Мир криптовалют и криптопроектов, похоже, находится в постоянном состоянии перемен. Идеи превращаются в тренды, некоторые из которых развиваются в новые концепции. И наоборот, многие так и не рождаются и не набирают необходимого темпа для развития. Точно так же модные словечки, связанные с трендовыми проектами, заполняют эфир, и многие из них в конечном итоге теряются в крипто-словесном супе вчерашнего технологического языка.
Одна из самых современных идей, которая сейчас проходит проверку на практике, — это метавселенные. Заимствование принципов децентрализации из мира блокчейна и их применение к идеям, показанным в футуристических голливудских фильмах, может дать каждому представление об их возможностях. Вместо двухмерного мира, который мы можем исследовать с помощью игр и кино, метавселенная предоставляет осязаемый виртуальный мир. Мир, где пользователь может фактически прогуляться по ландшафту с помощью любого трехмерного интерфейса. Подобно тому, как научная фантастика порождает вторичные фильмы, так и эти же киноидеи лежат в основе онлайн-игр.
Вспомним на мгновение самую успешную игру Facebook — Farmville. Вы могли обрабатывать свою виртуальную землю, выращивать урожай и разводить скот. Более того, используя социальные сети, вы могли делиться своими стремлениями и результатами с другими игроками. В игре была собственная валюта — Farm Coins и Farm Cash. Кроме того, существовали связи с другими реальными брендами, такими как McDonald's, American Express, Capital One, 7-Eleven и Bing, с которыми фермер мог взаимодействовать в режиме реального времени. И всё же эта игра, с 83,76 миллионами активных пользователей в месяц, бесславно завершилась 27 сентября 2020 года. Всем надоело сидеть на ферме. Но в некотором смысле её вполне можно считать частью зарождения первой Метавселенной.
Благодаря своему возрасту и покупательной способности, геймеры всегда оказываются в авангарде многих новых тенденций. Благодаря своей преданности и неуемной мотивации, геймерское сообщество может воплощать идеи в жизнь гораздо большим количеством способов, чем инвесторы, которые лишь предоставляют финансовые средства. Таким образом, хотя практическое применение метавселенных всё ещё находится на относительно ранней стадии, мы видим, что будущее будет определяться в первую очередь разработчиками игр. Они будут создавать игры и торговать активами в нескольких метавселенных.
Несколько примеров уже успешно функционируют. И Sandbox (SAND), и Decentraland (MANA) в первую очередь предлагают захватывающий игровой опыт. Отсюда можно ожидать появления других социальных аспектов и возможностей. Но за создание этих новых и захватывающих миров следует благодарить технологию блокчейн и её децентрализованные принципы.
Тот факт, что блокчейн обеспечивает абсолютно бесшовные транзакции между пользователями, делает возможность создания бесконечного игрового мира еще более реальной. С помощью виртуальных мостов можно легко телепортировать данные, игровой процесс и токены между цепочками, соединяющими множество метавселенных. Это уже не вымысел. Например, компания Ubisoft сыграла важную роль в создании Blockchain Game Alliance (BGA) с единственной целью — продвижения стандартов совместимости блокчейнов в игровой индустрии. На блокчейне работают такие игры, как Somnium Space, The Sandbox и Cryptovox.
Многие из этих метавселенных созданы на вымышленных платформах. Старый пример — миры Minecraft. Современный — Decentraland. По сути, это бесплатный трёхмерный виртуальный мир, децентрализованный, имеющий собственную валюту и предлагающий возможности для творчества и бизнеса. Эта метавселенная включает виртуальную землю, разделённую на участки размером 16 x 16 метров. Всего существует 90 601 таких участков земли, и они выпускаются в виде NFT. Купив участок земли, вы можете свободно развивать его по своему усмотрению.
Еще один интересный игрок, выходящий на этот метамир, — Next Earth. Они тоже начинают с продажи виртуальной земли. Однако здесь разница в том, что это земля реальной планеты Земля. С помощью Mapbox вся планета разделена на участки размером 10 x 10 метров. После покупки земля конвертируется в NFT на блокчейне Ethereum . В основе всего лежит идея создания совершенно новой и уникальной бизнес-среды, где виртуальные предприятия могут процветать. Новая экономика, которая может освободиться от оков единоличной собственности благодаря внедрению децентрализованной автономной организации (DAO) — системы, в которой только участники могут влиять на идеи и направление проекта.
Итак, теперь, когда мы рассмотрели некоторые деловые и игровые аспекты этих новых метавселенных, нам следует взглянуть на социальные факторы, поскольку именно они привнесут реальную ценность метавселенной в семейный дом. Подобно тому, как дети играют в игры и общаются со своими друзьями через телефоны и планшеты, а также через социальные сети, мы видим будущее, где 3D станет нормой. На начальном этапе это вполне может быть достигнуто с помощью аватаров. Фактически, мы можем представить себе, что у вас есть один аватар, который представляет «виртуального вас» на протяжении всей вашей жизни в любой метавселенной. Взять, к примеру, современные аватары в Second Life. Эти аватары могут взаимодействовать друг с другом, проектируя, реализуя и развивая свою жизнь в виртуальном мире. Метавселенная, которая включает в себя и работу, и отдых. Вы действительно можете жить двойной жизнью.
Но в некотором смысле нам нужно подождать, пока технологии догонят наши идеи. Одно можно сказать наверняка: для поколения бэби-бумеров и миллениалов все эти новейшие технологии кажутся почти футуристически чуждыми. Многие из них уже отстали. Но поколение Z, которое никогда не знало жизни без интернета, выросло на смартфонах и стриминговых играх. Играя в Roblox или Fortnite, они с легкостью освоят эти метавселенные и без проблем раскроют их потенциал в полной мере, плавно переходя между реальным и виртуальным мирами.

