuchtung und Perspektive für einen noch realistischeren Effekt zu optimieren.
Der Substance 3D Sampler führte die Betaversion von „Text zu Textur“ ein und nutzte dabei die Leistungsfähigkeit von Adobe Firefly. Diese bahnbrechende Funktion ermöglicht es Künstlern, Texturbilder aus Textbeschreibungen zu generieren und so die Arbeitsabläufe bei der Materialerstellung zu optimieren. Die erzeugten „Text zu Textur“-Bilder sind quadratisch, kachelbar und weisen die korrekte Perspektive auf, wodurch die Kompatibilität mit verschiedenen kreativen Projekten gewährleistet ist.
Die Beta-Version von OBS 30.1 bietet Verbesserungen speziell für Content-Ersteller, insbesondere im Streaming-Bereich. Dank des Real-Time Messaging Protocol (RTMP), einem Open-Source-Protokoll von Adobe für Verbindungen mit geringer Latenz, können Nutzer nun HDR- und hocheffiziente Videoinhalte direkt auf YouTube streamen. Diese Verbesserung ermöglicht es Content-Erstellern, ihrem Publikum visuell beeindruckende und immersive Erlebnisse zu bieten.
NVIDIA Omniverse Audio2Face revolutioniert die Gesichtsanimation
NVIDIA Omniverse Audio2Face für iClone 8 revolutioniert die Gesichtsanimation durch KI-gestützte Technologie. Dieses innovative Tool generiert ausdrucksstarke Gesichtsanimationen allein aus Audioeingaben und macht manuelle Animationsprozesse überflüssig. Dank der Unterstützung mehrsprachiger Dialoge, inklusive Lippensynchronisation und Gesangsanimationen, erwecken Entwickler Charaktere mühelos mit natürlichen und synchronisierten Bewegungen zum Leben.
Die neueste Version bietet außerdem umfassende Bearbeitungsmöglichkeiten und ermöglicht dem Benutzer die präzise Steuerung der Animationsparameter durch intuitive Schieberegler und einen Keyframe-Editor.
DLSS 3.5 mit Ray Reconstruction steht in den Startlöchern und verspricht eine deutlich verbesserte Grafikqualität in Projekten, die NVIDIAs RTX Remix Open Beta nutzen. Dieses Update nutzt die Leistungsfähigkeit von KI, umtrac-Bilder zu optimieren und Moddern die Möglichkeit zu geben, ihre Kreationen mit unvergleichlicher visueller Qualität aufzuwerten. Um diesen Fortschritt in der Grafikqualität selbst zu erleben, können Nutzer das neue Portal With RTX-Update auf Steam ausprobieren, das DLSS Ray Reconstruction für verbessertetrac-Bilder integriert.
Der NVIDIA Studio-Treiber vom März optimiert die Leistung von Kreativ-Apps
Der NVIDIA Studio-Treiber vom März steht ab sofort zum Download bereit und ist für die neuesten Updates kreativer Anwendungen optimiert. Dieses Treiberupdate gewährleistet nahtlose Kompatibilität und verbesserte Leistung für Kreative, die NVIDIA-Hardware in verschiedenen Workflows nutzen.

