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Nexon bestätigt realistische Körperphysik für The First Descendant als Reaktion auf Spielerwünsche

In diesem Beitrag:

  • Nexon hat bestätigt, dass The First Descendant nach vielen Fanwünschen bald „Wackelphysik“ einführen wird.
  • Die Funktion wurde nach Diskussionen im Entwicklerteam angekündigt.
  • Die Hinzufügung von „Wackelphysik“ erfreute die Spieler, obwohl das Spiel weiterhin wegen zahlreicher anderer Probleme in der Kritik steht.

Nexon kündigte an, dass The First Descendant nach massivem Fanwunsch „Wackelphysik“ einführen wird. Die Ankündigung erfolgte nach internen Beratungen des Entwicklerteams. Viele Spieler waren von der Neuerung begeistert, obwohl das Spiel weiterhin wegen anderer Probleme in der Kritik steht.

The First Descendant ist ein kostenlos spielbarer, plattformübergreifender Online-Rollenspiel-Looter-Shooter, entwickelt und veröffentlicht von Nexon Korea Corporation. Das Spiel hat dank seines fesselnden Gameplays, der ansprechenden Grafik und des gelungenen Charakterdesigns eine riesige Fangemeinde gewonnen. Seit der Veröffentlichung im Juni 2024 fordern Spieler aufgrund des großen Erfolgs verschiedene Verbesserungen, um das Spielerlebnis und die visuelle Attraktivität weiter zu steigern.

Nexon bestätigt die Einführung der „Wackelphysik“

In einer Ankündigung auf dem Discord-Kanal des Spiels gab PD Lee bekannt, dass die Entscheidung zur Einführung der viel gewünschten „Wackelphysik“ gefallen sei. Lee erklärte, die Entscheidung sei erst kürzlich gefallen, die genauen Details und der Zeitplan für die Implementierung stünden aber noch nicht fest. Sobald alles bereit sei, würden die Informationen in zukünftigen Updates veröffentlicht, und es werde eine angenehme Überraschung für alle sein, die darauf gewartet hätten.

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Die Ankündigung erfolgt als Reaktion auf zahlreiche Fanwünsche, die die verschiedenen Kanäle von Nexon erreichten. Obwohl The First Defier Defi Fokus stark auf Kampf und Erkundung legt, wünschte sich die Fangemeinde lautstark eine ausdrucksstärkere Charakterphysik. Diese Wünsche sollten zu den freizügigen Skins des Spiels passen, die in einigen Spielerkreisen sehr beliebt sind. Das Update soll die visuelle Attraktivität der Spielfiguren optimal zur Geltung bringen und so zu ihrer visuellen dent und dem Spielerlebnis beitragen.

Nexons Ankündigung erfolgte zwei Monate, nachdem PD Lee versprochen hatte , dass das Entwicklerteam alles daransetzen würde, ihre Erwartungen zu erfüllen. Lee erklärte, das Team werde zügig Spielinhalte basierend auf dem Feedback der Spieler einführen, um deren Zufriedenheit zu steigern. Er räumte die Schwierigkeiten ein, mit denen das Team konfrontiert sei, und versicherte, dass man an Lösungen arbeite, um die rückläufigen finanziellen Ergebnisse des Spiels wieder anzukurbeln.

Nexon erfreut die Fans trotz anhaltender Kritik

Die Einführung der „Wackelphysik“ sorgte bei Gamern für helle Aufregung, und viele äußerten sich umgehend online dazu. Die meisten Spieler waren begeistert von der Ankündigung und bezeichneten sie als gewagte Neuerung, die ihnen beim Spielen viel Freude bereiten würde . Einige enj die Entscheidung sogar einen Gewinn und kündigten an, mehr Skins zu kaufen, um das volle Potenzial auszuschöpfen. Ein Nutzer ging sogar so weit, sie scherzhaft als „die größte wissenschaftliche Erfindung Koreas“ zu bezeichnen.

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Ein Gamer auf Reddit äußerte sich wie folgt zu dem Update:

„Das ist ja Wahnsinn! Die Lebensqualität, die Grafik, das Charakterdesign und so weiter werden erstklassig sein.“. 

Hoffentlich können sie sich bald dem nächsten Problem widmen, und zwar dem wohl wichtigsten: dem INHALT für die Langlebigkeit und das Überleben des Spiels.“

Während die meisten Spieler von Nexons Ankündigung begeistert waren, konzentrierten sich einige weiterhin auf die noch ungelösten Probleme des Spiels. Manche meinten, die Entwickler hätten sich lieber auf die Kernprobleme konzentrieren sollen, anstatt mehr „Fan-Service“ zu bieten. Diese Kritik wurde jedoch zurückgewiesen, da einige Nutzer darauf hinwiesen, dass die Entwicklungsteams unterschiedliche Schwerpunkte hatten und die Entwickler-Notes die Spieler über den Fortschritt informierten.

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