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Nexon bestätigt Jiggle-Physik für The First Descendant als Reaktion auf Spieleranfragen

VonCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 Min. Lesezeit
The First Descendant
  • Nexon hat bestätigt, dass The First Descendant in Kürze „Jiggle-Physik
  • Die Funktion wurde nach Diskussionen im Entwicklungsteam angekündigt.
  • Das Hinzufügen von „Jiggle-Physik

Nexon kündigte an, dass The First Descendant „Jiggle-Physik“ einführen wird, nachdem die Funktion von Fans massiv angefordert wurde. Die Ankündigung erfolgte nach internen Diskussionen im Entwicklungsteam des Spiels. Die Ergänzung begeisterte viele Spieler, obwohl das Spiel weiterhin für mehrere andere Probleme kritisiert wird.

The First Descendant ist ein kostenloses, plattformübergreifendes, Online-Role-Playing-Looter-Shooter, das von Nexon Korea Corporation entwickelt und veröffentlicht wurde. Das Spiel hat aufgrund seines faszinierenden Gameplays, der wunderschönen Grafiken und der Charakterdesigns eine massive Fangemeinde angezogen. Mit der massiven Fangemeinde, die es seit seiner Veröffentlichung im Juni 2024 gewonnen hat, forderten Spieler mehrere Änderungen, um das Spielerlebnis und die visuelle Attraktivität zu verbessern.

Nexon bestätigt die Einführung von „Jiggle-Physik“

In einem Ankündigung im Discord-Kanal des Spiels, erklärte PD Lee, dass die Entscheidung, die stark angeforderte „Jiggle-Physik“ hinzuzufügen, getroffen worden sei. Lee erklärte, dass die Entscheidung kürzlich getroffen wurde und dass die spezifischen Details und der Zeitplan für die Implementierung der Funktion noch nicht finalisiert seien. Lee enthüllte, dass die Informationen, sobald sie bereitstehen, über zukünftige Updates übermittelt würden und dass es eine angenehme Überraschung für die Nachfolger sein würde, die darauf warteten.

Die Ankündigung kommt als Reaktion auf Fan-Anfragen, die fluteten die verschiedenen Kanäle, die von Nexon besetzt sind. Obwohl The First Defier stark auf Kampf und Erkundung fokussiert ist, war die Fan-Community laut darüber, mehr expressive Charakterphysik zu wünschen. Die Anfragen sollten die aufschlussreichen Skins des Spiels widerspiegeln, die in einigen Spielerkreisen beliebt sind. Das Update würde die visuelle Attraktivität der Spielfiguren optimal nutzen und zu ihrer visuellen Identität und Spielerfahrung beitragen.

Nexons Ankündigung kommt zwei Monate nachdem PD Lee versprachen Spielern sagte, dass das Entwicklungsteam sein Bestes tun würde, um die Erwartungen der Spieler während eines Vortrags in Korea zu erfüllen. Während des Vortrags erklärte Lee, dass das Entwicklungsteam schnell daran arbeiten würde, Spielinhalte basierend auf dem von Spielern stammenden Feedback einzuführen, um ihre Zufriedenheit zu steigern. Lee erkannte die Schwierigkeiten an, die das Entwicklungsteam erlebt hat, und erklärte, dass sie daran arbeiteten, Wege zu finden, die rückläufige finanzielle Leistung des Spiels erfolgreich zu wenden. 

Nexon erfreut Fans trotz anhaltender Kritik

Die Einführung von „Jiggle-Physik“ setzte die proverbialen Feuer unter die Spieler, die schnell online eilten, um ihre Ansichten auszudrücken. Die meisten Spieler waren mit der Ankündigung zufrieden und stellten fest, dass es eine wilde Bewegung war, die sie beim Spielen genießen würden. Einige Spieler nannten die Entscheidung einen Gewinn und sagten, dass sie mehr Skins kaufen würden, um das Beste daraus zu machen. Einer Benutzer ging sogar so weit, es scherzhaft als „die größte wissenschaftliche Erfindung Koreas“ zu bezeichnen.

Ein Spieler auf Reddit hatte Folgendes über das Update zu sagen;

„Das ist verrückt. Die QOL, Grafiken, Charakterdesigns und so weiter werden TOP TIER sein. 

Hoffentlich können sie sich bald auf das nächste Problem konzentrieren, und das wohl kritischste Problem, INHALT, für die Langlebigkeit und das Überleben des Spiels.“

Während die meisten Spieler von der von Nexon gemachten Ankündigung begeistert waren, konzentrierten sich einige Spieler weiterhin auf die Probleme, die das Spiel noch nicht gelöst hatte. Einige Spieler stellten fest, dass die Spielentwickler sich auf wichtige Probleme konzentrieren sollten, die sie noch nicht angesprochen hatten, anstatt mehr „Fan-Service“ zu betreiben. Diese Behauptungen wurden jedoch niedergeschlagen, wobei einige Nutzern herausstellten, dass die Entwicklungsteams unterschiedliche Schwerpunkte hatten und die Dev-Notes ernsthafte Spieler über den Fortschritt des Entwicklungsteams auf dem Laufenden hielten.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth ist Journalist und Marktanalyst mit acht Jahren Erfahrung in der Berichterstattung über Kryptowährungen und Technologie. Er ist zertifizierter Finanzanalyst (CFA) und besitzt einen Abschluss in Aktuarmathematik. Collins war zuvor als Autor und Redakteur bei Geek Computer und CoinRabbit tätig.

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