На недавней NVIDIA GPU Technology Conference (GTC) было представлено множество передовых инструментов, обещающих произвести революцию в создании контента за счет интеграции генеративного искусственного интеллекта и ускоренных вычислений. Эти достижения призваны расширить возможности создателей контента на различных платформах.
Обновления Adobe Substance 3D Stager и Sampler
В сотрудничестве с Adobe Firefly, Adobe Substance 3D Stager и Sampler получили значительные обновления, расширившие их функциональность для создателей контента. Внедрение функции Generative Background в Substance 3D Stager, работающей на базе Adobe Firefly, позволяет легко создавать захватывающие фоны для отрендеренных изображений. Инструмент Match Image также использует машинное обучение для точного позиционирования 3D-моделей в сгенерированном фоне, оптимизируя освещение и перспективу для повышения реализма.
Тем временем, Substance 3D Sampler представил бета-версию функции «Текст в текстуру», использующей возможности Adobe Firefly. Эта новаторская функция позволяет художникам создавать текстурные изображения на основе текстовых описаний, оптимизируя рабочие процессы создания материалов. Полученные изображения «Текст в текстуру» имеют квадратную форму, могут использоваться для мозаичного отображения и обладают правильной перспективой, что обеспечивает совместимость с различными творческими проектами.
В бета-версии OBS 30.1 представлены улучшения, разработанные специально для создателей контента, особенно в сфере стриминга. Благодаря протоколу Real-Time Messaging Protocol (IMP), открытому протоколу Adobe, разработанному для соединений с низкой задержкой, пользователи теперь могут напрямую транслировать видеоконтент с высоким динамическим диапазоном и высокой эффективностью на YouTube. Это улучшение позволяет создателям контента предоставлять своей аудитории визуально потрясающие и захватывающие впечатления.
Технология NVIDIA Omniverse Audio2Face совершает революцию в анимации лица
NVIDIA Omniverse Audio2Face для iClone 8 представляет революционные достижения в области лицевой анимации благодаря технологии, основанной на искусственном интеллекте. Этот инновационный инструмент позволяет создавать выразительную лицевую анимацию исключительно на основе аудиовхода, устраняя необходимость в ручной анимации. Благодаря поддержке многоязычного диалога, включая синхронизацию губ и пение, создатели могут без труда оживить персонажей с помощью естественных и синхронизированных движений.
В последней версии также реализованы полнофункциональные возможности редактирования, предоставляющие пользователям точный контроль над параметрами анимации с помощью интуитивно понятных ползунковых элементов управления и редактора ключевых кадров.
В ближайшем будущем появится DLSS 3.5 с технологией трассировки лучей, обещающая значительно повысить качество графики в проектах, использующих открытую бета-версию NVIDIA RTX Remix. Это обновление использует возможности искусственного интеллекта для улучшения изображений, созданных сtracлучей, предоставляя моддерам возможность улучшить свои творения до непревзойденного визуального качества. Чтобы лично оценить этот скачок в качестве графики, пользователи могут ознакомиться с новым обновлением Portal With RTX в Steam, которое интегрирует технологию трассировки лучей DLSS для улучшения качестваtrac.
Драйвер NVIDIA Studio, выпущенный в марте, оптимизирует производительность приложений для творчества
за март NVIDIA теперь доступно для загрузки и оптимизировано для работы с последними обновлениями в творческих приложениях. Это обновление драйвера обеспечивает бесперебойную совместимость и повышенную производительность для создателей контента, использующих оборудование NVIDIA в различных творческих процессах.

