최근 엔비디아 GPU 기술 컨퍼런스(GTC)에서 생성형 AI와 가속 컴퓨팅을 통합하여 콘텐츠 제작 방식을 혁신할 것으로 기대되는 다양한 최첨단 도구들이 공개되었습니다. 이러한 발전은 다양한 플랫폼에서 크리에이터들이 향상된 기능을 활용할 수 있도록 지원하는 것을 목표로 합니다.
Adobe Substance 3D 스테이저 및 샘플러 업그레이드
Adobe Firefly와의 협력을 통해 Adobe Substance 3D Stager 및 Sampler가 대폭 업그레이드되어 크리에이터를 위한 기능이 크게 향상되었습니다. Adobe Firefly 기반의 생성형 배경(Generative Background) 기능이 Substance 3D Stager에 도입되어 렌더링된 이미지에 몰입감 넘치는 배경을 손쉽게 만들 수 있습니다. 또한, 이미지 일치(Match Image) 도구는 머신 러닝을 활용하여 생성된 배경 내에 3D 모델을 정확하게 배치하고 조명과 원근감을 최적화하여 더욱 사실적인 이미지를 구현합니다.
한편, Substance 3D Sampler는 Adobe Firefly의 강력한 기능을 활용한 텍스트 텍스처 변환 베타 버전을 출시했습니다. 이 획기적인 기능을 통해 아티스트는 텍스트 설명을 기반으로 텍스처 이미지를 생성할 수 있어 머티리얼 제작 워크플로우를 간소화할 수 있습니다. 텍스트 텍스처 변환으로 생성된 이미지는 정사각형이며, 타일링이 가능하고, 적절한 원근감을 갖추고 있어 다양한 창작 활동과의 호환성을 보장합니다.
OBS 30.1 베타 버전은 콘텐츠 제작자, 특히 스트리밍 분야 종사자를 위한 다양한 기능 향상을 제공합니다. Adobe의 오픈 소스 프로토콜인 실시간 메시징 프로토콜(RTMP)을 활용하여 지연 시간이 짧은 연결을 구현함으로써, 이제 고화질(HDR) 및 고효율(HEVC) 콘텐츠를 YouTube로 직접 스트리밍할 수 있습니다. 이 기능을 통해 콘텐츠 제작자는 시청자에게 시각적으로 뛰어난 몰입형 경험을 제공할 수 있습니다.
NVIDIA Omniverse Audio2Face는 얼굴 애니메이션에 혁명을 일으켰습니다
NVIDIA Omniverse Audio2Face for iClone 8은 AI 기반 기술을 통해 얼굴 애니메이션에 획기적인 발전을 가져왔습니다. 이 혁신적인 도구는 오디오 입력만으로 표현력이 풍부한 얼굴 애니메이션을 생성할 수 있어 수동 애니메이션 작업이 필요 없습니다. 립싱크 및 노래 애니메이션을 포함한 다국어 대화 지원으로 제작자는 자연스럽고 동기화된 움직임으로 캐릭터에 생동감을 불어넣을 수 있습니다.
최신 버전에서는 직관적인 슬라이더 컨트롤과 키프레임 편집기를 통해 애니메이션 매개변수를 정밀하게 제어할 수 있는 포괄적인 편집 기능도 제공합니다.
DLSS 3.5의 레이 재구성 기능이 곧 출시되어 NVIDIA의 RTX Remix 오픈 베타를 활용하는 프로젝트의 그래픽 품질을 한 단계 끌어올릴 예정입니다. 이 업데이트는 AI 기술을 활용하여 레이trac이미지를 향상시키고, 모더들이 최고의 시각적 품질로 자신의 창작물을 더욱 돋보이게 할 수 있도록 지원합니다. 이러한 그래픽 품질의 도약을 직접 경험하려면 Steam에서 제공되는 새로운 Portal With RTX 업데이트를 확인해 보세요. 이 업데이트에는 DLSS 레이 재구성 기능이 통합되어 레이trac이미지가 더욱 향상되었습니다.
3월 NVIDIA 스튜디오 드라이버, 크리에이티브 앱 성능 최적화
3월 버전이 NVIDIA 출시되었습니다. 이번 업데이트는 최신 크리에이티브 애플리케이션 업데이트에 맞춰 최적화되었으며, 다양한 창작 워크플로우에서 NVIDIA 하드웨어를 사용하는 크리에이터에게 원활한 호환성과 향상된 성능을 제공합니다.

