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NVIDIA GTC dévoile des outils puissants pour autonomiser les créateurs

ParBrian KoomeBrian Koome 2 min de lecture
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  • La conférence NVIDIA GTC a présenté des outils IA pour les créateurs, tels que les mises à jour Adobe Substance 3D et OBS 30.1 pour un streaming YouTube amélioré.
  • NVIDIA Omniverse Audio2Face simplifie l'animation faciale grâce à l'IA à partir d'une entrée audio.
  • DLSS 3.5 améliore les graphismes, tandis que le pilote NVIDIA Studio de mars booste les performances des applications créatives.

Lors de la récente conférence GPU Technology Conference (GTC) de NVIDIA, de nombreux outils de pointe ont été dévoilés, promettant de révolutionner la création de contenu en intégrant l'IA générative et le calcul accéléré. Ces avancées visent à doter les créateurs de capacités améliorées sur diverses plateformes.

Mises à niveau d'Adobe Substance 3D Stager et Sampler

En collaboration avec Adobe Firefly, Adobe Substance 3D Stager et Sampler ont reçu des mises à niveau significatives, amplifiant leurs fonctionnalités pour les créateurs. L'introduction de la fonctionnalité Arrière-plan Génératif dans Substance 3D Stager, alimentée par Adobe Firefly, permet la création transparente de décors immersifs pour les images rendues. L'outil Match Image utilise également l'apprentissage automatique pour positionner avec précision les modèles 3D dans l'arrière-plan généré, optimisant l'éclairage et la perspective pour un réalisme accru.

Parallèlement, Substance 3D Sampler a introduit la bêta Text to Texture, tirant parti de la puissance d'Adobe Firefly. Cette fonctionnalité révolutionnaire permet aux artistes de générer des images de texture à partir de descriptions textuelles, rationalisant les flux de travail de création de matériaux. Les images Text to Texture produites sont carrées, mosaïquables et présentent une perspective correcte, garantissant la compatibilité avec diverses entreprises créatives.

La version bêta OBS 30.1 apporte des améliorations adaptées aux créateurs de contenu, en particulier dans le domaine du streaming. En tirant parti du Real-Time Messaging Protocol, un protocole open-source d'Adobe conçu pour les connexions à faible latence, les utilisateurs peuvent désormais diffuser du contenu vidéo haute dynamique et à codage haute efficacité directement sur YouTube. Cette amélioration permet aux créateurs de contenu de offrir des expériences visuellement époustouflantes et immersives à leur public.

NVIDIA Omniverse Audio2Face révolutionne l'animation faciale

NVIDIA Omniverse Audio2Face pour iClone 8 introduit des avancées révolutionnaires dans l'animation faciale grâce à la technologie alimentée par l'IA. Cet outil innovant peut produire des animations faciales expressives uniquement à partir d'une entrée audio, éliminant le besoin de processus d'animation manuels. Avec le support du dialogue multilingue, y compris les animations de synchronisation labiale et de chant, les créateurs peuvent donner vie aux personnages avec des mouvements naturels et synchronisés sans effort. 

La dernière version offre également des capacités d'édition à spectre complet, fournissant aux utilisateurs un contrôle précis sur les paramètres d'animation grâce à des commandes de curseur intuitives et un éditeur de clés (keyframe editor).

DLSS 3.5 avec Ray Reconstruction est à venir, promettant d'élever la fidélité graphique dans les projets utilisant la bêta ouverte NVIDIA RTX Remix. Cette mise à jour exploite la puissance de l'IA pour améliorer les images ray-tracées, offrant aux moddeurs l'opportunité d'élever leurs créations avec une qualité visuelle sans précédent. Pour expérimenter cette avancée en fidélité graphique de première main, les utilisateurs peuvent explorer la nouvelle mise à jour Portal With RTX sur Steam, qui intègre la Reconstruction Ray DLSS pour une imagerie ray-tracée améliorée.

Le pilote studio NVIDIA de mars optimise les performances des applications créatives

Le pilote NVIDIA Studio de mars NVIDIA est désormais disponible au téléchargement et optimisé pour prendre en charge les dernières mises à jour des applications créatives. Cette mise à jour du pilote garantit une compatibilité fluide et des performances améliorées pour les créateurs utilisant du matériel NVIDIA dans divers flux de travail créatifs.

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Brian Koome

Brian Koome

Brian Koome compte plus de sept ans d'expérience dans la rédaction sur la blockchain et les cryptomonnaies, étant actif dans le secteur depuis 2017. Il a contribué à des publications de premier plan, dont BlockToday.com. Par ailleurs, il a développé le cours Ethereum 101 pour BitDegree.org avant de rejoindre Cryptopolitan en tant qu'auteur à temps plein. Brian rédige des guides intemporels (EG), des analyses approfondies, des interviews et des analyses de prix. Son focus sur la DeFi, l'innovation blockchain et les projets crypto émergents ravit ses lecteurs.

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