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Nexon conferma la fisica "jiggle" per The First Descendant in risposta alle richieste dei giocatori

DiCollins J. OkothCollins J. Okoth 3 min di lettura
The First Descendant
  • Nexon ha confermato che The First Descendant introdurrà presto le "fisiche a molletta" dopo molte richieste dei fan.
  • La funzionalità è stata annunciata dopo discussioni tenute dal team di sviluppo.
  • L'aggiunta delle "fisiche a molletta" ha soddisfatto i gamer nonostante il gioco continui a ricevere critiche per molteplici altri problemi.

Nexon ha annunciato che The First Descendant introdurrà la "fisica jiggle" dopo che questa funzionalità è stata massicciamente richiesta dai fan. L'annuncio è stato fatto dopo discussioni interne del team di sviluppo del gioco. L'aggiunta ha entusiasmato molti giocatori, nonostante il gioco continui a ricevere critiche per diversi altri problemi che lo affliggono.

The First Descendant è un gioco di ruolo online looter shooter cross-platform free-to-play sviluppato e pubblicato da Nexon Korea Corporation. Il gioco ha attirato un vasto seguito grazie al suo gameplay intrigante, alla grafica bella e ai design dei personaggi. Con il grande seguito ottenuto dal suo lancio nel giugno 2024, i giocatori hanno richiesto diversi cambiamenti per migliorare l'esperienza di gioco e il suo appeal visivo.

Nexon conferma l'introduzione della "fisica jiggle"

In un annuncio Nel canale Discord del gioco, PD Lee ha dichiarato che la decisione di aggiungere la tanto richiesta "fisica jiggle" era stata presa. Lee ha affermato che la decisione è stata presa di recente e che i dettagli specifici e la tempistica per l'implementazione della funzionalità non erano ancora stati finalizzati. Lee ha rivelato che, una volta pronto, l'informazione sarebbe stata comunicata tramite futuri aggiornamenti e che sarebbe stata una piacevole sorpresa per i successori che l'attendevano.

L'annuncio arriva in risposta alle richieste dei fan che erano hanno inondato i vari canali gestiti da Nexon. Nonostante The First Defier sia fortemente incentrato su combattimento ed esplorazione, la comunità dei fan è stata vocale nel voler una fisica dei personaggi più espressiva. Le richieste miravano a corrispondere alle skin rivelatrici del gioco, che sono un successo in alcuni circoli di giocatori. L'aggiornamento valorizzerebbe al massimo l'appeal visivo dei personaggi del gioco, aggiungendosi alla sua identità visiva e all'esperienza del giocatore.

L'annuncio di Nexon arriva due mesi dopo che PD Lee ha promesso ai giocatori che il personale di sviluppo avrebbe fatto del suo meglio per soddisfare le aspettative dei giocatori durante una conferenza in Corea. Durante la conferenza, Lee ha dichiarato che il team di sviluppo avrebbe lavorato rapidamente per introdurre contenuti di gioco basati sul feedback dei giocatori per aumentarne la soddisfazione. Lee ha riconosciuto le difficoltà sperimentate dal team di sviluppo e ha dichiarato che stavano lavorando a modi per invertire con successo le prestazioni finanziarie in calo del gioco. 

Nexon accontenta i fan nonostante le critiche continue

L'introduzione della "fisica jiggle" ha acceso una fiamma proverbiale tra i giocatori, che si sono affrettati online per esprimere le loro opinioni. La maggior parte dei giocatori era soddisfatta dell'annuncio, affermando che era una mossa folle che avrebbero apprezzato durante il gioco. Alcuni giocatori hanno definito la decisione una vittoria, dicendo che avrebbero acquistato più skin per sfruttarla al massimo. Uno utente è persino andato oltre, definendo scherzosamente "la più grande invenzione scientifica della Corea."

Un giocatore su Reddit ha espresso questo pensiero riguardo all'aggiornamento;

"È pazzesco. La QOL, la grafica, i design dei personaggi e tutto il resto saranno TOP TIER. 

Speriamo che presto possano concentrarsi sul prossimo problema, e probabilmente il più critico, I CONTENUTI per la longevità e la sopravvivenza del gioco."

Mentre la maggior parte dei giocatori era entusiasta dell'annuncio fatto da Nexon, alcuni giocatori erano ancora concentrati sui problemi che il gioco non aveva ancora risolto. Alcuni giocatori hanno affermato che gli sviluppatori del gioco avrebbero dovuto concentrarsi sui problemi chiave che non avevano ancora affrontato invece di fare più "fan service." Tuttavia, queste affermazioni sono state confutate, con alcuni mensili che sottolineavano come i team di sviluppo avessero aree di focus diverse e che le note di aggiornamento tenessero aggiornati i giocatori seri sui progressi del team di sviluppo.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth è un giornalista e analista di mercati con 8 anni di esperienza nella copertura di criptovalute e tecnologia. È un Analista Finanziario Certificato e possiede una laurea in Matematica Attuariale. Collins ha precedentemente lavorato con Geek Computer e CoinRabbit come scrittore e redattore.

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