Как изменятся метавселенные в будущем

Мир криптовалют и проектов на их основе находится в постоянном состоянии изменений. Идеи становятся трендами, некоторые из которых эволюционируют в новые концепции. Напротив, многие рождаются мертвыми и никогда не набирают достаточного импульса для запуска. Аналогично, модные buzzwords, связанные с популярными проектами, заполняют эфир, и многие из них в итоге теряются в «крипто-супе» из технологического языка вчерашнего дня.
Одной из самых современных идей, которая в настоящее время проходит проверку на практике, являются метавселенные. Заимствуя принципы децентрализации из мира блокчейна и применяя их к идеям из футуристических голливудских фильмов, мы можем получить четкое представление о их возможностях. Вместо 2D-мира, который мы исследуем через игры и кино, метавселенная предоставляет осязаемый виртуальный мир. Это место, где пользователь может прогуляться по ландшафту с помощью любого 3D-интерфейса. Так же, как научная фантастика вдохновляет фильмы, эти идеи из кино двигают развитие онлайн-игр.
Вспомните на мгновение самую успешную игру Facebook — Farmville. Вы могли обрабатывать свою виртуальную землю, выращивать урожай и разводить скот. Более того, используя социальные сети, вы могли делиться своими амбициями и результатами с другими игроками. В игре была своя валюта: Farm Coins и Farm Cash. Кроме того, существовали интеграции с реальными брендами, такими как McDonald's, American Express, Capital One, 7-Eleven и Bing, с которыми фермер мог взаимодействовать в режиме реального времени. И все же эта игра, имевшая 83,76 миллиона активных ежемесячных пользователей, пришла к не слишком славному концу 27 сентября 2020 года. Все устали от того, что застряли на ферме. Но в некотором смысле это можно считать началом первой метавселенной.
Из-за своей возрастной демографии и покупательной способности геймеры всегда находятся на переднем крае многих новых трендов. Благодаря своей преданности и чистой мотивации, сообщество геймеров может воплощать идеи во многих аспектах, больше, чем инвесторы, которые просто предоставляют финансирование. Поэтому, хотя практические применения, связанные с метавселенными, все еще находятся в относительном младенчестве, мы видим, что будущее в первую очередь определяется разработчиками игр. Они будут создавать игры и торговать активами в нескольких метавселенных.
Несколько примеров этого уже работают. И Sandbox (SAND), и Decentraland (MANA) в основном предлагают иммерсивный игровой опыт. Из этого мы можем видеть, как другие социальные аспекты и опыт ветвятся. Но вы можете поблагодарить технологию блокчейн и ее изначальные децентрализованные идеалы за помощь в создании этих новых и захватывающих миров.
Тот факт, что блокчейн предлагает полностью бесшовные транзакции от пирa к пиру, делает возможность создания бесконечного игрового мира еще более реальной. Используя виртуальные мосты, вы можете просто телепортировать данные, игровой процесс и токены между цепочками, которые соединяют несколько метавселенных. Это больше не произведение фантастики. Например, Ubisoft сыграла ключевую роль в создании Blockchain Game Alliance (BGA) с единственной целью продвижения стандартов совместимости блокчейна в играх. Вы найдете Somnium Space, The Sandbox и Cryptovox, работающие на блокчейне.
Многие из этих метавселенных были созданы на вымышленной платформе. Старым примером были миры Minecraft. Современным примером является Decentraland. По сути, это бесплатное 3D-виртуальное пространство, которое является децентрализованным, имеет свою валюту и предлагает художественные и бизнес-возможности. Эта метавселенная включает виртуальную землю, разделенную на участки размером 16 x 16 метров. Всего существует 90 601 таких земельных участка, которые выпускаются в виде NFT. После того как вы покупаете себе участок земли, вы можете развивать его по своему усмотрению.
Еще одним интересным игроком, появляющимся в этом пространстве метавселенных, является Next Earth. Они также начинают с продажи виртуальной земли. Однако здесь есть отличие: земля на самом деле принадлежит реальной планете Земля. Используя Mapbox, вся планета разделена на земельные участки размером 10 x 10 метров. После покупки земля выпускается в виде NFT в блокчейне Ethereum. За всем этим стоит идея создания совершенно новой и уникальной бизнес-среды, где виртуальные бизнесы могут процветать. Новая экономика, которая может освободиться от оков единоличной собственности благодаря внедрению Децентрализованной Автономной Организации (DAO) — системы, при которой только участники могут влиять на идеи и направление проекта.
Итак, теперь, когда мы рассмотрели некоторые бизнес- и игровые аспекты этих новых метавселенных, нам следует взглянуть на некоторые социальные факторы, так как именно они принесут реальную ценность метавселенной в домашний очаг. Так же, как дети играют в игры и общаются со своими друзьями через телефоны и планшеты через потоковые социальные сети, мы можем увидеть будущее, где 3D станет нормой. В начале это может быть достигнуто с помощью аватаров. На самом деле, мы можем легко представить, что у вас есть один аватар, который представляет «виртуального вас» на протяжении всей вашей жизни в любой метавселенной. Вспомните сегодняшние аватары в Second Life. Эти аватары могут взаимодействовать друг с другом, пока они проектируют, реализуют и развивают свою жизнь в виртуальном мире. Метавселенная, охватывающая как работу, так и развлечения. Вы можете по-настоящему прожить двойную жизнь.
Но в некотором смысле нам нужно подождать, пока технология догонит наши идеи. Одно можно сказать наверняка. Для бумеров и миллениалов вся эта новейшая технология кажется почти футуристически чуждой. Многие из них уже остались позади. Но поколение Z, которое не знало жизни без интернета, было воспитано на постоянной диете из смартфонов и потоковых игр. Независимо от того, играют ли они в Roblox или Fortnite, они легко примут эти метавселенные и не будут иметь проблем с раскрытием их полного потенциала, бесшовно переходя между реальным и виртуальным мирами.
Если вы читаете это, вы уже впереди. Оставайтесь с нами, подписавшись на нашу рассылку.

Альден Болдуин
Журналист, писатель, редактор, исследователь и стратегический менеджер по медиа: более 10 лет опыта в сферах цифровых СМИ, печатной прессы и связей с общественностью. В своей работе руководствуется принципами: креативность, качество и пунктуальность. В ближайшие годы планирует создать самофинансируемый институт, предоставляющий бесплатное образование. В настоящее время работает над финансированием собственного стартапа. Как технический и языковой редактор, сотрудничал с ведущими крипто-изданиями, такими как DailyCoin, Inside Bitcoins, Urbanlink Magazine, Crypto Unit News и многими другими. Отредактировал более 50 000+ статей, журналов, сценариев, текстов, заголовков рекламных кампаний, биографий, новостных рассылок, сопроводительных писем, описаний продуктов, лендингов, бизнес-планов, SOP, электронных книг и других видов контента.















