يبدو أن عالم العملات المشفرة والمشاريع القائمة عليها في حالة تغير مستمر. تتحول الأفكار إلى اتجاهات، ويتطور بعضها إلى مفاهيم جديدة. في المقابل، يولد الكثير منها ميتًا ولا يحصل على الزخم اللازم للانطلاق. وبالمثل، تملأ المصطلحات الطنانة المرتبطة بالمشاريع العصرية الأثير، ويضيع الكثير منها في نهاية المطاف في غمرة مصطلحات العملات المشفرة في لغة التكنولوجيا القديمة.
من أكثر الأفكار المعاصرة قيد الاختبار حاليًا هي الميتافيرس. فأخذ مبادئ اللامركزية من عالم البلوك تشين، وتسخيرها في أفكار تُعرض في أفلام هوليوود المستقبلية، يُتيح للجميع فكرة عملية عن إمكانياتهم. فبدلًا من عالم ثنائي الأبعاد يُمكن استكشافه عبر الألعاب والسينما، يُوفر الميتافيرس عالمًا افتراضيًا ملموسًا، حيث يُمكن للمستخدم التجول في أرجاء المكان عبر أي واجهة ثلاثية الأبعاد. وكما تُحرك كتابة الخيال العلمي الأفلام المُشتقة، فإن أفكار الأفلام نفسها تُحرك الألعاب الإلكترونية.
تخيل للحظة أنجح لعبة على فيسبوك، فارمفيل. كان بإمكانك زراعة أرضك الافتراضية، وزراعة المحاصيل، وتربية الماشية. ليس هذا فحسب، بل يمكنك أيضًا، باستخدام وسائل التواصل الاجتماعي، مشاركة طموحاتك ونتائجك مع لاعبين آخرين. كانت للعبة عملتها الخاصة، فارم كوينز وفرم Cash. علاوة على ذلك، كانت هناك ارتباطات مع علامات تجارية أخرى واقعية مثل ماكدونالدز، وأمريكان إكسبريس، وكابيتال وان، وسفن إليفن، وبينج، من بين العديد من العلامات التجارية التي يمكن للمزارع التفاعل معها بشكل فوري. ومع ذلك، وصلت هذه اللعبة، التي بلغ عدد مستخدميها النشطين شهريًا 83.76 مليون، إلى نهاية مؤسفة في 27 سبتمبر 2020. سئم الجميع من البقاء في مزرعة. ولكن من بعض النواحي، يمكن اعتبارها جزءًا من بدايات أول عالم ميتافيرس.
بفضل فئتهم العمرية وقدرتهم الشرائية، يبدو اللاعبون دائمًا في طليعة العديد من الاتجاهات الجديدة. بفضل تفانيهم وحماسهم الكبير، يستطيع مجتمع اللاعبين تحقيق أفكارهم بطرق أكثر بكثير من المستثمرين الذين يكتفون بتقديم الدعم المالي. لذا، على الرغم من أن التطبيقات العملية المتعلقة بعالم ميتافيرس لا تزال في بداياتها، إلا أننا نرى أن المستقبل سيقوده في المقام الأول مطورو الألعاب. سيصممون الألعاب ويتداولون الأصول عبر عوالم ميتافيرس متعددة.
هناك مثالان على ذلك قيد التشغيل بالفعل. يقدم كلٌّ من Sandbox (SAND) و Decentraland (MANA) تجربة ألعاب غامرة. ومن هنا، يمكننا أن نشهد تفرّع جوانب وتجارب اجتماعية أخرى. ولكن يُمكننا أن نشكر تقنية blockchain ومبادئها اللامركزية المتأصلة في المساعدة على خلق هذه العوالم الجديدة والمثيرة.
إن توفير تقنية البلوك تشين لمعاملات سلسة تمامًا بين النظراء، يُعزز إمكانية إنشاء عالم ألعاب لا نهائي. فمن خلال استخدام الجسور الافتراضية، يُمكنك ببساطة نقل البيانات وأسلوب اللعب والرموز عبر سلاسل تربط بين عوالم ميتافيرس متعددة. لم يعد هذا ضربًا من الخيال. على سبيل المثال، لعبت Ubisoft دورًا محوريًا في إنشاء تحالف ألعاب البلوك تشين (BGA)، بهدف وحيد هو تعزيز معايير الألعاب المتعلقة بتوافقية البلوك تشين. ستجد Somnium Space وThe Sandbox وCryptovox تعمل جميعها على البلوك تشين.
أُنشئت العديد من هذه الماتافيرس على منصة خيالية. من الأمثلة القديمة عوالم ماين كرافت، ومن الأمثلة الحديثة Decentraland. في جوهره، هو عالم افتراضي مجاني ثلاثي الأبعاد، لامركزي، له عملته الخاصة، ويوفر فرصًا فنية وتجارية. يتميز هذا الميتافيرس بأرض افتراضية مقسمة إلى 16 × 16 مترًا. يوجد ما مجموعه 90,601 قطعة أرض، وهي مُصاغة كرموز غير قابلة للاستبدال. بمجرد شراء قطعة أرض، يمكنك تطويرها كما يحلو لك.
لاعبٌ آخر مثيرٌ للاهتمام يدخل عالم الميتافيرس هو Next Earth. وهم أيضًا يبدأون ببيع أرضٍ افتراضية. لكن ما يميز هذه الأرض هو أنها في الواقع أرض كوكب الأرض الحقيقي. باستخدام Mapbox، يُقسّم الكوكب بأكمله إلى مربعات أرضٍ بمساحة 10 × 10 أمتار. بمجرد شرائها، تُحوّل الأرض إلى رموز غير قابلة للاستبدال (NFTs) على سلسلة كتل Ethereum . يكمن وراء كل هذا فكرة إنشاء بيئة عمل جديدة وفريدة تمامًا، بيئةٌ تزدهر فيها الأعمال الافتراضية. اقتصادٌ جديدٌ قادرٌ على التحرر من قيود الملكية الفردية مع طرح المنظمة اللامركزية المستقلة (DAO)، وهو نظامٌ يسمح للمشاركين فقط بالتعبير عن آرائهم في أفكار المشروع وتوجهاته.
بعد أن غطينا بعض جوانب الأعمال والألعاب في هذه العوالم الافتراضية الجديدة، علينا أن نلقي نظرة على بعض العوامل الاجتماعية، لأنها ستضفي قيمة حقيقية على عالم الميتافيرس في منزل العائلة. وكما يلعب الأطفال الألعاب ويتفاعلون مع أصدقائهم عبر هواتفهم وأجهزتهم اللوحية، ومن خلال بثّ وسائل التواصل الاجتماعي، يمكننا أن نتصور مستقبلاً تكون فيه تقنية الأبعاد الثلاثية هي السائدة. في البداية، قد يتحقق ذلك من خلال استخدام الصور الرمزية. في الواقع، يمكننا أن نتخيل وجود صورة رمزية واحدة تُمثل "أنت الافتراضي" طوال حياتك في أي عالم افتراضي. تخيّل الصور الرمزية الحالية في عالم Second Life على سبيل المثال. تتفاعل هذه الصور الرمزية مع بعضها البعض أثناء تصميمها وتنفيذها وتطوير حياتها في العالم الافتراضي. عالم افتراضي يجمع بين العمل واللعب. يمكنك حقًا أن تعيش حياة مزدوجة.
لكن من بعض النواحي، علينا انتظار التكنولوجيا لتلحق بأفكارنا. أمر واحد مؤكد. بالنسبة لجيل طفرة المواليد وجيل الألفية، تبدو كل هذه التقنيات الحديثة غريبةً عن المستقبل. لقد تخلف الكثير منهم بالفعل. أما جيل Z، الذي لم يعرف الحياة بدون الإنترنت، فقد نشأ على الهواتف الذكية وألعاب البث المباشر. سواءً كانوا يلعبون عبر روبلوكس أو فورتنايت، سيحتضنون هذه العوالم الافتراضية بسهولة، ولن يواجهوا أي مشكلة في تحقيق أقصى إمكاناتها وهم يتنقلون بسلاسة بين العالمين الواقعي والافتراضي.

