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Wie sich Metaversen in Zukunft verändern werden

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Wie sich Metaversen in Zukunft verändern werden

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Die Welt der Kryptowährungen und kryptobasierter Projekte befindet sich in einem ständigen Wandel. Ideen werden zu Trends, von denen einige sich zu noch neueren Konzepten weiterentwickeln. Viele scheitern jedoch von vornherein und erreichen nie die nötige Dynamik. Ebenso überschwemmen Schlagwörter im Zusammenhang mit angesagten Projekten die Medien, wobei viele von ihnen schließlich im Krypto-Fachjargon vergangener Zeiten untergehen. 

Eine der aktuellsten Ideen, die derzeit erprobt werden, sind Metaverses. Indem man die Prinzipien der Dezentralisierung aus der Blockchain-Welt auf futuristische Hollywood-Filme überträgt, kann man sich ein Bild von den Möglichkeiten machen. Anstelle einer zweidimensionalen Welt, die wir in Spielen und Filmen erkunden können, bietet ein Metaverse eine greifbare virtuelle Welt. Eine Welt, in der der Nutzer mithilfe einer beliebigen 3D-Oberfläche tatsächlich spazieren gehen kann. So wie Science-Fiction-Literatur die Grundlage für Verfilmungen bildet, so treiben diese Filmideen auch Online-Spiele an. 

Nehmen wir zum Beispiel Farmville, das erfolgreichste Spiel von Facebook. Man konnte sein virtuelles Land bewirtschaften, Feldfrüchte anbauen und Tiere züchten. Darüber hinaus konnte man über soziale Medien seine Ziele und Erfolge mit anderen Spielern teilen. Das Spiel hatte seine eigene Währung, Farm Coins und Farm Cash. Außerdem gab es Kooperationen mit anderen realen Marken wie McDonald’s, American Express, Capital One, 7-Eleven und Bing, mit denen man als Farmer in Echtzeit interagieren konnte. Und doch fand dieses Spiel mit 83,76 Millionen aktiven Nutzern pro Monat am 27. September 2020 ein unrühmliches Ende. Alle hatten genug davon, auf dem Bauernhof festzusitzen. In gewisser Weise kann es aber durchaus als einer der Anfänge des ersten Metaverse betrachtet werden.

Aufgrund ihrer Altersstruktur und Kaufkraft scheinen Gamer stets an der Spitze vieler neuer Trends zu stehen. Mit ihrem Engagement und ihrer großen Motivation kann die Gamer-Community Ideen auf viel mehr Weise verwirklichen als Investoren, die lediglich die finanziellen Mittel bereitstellen. Obwohl die praktischen Anwendungen von Metaverses noch relativ jung sind, lässt sich die Zukunft vor allem von Spieleentwicklern gestalten. Sie werden Spiele entwickeln und Assets über mehrere Metaverses hinweg handeln.

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Einige Beispiele dafür sind bereits in Betrieb. Sowohl Sandbox (SAND) als auch Decentraland (MANA) bieten in erster Linie ein immersives Spielerlebnis. Daraus lassen sich weitere soziale Aspekte und Erlebnisse ableiten. Die Entstehung dieser neuen und spannenden Welten verdanken wir der Blockchain-Technologie und ihren dezentralen Prinzipien. 

Die Tatsache, dass die Blockchain völlig nahtlose Peer-to-Peer-Transaktionen ermöglicht, rückt die Idee einer unendlichen Spielwelt in greifbare Nähe. Mithilfe virtueller Brücken lassen sich Daten, Spielinhalte und Token einfach zwischen verschiedenen Blockchains teleportieren, die mehrere Metaversen verbinden. Dies ist keine Fiktion mehr. Ubisoft beispielsweise hat maßgeblich zur Gründung der Blockchain Game Alliance (BGA) beigetragen, deren Ziel es ist, die Interoperabilität von Blockchain-Systemen in der Spieleindustrie zu fördern. Spiele wie Somnium Space, The Sandbox und Cryptovox basieren alle auf der Blockchain. 

Viele dieser Metaverses basieren auf fiktiven Plattformen. Ein bekanntes Beispiel sind die Welten von Minecraft. Ein modernes Beispiel ist Decentraland. Im Wesentlichen handelt es sich dabei um eine kostenlose, dezentrale 3D-Welt mit eigener Währung, die künstlerische und geschäftliche Möglichkeiten bietet. Dieses Metaverse umfasst virtuelles Land, das in 16 x 16 Meter große Felder unterteilt ist. Insgesamt gibt es 90.601 dieser Landfelder, die als NFTs (Non-Futures Traded Tokens) ausgegeben werden. Sobald man ein solches Grundstück erworben hat, kann man es nach Belieben bebauen. 

Ein weiterer interessanter Akteur im Metaverse-Bereich ist Next Earth. Auch sie starten mit dem Verkauf von virtuellem Land. Der Unterschied hierbei ist jedoch, dass es sich tatsächlich um Land der realen Erde handelt. Mithilfe von Mapbox wird die gesamte Erde in 10 x 10 Meter große Landkacheln unterteilt. Nach dem Kauf wird das Land in NFTs auf der Ethereum Blockchain umgewandelt. Dahinter steht die Idee, ein völlig neues und einzigartiges Geschäftsumfeld zu schaffen, in dem virtuelle Unternehmen florieren können. Eine neue Wirtschaft, die sich durch die Einführung der Dezentralen Autonomen Organisation (DAO) von den Fesseln des Einzeleigentums befreit. In diesem System haben nur die Teilnehmer ein Mitspracherecht bei den Ideen und der Ausrichtung des Projekts.  

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Nachdem wir nun einige geschäftliche und spielerische Aspekte dieser neuen Metaverses beleuchtet haben, sollten wir uns den sozialen Faktoren zuwenden, denn diese werden den wahren Wert des Metaverses für den Alltag erschließen. So wie Kinder über ihre Smartphones und Tablets spielen und mit ihren Freunden interagieren, und wie sie soziale Medien nutzen, können wir uns eine Zukunft vorstellen, in der 3D zum Standard wird. Anfangs wird dies wahrscheinlich durch Avatare realisiert werden. Tatsächlich können wir uns gut vorstellen, dass man einen einzigen Avatar besitzt, der das „virtuelle Ich“ während des gesamten Lebens in einem Metaverse repräsentiert. Denken Sie beispielsweise an die heutigen Avatare in Second Life. Diese Avatare können miteinander interagieren, während sie ihr Leben in der virtuellen Welt gestalten, umsetzen und weiterentwickeln. Ein Metaverse, das Arbeit und Freizeit vereint. Man kann wahrlich ein Doppelleben führen. 

Doch in gewisser Hinsicht müssen wir warten, bis die Technologie mit unseren Ideen Schritt hält. Eines ist sicher: Für die Babyboomer und Millennials wirkt all diese neueste Technologie fast futuristisch und fremd. Viele von ihnen sind bereits abgehängt. Die Generation Z hingegen, die nie ein Leben ohne Internet kennengelernt hat, ist mit Smartphones und Streaming-Spielen aufgewachsen. Ob Roblox oder Fortnite – sie werden diese Metaverses mühelos nutzen und ihr volles Potenzial ausschöpfen, indem sie nahtlos zwischen der realen und der virtuellen Welt wechseln.

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