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NVIDIA GTC svela potenti strumenti per potenziare i creatori

DiBrian KoomeBrian Koome 2 min di lettura
, e Microsoft, insieme all'ETF QQQ.
  • NVIDIA GTC ha presentato strumenti AI per i creatori, come gli aggiornamenti di Adobe Substance 3D e OBS 30.1 per un migliore streaming su YouTube.
  • NVIDIA Omniverse Audio2Face semplifica l'animazione facciale con l'IA partendo dall'input audio.
  • DLSS 3.5 migliora la grafica, mentre il driver NVIDIA Studio di marzo potenzia le prestazioni delle app creative.

Alla recente Conferenza GPU Technology (GTC) di NVIDIA, sono stati svelati molti strumenti all'avanguardia, promettendo di rivoluzionare la creazione di contenuti integrando l'IA generativa e il calcolo accelerato. Questi avanzamenti mirano a fornire ai creatori capacità potenziate su varie piattaforme.

Aggiornamenti di Adobe Substance 3D Stager e Sampler

In collaborazione con Adobe Firefly, Adobe Substance 3D Stager e Sampler hanno ricevuto aggiornamenti significativi, amplificando le loro funzionalità per i creatori. L'introduzione della funzione Generative Background in Substance 3D Stager, alimentata da Adobe Firefly, consente la creazione senza interruzioni di sfondi immersivi per le immagini renderizzate. Anche lo strumento Match Image utilizza l'apprendimento automatico per posizionare con precisione i modelli 3D all'interno dello sfondo generato, ottimizzando illuminazione e prospettiva per una maggiore realismo.

Nel frattempo, Substance 3D Sampler ha introdotto la beta di Text to Texture, sfruttando la potenza di Adobe Firefly. Questa funzione rivoluzionaria consente agli artisti di generare immagini di texture da descrizioni testuali, semplificando i flussi di lavoro di creazione dei materiali. Le immagini Text to Texture prodotte sono quadrate, ripetibili (tileable) e presentano una prospettiva corretta, garantendo la compatibilità con varie iniziative creative.

Il rilascio beta di OBS 30.1 porta miglioramenti su misura per i creatori di contenuti, in particolare nel realm dello streaming. Sfruttando il Real-Time Messaging Protocol, un protocollo open-source di Adobe progettato per connessioni a bassa latenza, gli utenti possono ora trasmettere contenuti video ad alta gamma dinamica e codifica ad alta efficienza direttamente su YouTube. Questo miglioramento consente ai creatori di contenuti di offrire esperienze visivamente mozzafiato e immersive al loro pubblico.

NVIDIA Omniverse Audio2Face rivoluziona l'animazione facciale

NVIDIA Omniverse Audio2Face per iClone 8 introduce avanzamenti rivoluzionari nell'animazione facciale attraverso la tecnologia guidata dall'IA. Questo strumento innovativo può produrre animazioni facciali espressive esclusivamente dall'input audio, eliminando la necessità di processi di animazione manuali. Con il supporto per dialoghi multilingue, incluse animazioni di sincronizzazione labiale e canto, i creatori possono dare vita ai personaggi con movimenti naturali e sincronizzati senza sforzo. 

L'ultima versione offre anche capacità di editing a spettro completo, fornendo agli utenti un controllo preciso sui parametri di animazione attraverso controlli a slider intuitivi e un editor di fotogrammi chiave.

DLSS 3.5 con Ray Reconstruction è all'orizzonte, promettendo di elevare la fedeltà grafica nei progetti che utilizzano l'Open Beta di NVIDIA RTX Remix. Questo aggiornamento sfrutta la potenza dell'IA per migliorare le immagini ray-traced, offrendo ai modder l'opportunità di elevare le loro creazioni con una qualità visiva senza pari. Per sperimentare questo salto nella fedeltà grafica di prima mano, gli utenti possono esplorare il nuovo aggiornamento Portal With RTX su Steam, che integra DLSS Ray Reconstruction per immagini ray-traced potenziate.

Il driver studio NVIDIA di marzo ottimizza le prestazioni delle app creative

Il driver March NVIDIA Studio è ora disponibile per il download e ottimizzato per adattarsi alle ultime aggiornamenti delle applicazioni creative. Questa nuova versione del driver garantisce una compatibilità perfetta e prestazioni migliorate per i creatori che utilizzano hardware NVIDIA in vari flussi di lavoro creativi.

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Brian Koome

Brian Koome

Brian Koome vanta oltre sette anni di esperienza nella reportistica su blockchain e criptovalute, essendo attivo nel settore dal 2017. Ha contribuito a pubblicazioni leader, tra cui BlockToday.com. Inoltre, ha sviluppato il corso Ethereum 101 per BitDegree.org prima di unirsi a Cryptopolitan come scrittore a tempo pieno. Brian si occupa di guide evergreen (EG), approfondimenti, interviste e analisi dei prezzi. Il suo focus su DeFi, innovazione blockchain e progetti crypto emergenti affascina i lettori.

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