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Nexon confirma la física de rebote para The First Descendant en respuesta a las solicitudes de los jugadores

PorCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 min de lectura
The First Descendant
  • Nexon ha confirmado que The First Descendant pronto introducirá «física de rebote» tras numerosas peticiones de los fans.
  • La característica se anunció después de las discusiones mantenidas por el equipo de desarrollo.
  • Añadir «física de rebote» agradó a los jugadores, a pesar de que el juego aún enfrenta críticas por múltiples problemas.

Nexon anunció que The First Descendant introducirá "física de rebote" después de que la función fuera masivamente solicitada por los fans. El anuncio se realizó después de discusiones internas del equipo de desarrollo del juego. La adición entusiasmó a muchos jugadores a pesar de que el juego aún enfrenta críticas por varios otros problemas que lo aquejan.

The First Descendant es un juego de disparos de rol en línea multijugador y de plataforma gratuita desarrollado y publicado por Nexon Korea Corporation. El juego ha atraído a una gran base de seguidores debido a su juego intrigante, hermosos gráficos y diseños de personajes. Con la gran cantidad de seguidores ganados desde su lanzamiento en junio de 2024, los jugadores han estado pidiendo varios cambios para mejorar la experiencia de juego y su atractivo visual.

Nexon confirma la introducción de "física de rebote"

En un anuncio en el canal de Discord del juego, PD Lee declaró que la decisión de agregar la tan solicitada "física de rebote" había sido tomada. Lee declaró que la decisión se tomó recientemente y que los detalles específicos y la cronología para implementar la función aún no se habían finalizado. Lee reveló que una vez que estuviera lista, la información se transmitiría a través de futuras actualizaciones y que sería una agradable sorpresa para los sucesores que esperaban por ella.

El anuncio llega en respuesta a las solicitudes de los fans que habían inundaron los varios canales atendidos por Nexon. A pesar de que The First Defier se centra fuertemente en el combate y la exploración, la comunidad de fans ha sido vocal sobre querer más física de personajes expresiva. Las solicitudes eran coincidir con las pieles reveladoras del juego, que son un éxito entre algunos círculos de jugadores. La actualización aprovecharía al máximo el atractivo visual de los personajes del juego, añadiendo a su identidad visual y experiencia del jugador.

El anuncio de Nexon llega dos meses después de que PD Lee prometió jugadores que el personal de desarrollo haría todo lo posible por cumplir con las expectativas de los jugadores durante una conferencia en Corea. Durante la conferencia, Lee declaró que el equipo de desarrollo trabajaría rápido para introducir contenido del juego basado en los comentarios obtenidos de los jugadores para aumentar su satisfacción. Lee reconoció las dificultades experimentadas por el equipo de desarrollo y declaró que estaban trabajando en formas de revertir con éxito el rendimiento financiero en declive del juego. 

Nexon complace a los fans a pesar de las críticas continuas

La introducción de la "física de rebote" encendió una fogata proverbial entre los jugadores, quienes rápidamente se apresuraron en línea para expresar sus opiniones. La mayoría de los jugadores estaban complacidos con el anuncio, afirmando que era un movimiento salvaje que disfrutarían al jugar el juego. Algunos jugadores calificaron la decisión como una victoria, diciendo que comprarían más pieles para aprovecharla al máximo. Uno usuario llegó incluso a bromear llamándolo "el mayor invento científico de Corea".

Un jugador en Reddit tuvo esto que decir sobre la actualización;

"Eso es una locura. La calidad de vida (QOL), los gráficos, los diseños de personajes y demás van a ser de NIVEL SUPERIOR. 

Espero que pronto puedan centrarse en el siguiente problema, y posiblemente el problema más crítico, el CONTENIDO para la longevidad y supervivencia del juego."

Mientras que la mayoría de los jugadores estaban entusiasmados con el anuncio hecho por Nexon, algunos jugadores aún se centraban en los problemas que el juego aún no había resuelto. Algunas jugadores afirmaron que los desarrolladores del juego deberían haberse centrado en los problemas clave que aún no habían abordado en lugar de hacer más "servicio a los fans". Sin embargo, estas afirmaciones fueron desestimadas, con algunos usuarios señalando que los equipos de desarrollo tenían diferentes áreas de enfoque, y las notas de desarrollo mantenían informados a los jugadores serios sobre el progreso del equipo de desarrollo.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth es periodista y analista de mercados con 8 años de experiencia cubriendo criptomonedas y tecnología. Es Analista Financiero Certificado y tiene un grado en Matemáticas Actuariales. Collins ha trabajado previamente con Geek Computer y CoinRabbit como escritor y editor.

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