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NVIDIA GTC enthüllt leistungsstarke Tools zur Stärkung von Erstellern

VonBrian KoomeBrian Koome 2 Min. Lesezeit
NVIDIA
  • Auf der NVIDIA GTC wurden KI-Tools für Creator vorgestellt, darunter Upgrades für Adobe Substance 3D und OBS 30.1 für ein verbessertes YouTube-Streaming.
  • NVIDIA Omniverse Audio2Face vereinfacht die Gesichtsanimation durch KI-basierte Verarbeitung von Audioeingaben.
  • DLSS 3.5 verbessert die Grafikleistung, während der NVIDIA Studio Driver vom März die Performance kreativer Anwendungen steigert.

Auf der kürzlichen NVIDIA GPU Technology Conference (GTC) wurden viele hochmoderne Tools vorgestellt, die versprechen, die Content-Erstellung durch die Integration von generativer KI und beschleunigtem Computing zu revolutionieren. Diese Fortschritte zielen darauf ab, Ersteller mit verbesserten Fähigkeiten auf verschiedenen Plattformen zu stärken.

Adobe Substance 3D Stager und Sampler Upgrades

In Zusammenarbeit mit Adobe Firefly erhielten Adobe Substance 3D Stager und Sampler bedeutende Upgrades, die ihre Funktionalität für Ersteller verstärken. Die Einführung der Generative Background-Funktion in Substance 3D Stager, angetrieben von Adobe Firefly, ermöglicht die nahtlose Erstellung immersiver Hintergründe für gerenderte Bilder. Das Match Image-Tool nutzt ebenfalls maschinelles Lernen, um 3D-Modelle präzise in den generierten Hintergrund zu positionieren und Beleuchtung sowie Perspektive für ein erhöhtes Realismusgefühl zu optimieren.

Unterdessen führte Substance 3D Sampler die Text to Texture-Beta ein, die die Kraft von Adobe Firefly nutzt. Diese bahnbrechende Funktion ermöglicht es Künstlern, Textur-Bilder aus textlichen Beschreibungen zu generieren und damit Materialerstellungs-Workflows zu straffen. Die erzeugten Text to Texture-Bilder sind quadratisch, kachelbar und verfügen über eine korrekte Perspektive, was die Kompatibilität mit verschiedenen kreativen Vorhaben sicherstellt.

Die OBS 30.1 Beta-Version bringt Verbesserungen, die speziell auf Content-Ersteller zugeschnitten sind, insbesondere im Streaming-Bereich. Durch die Nutzung des Real-Time Messaging Protocol, eines Open-Source-Protokolls von Adobe, das für Verbindungen mit niedriger Latenz ausgelegt ist, können Benutzer jetzt High-Dynamic-Range- und High-Efficiency-Video-Coding-Inhalte direkt an YouTube streamen. Diese Verbesserung ermöglicht es Content-Erstellern, ihren Zuschauern visuell atemberaubende und immersive Erlebnisse zu bieten.

NVIDIA Omniverse Audio2Face revolutioniert Gesichtsanimation

NVIDIA Omniverse Audio2Face für iClone 8 führt bahnbrechende Fortschritte in der Gesichtsanimation durch KI-gestützte Technologie ein. Dieses innovative Tool kann expressive Gesichtsanimationen ausschließlich aus Audioeingaben erzeugen, wodurch manuelle Animationsprozesse entfallen. Mit Unterstützung für mehrsprachige Dialoge, einschließlich Lippen-Sync- und Gesangsanimationen, können Ersteller Charaktere mühelos mit natürlichen und synchronisierten Bewegungen zum Leben erwecken. 

Die neueste Version bietet auch Vollspektrum-Bearbeitungsfunktionen und bietet Benutzern präzise Kontrolle über Animationsparameter durch intuitive Schieberegler und einen Keyframe-Editor.

DLSS 3.5 mit Ray Reconstruction steht bevor und verspricht, die grafische Wiedergabetreue in Projekten zu erhöhen, die NVIDIA’s RTX Remix Open Beta nutzen. Dieses Update nutzt die Kraft der KI, um ray-traced Bilder zu verbessern, und bietet Moddern die Möglichkeit, ihre Kreationen mit unübertroffener visueller Qualität zu steigern. Um diesen Sprung in der grafischen Wiedergabetreue firsthand zu erleben, können Benutzer das neue Portal With RTX-Update auf Steam erkunden, das DLSS Ray Reconstruction für verbesserte ray-traced Bilder integriert.

März NVIDIA Studio-Treiber optimiert die Leistung kreativer Apps

Der März-NVIDIA Studio-Treiber ist jetzt zum Download verfügbar und wurde optimiert, um die neuesten Updates in kreativen Anwendungen zu unterstützen. Dieses Treiber-Update gewährleistet eine nahtlose Kompatibilität und verbesserte Leistung für Ersteller, die NVIDIA-Hardware in verschiedenen kreativen Workflows nutzen.

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Brian Koome

Brian Koome

Brian Koome verfügt über mehr als sieben Jahre Erfahrung in der Blockchain- und Kryptowährungsberichterstattung und ist seit 2017 in der Branche tätig. Er hat zu führenden Publikationen beigetragen, darunter BlockToday.com. Zudem entwickelte er den Ethereum-101-Kurs für BitDegree.org, bevor er als Vollzeit-Autor zu Cryptopolitan wechselte. Brian verfasst evergreen Guides (EGs), Deep Dives, Interviews und Preisanalysen. Sein Fokus auf DeFi, Blockchain-Innovationen und aufstrebende Crypto-Projekte begeistert die Leser.

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