أحدث الأخبار
مختار لك

كيف ستتغير الميتافيرسات في المستقبل

بقلمألدن بولدينألدن بولدين 4 دقائق قراءة
كيف ستتغير الميتافيرسات في المستقبل

يبدو عالم الكريبتو والمشاريع القائمة على الكريبتو في حالة دائمة من التقلب. تصبح الأفكار اتجاهات، بعضها يتطور إلى مفاهيم أحدث. على العكس من ذلك، العديد منها يولد ميتاً ولا تحصل أبداً على الزخم اللازم للانطلاق. وبالمثل، تملأ الكلمات الرنانة المرتبطة بالمشاريع العصرية الهواء، مع العديد منها تصبح في النهاية ضائعة في حساء كلمات الكريبتو لتكنولوجيا الأمس. 

أحد أكثر الأفكار حداثة التي يتم اختبارها حالياً هي الميتافيرسات. أخذ مبادئ اللامركزية من عالم البلوك تشين، واستغلالها للأفكار المرئية في أفلام هوليوود المستقبلية، يمكن أن يعطي الجميع فكرة عمل عن إمكانياتها. بدلاً من عالم ثنائي الأبعاد يمكننا استكشافه عبر الألعاب والسينما، توفر الميتافيرس عالماً افتراضياً ملموساً. حيث يمكن للمستخدم أن يتجول فعلياً في المشهد عبر أي واجهة ثلاثية الأبعاد. بنفس الطريقة التي تقود بها الكتابة الخيالية العلمية أفلاماً مشتقة، فإن نفس أفكار الأفلام تقود الألعاب عبر الإنترنت. 

فكر للحظة في لعبة فيسبوك الأكثر نجاحاً، Farmville. يمكنك زراعة أرضك الافتراضية، وزراعة المحاصيل، وتربية الماشية. ليس ذلك فحسب، بل باستخدام وسائل التواصل الاجتماعي، يمكنك مشاركة طموحاتك ونتائجك مع اللاعبين الآخرين. كان للعبة عملتها الخاصة، Farm Coins وFarm Cash. أكثر من ذلك، كانت هناك روابط مع علامات تجارية أخرى قائمة على الأرض في العالم الحقيقي مثل McDonalds، American Express، Capital One، 7-Eleven وBing، من بين العديد التي يمكن للمزارع التفاعل معها في الوقت الفعلي. ومع ذلك، انتهت هذه اللعبة، التي كان لديها 83.76 مليون مستخدم نشط شهرياً، بنهاية مهينة في 27 سبتمبر 2020. أصبح الجميع متعبين من البقاء في مزرعة. ولكن بطريقة ما، يمكن اعتبارها جزءاً من بدايات أول ميتافيرس.

بسبب فئتهم العمرية وقوتهم الشرائية، يبدو أن اللاعبين دائماً في طليعة العديد من الاتجاهات الجديدة. مع تفانيهم ودافعهم المطلق، يمكن لمجتمع اللاعبين جعل الأفكار تحدث بطرق أكثر بكثير من أولئك المستثمرين الذين يقدمون فقط الجوانب المالية. لذلك، على الرغم من أن التطبيقات العملية المحيطة بالميتافيرسات لا تزال في مراحلها النسبية الأولى، يمكننا رؤية المستقبل يقوده بشكل أساسي مطورو الألعاب. سيصممون الألعاب ويتاجرون بالأصول عبر ميتافيرسات متعددة.

بعض الأمثلة على هذا تعمل بالفعل. كل من The Sandbox (SAND) وDecentraland (MANA) تقدمان بشكل أساسي تجربة لعب غامرة. من هذا يمكننا رؤية جوانب وتجارب اجتماعية أخرى تتفرع. ولكن يمكنك أن تشكر تقنية البلوك تشين ومثلها اللامركزية الجذرية لمساعدتها في إنشاء هذه العوالم الجديدة والمثيرة. 

حقيقة أن البلوك تشين يوفر معاملات نظير إلى نظير سلسة تماماً، يجعل إمكانية إنشاء عالم لعبة لا نهائي أكثر احتمالاً. من خلال استخدام الجسور الافتراضية، يمكنك ببساطة نقل البيانات، ولعب اللعبة، والرموز عبر سلاسل تربط ميتافيرسات متعددة. لم يعد هذا عملاً خيالياً. على سبيل المثال، كانت Ubisoft أداة أساسية في إنشاء Blockchain Game Alliance (BGA)، بهدف واحد وهو تعزيز معايير قابلية التشغيل البيني للألعاب عبر البلوك تشين. ستجد Somnium Space، The Sandbox وCryptovox تعمل جميعها على البلوك تشين. 

تم إنشاء العديد من هذه الميتافيرسات على منصة خيالية. مثال قديم سيكون عوالم Minecraft. مثال حديث سيكون Decentraland. بشكل أساسي، هذا عالم افتراضي حر وثلاثي الأبعاد، لامركزي، له عملته الخاصة ويقدم فرصاً فنية وتجارية. تتميز هذه الميتافيرس بأراضي افتراضية مقسمة إلى 16 × 16 متراً. يوجد إجمالي 90,601 من هذه البلاطات الأرضية ويتم صهرها كـ NFTs. بمجرد شراء قطعة أرض لنفسك، يمكنك تطويرها كما ترى مناسباً. 

لاعب آخر مثير للاهتمام يدخل هذا الفضاء الميتافيرسي هو Next Earth. هم أيضاً يبدأون ببيع الأراضي الافتراضية. على الرغم من أن ما هو مختلف هنا هو أن الأرض هي في الواقع لكوكب الأرض الحقيقي. باستخدام Mapbox، يتم تقسيم الكوكب بأكمله إلى بلاطات أرضية بحجم 10 × 10 متراً. بمجرد الشراء، يتم صهر الأرض كـ NFTs على بلوك تشين Ethereum. وراء كل شيء تكمن فكرة إنشاء بيئة عمل جديدة وفريدة تماماً، حيث يمكن للأعمال الافتراضية أن تزدهر. اقتصاد جديد يمكنه التحرر من قيود الملكية الفردية مع إدخال المنظمة المستقلة اللامركزية (DAO)، وهو نظام حيث يمكن للمشاركين فقط أن يكون لهم رأي في أفكار المشروع واتجاهه.  

الآن بعد أن غطينا بعض جوانب الأعمال والألعاب في هذه الميتافيرسات الجديدة، يجب أن ننظر إلى بعض العوامل الاجتماعية، لأنها ستجلب القيمة الحقيقية للميتافيرس إلى المنزل العائلي. بنفس الطريقة التي يلعب بها الأطفال الألعاب ويتفاعلون مع أصدقائهم عبر هواتفهم وأجهزتهم اللوحية، ومن خلال وسائل التواصل الاجتماعي البثية، يمكننا رؤية مستقبل تكون فيه ثلاثية الأبعاد هي المعيار. في البداية، قد يتحقق ذلك من خلال استخدام الشخصيات الافتراضية (Avatars). في الواقع، يمكننا تخيل أن لديك شخصية افتراضية واحدة تمثل "أنت الافتراضي" طوال حياتك في أي ميتافيرس. فكر في الشخصيات الافتراضية الحالية في لعبة Second Life على سبيل المثال. يمكن لهذه الشخصيات التفاعل مع بعضها البعض أثناء تصميم وتنمية حياتهم في العالم الافتراضي. ميتافيرس يجمع بين العمل واللعب. يمكنك حقاً العيش حياة مزدوجة. 

ولكن من بعض النواحي، نحتاج إلى الانتظار حتى تلحق التكنولوجيا بأفكارنا. شيء واحد مؤكد. بالنسبة لمواليد الجيل الطفرة السكانية (Boomers) والجيل الألفي (Millennials)، تبدو كل هذه التكنولوجيا الحديثة غريبة بشكل مستقبلي. لقد تم ترك العديد منهم بالفعل خلف الركب. لكن جيل زد (Generation Z)، الذين لم يعرفوا الحياة بدون الإنترنت، نشأوا على نظام غذائي مستمر من الهواتف الذكية والألعاب البثية. سواء كانت الألعاب عبر Roblox أو Fortnite، فإنهم سيتبنون هذه الميتافيرسات بسهولة ولن يواجهوا مشكلة في تحقيق إمكاناتها الكاملة أثناء انتقالهم بسلاسة بين العالمين الحقيقي والافتراضي.

إذا كنت تقرأ هذا، فأنت متقدّم بالفعل. ابق هناك مع نشرتنا الإخبارية.

شارك هذه المقالة
ألدن بولدين

ألدن بولدين

صحفي، كاتب، محرر، باحث، ومدير إعلامي استراتيجي: مع أكثر من 10 سنوات من الخبرة في صناعات الإعلام الرقمي والمطبوع والعلاقات العامة، عمل وفق الشعار: الإبداع، والجودة، والالتزام بالمواعيد. وفي سنواته الأخيرة، يعد ببناء معهد ذاتي الاستدامة يقدم تعليمًا مجانيًا. وهو يعمل حاليًا على تمويل شركته الناشئة الخاصة. بصفتيه محررًا تقنيًا ولغويًا، عمل مع عدة منشورات رائدة في مجال العملات الرقمية مثل DailyCoin وInside Bitcoins وUrbanlink Magazine وCrypto Unit News وغيرها الكثير. وقد قام بتحرير أكثر من 50,000+ مقالة، ودورية، وسيناريو، ونصوص إعلانية، وعناوين حملات مبيعات، وسير ذاتية، ونشرات إخبارية، وخطابات تغطية، ووصف منتجات، وصفحات هبوط، وخطط أعمال، وإجراءات تشغيل قياسية (SOPs)، وكتب إلكترونية، وأنواع أخرى من المحتوى.

جدول المحتويات
شارك هذه المقالة
المزيد من الأخبار