暗号通貨と暗号通貨関連のプロジェクトの世界は、常に変化し続けているように見えます。アイデアはトレンドとなり、中にはさらに新しいコンセプトへと進化するものもあります。一方で、多くのアイデアは生まれることなく、軌道に乗るための勢いを得ることができません。同様に、流行のプロジェクトに関連するバズワードがラジオやテレビで飛び交い、その多くは過去のテクノロジー用語の渦に埋もれてしまうのです。.
現在、最も現代的なアイデアの一つとしてメタバースが試されています。ブロックチェーンの世界から分散化の原理を取り出し、それを未来のハリウッド映画に見られるようなアイデアと組み合わせることで、誰もがその可能性を具体的に理解できるようになります。ゲームや映画で探索できる2Dの世界とは異なり、メタバースは実体のある仮想世界を提供します。ユーザーは3Dインターフェースを使って、実際にその世界を散策することができます。SF小説の執筆が二次創作映画を牽引するのと同じように、メタバースはオンラインゲームにも影響を与えているのです。.
Facebookで最も成功したゲームであるFarmvilleを考えてみましょう。仮想の土地で農作物を育て、家畜を飼育することができます。それだけでなく、ソーシャルメディアを使用することで、他のプレイヤーと願望や結果を共有することもできました。このゲームには独自の通貨であるFarm CoinsとFarm Cashありました。それだけでなく、マクドナルド、アメリカン・エキスプレス、キャピタル・ワン、セブン-イレブン、Bingなど、現実世界の土地を基盤とするブランドとの提携があり、農家はリアルタイムでやり取りすることができました。しかし、月間アクティブユーザー8,376万人を擁するこのゲームは、2020年9月27日に不名誉な幕を閉じました。誰もが農場に閉じ込められることにうんざりしていました。しかし、ある意味では、最初のメタバースの始まりの一部と見なすこともできます。.
ゲーマーは、その年齢層と購買力から、常に多くの新しいトレンドの最前線にいるように見えます。彼らの献身と純粋なモチベーションにより、ゲーマーコミュニティは、単に資金を提供するだけの投資家よりもはるかに多くの方法でアイデアを実現することができます。メタバースを取り巻く実用化はまだ比較的初期段階ですが、将来は主にゲーム開発者によって牽引されると考えられます。彼らはゲームを設計し、複数のメタバース間で資産を取引するようになるはずです。.
すでにいくつかの例が稼働しています。Sandbox(SAND)と Decentraland (MANA)はどちらも、主に没入型のゲーム体験を提供しています。そこから、他のソーシャル要素や体験が派生していくのが見て取れます。しかし、これらの新しくエキサイティングな世界を創造する上で、ブロックチェーン技術とその本質的な分散化の理念に感謝すべきでしょう。.
ブロックチェーンが完全にシームレスなピアツーピア取引を提供するという事実は、無限のゲーム世界を構築する可能性をさらに高めます。仮想ブリッジを使用することで、データ、ゲームプレイ、トークンを、複数のメタバースを結ぶチェーン間で簡単にテレポートできます。これはもはやフィクションではありません。例えば、Ubisoftはブロックチェーンゲームアライアンス(BGA)の設立に尽力し、ブロックチェーンの相互運用性に関するゲーム標準の推進を唯一の目的としています。Somnium Space、The Sandbox、Cryptovoxはすべてブロックチェーン上で動作しています。.
これらのメタバースの多くは、架空のプラットフォーム上に構築されています。古い例としてはMinecraftの世界が挙げられます。最近の例としては、 Decentralandが挙げられます。これは基本的に無料の3D仮想世界で、分散化されており、独自の通貨を持ち、芸術やビジネスの機会を提供します。このメタバースは、16メートル×16メートルに分割された仮想の土地を特徴としています。これらの土地タイルは合計90,601個あり、NFTとして発行されています。土地を購入したら、自由に開発することができます。.
このメタバース空間に参入するもう一つの興味深いプレイヤーがNext Earthです。彼らもまた、仮想空間での土地販売から事業を始めています。ただし、Next Earthと異なるのは、その土地が現実世界の地球そのものであるという点です。Mapboxを用いて、地球全体を10メートル四方の土地タイルに分割します。購入された土地は、 Ethereum ブロックチェーン上にNFTとして発行されます。その背後には、仮想ビジネスが繁栄できる、全く新しい独自のビジネス環境を創造するという構想があります。分散型自律組織(DAO)の導入により、単一所有権の束縛から解放される新しい経済圏が実現します。DAOとは、参加者だけがプロジェクトのアイデアや方向性について発言できるシステムです。.
さて、新しいメタバースのビジネスとゲームの側面についていくつか取り上げたので、次は、メタバースの真の価値を家庭にもたらす社会的要素について見ていきましょう。子供たちがスマートフォンやタブレット、ストリーミングソーシャルメディアでゲームをしたり友達と交流したりするのと同じように、3Dが当たり前の未来が見えてきます。最初は、アバターの使用によってこれが実現されるかもしれません。実際、どのメタバースでも、生涯を通じて「仮想のあなた」を表す単一のアバターを持つことになるのが容易に想像できます。例えば、Second Lifeの現在のアバターを考えてみてください。これらのアバターは、仮想世界での生活を設計、実装、成長させながら、互いに交流することができます。仕事と遊びの両方を包含するメタバース。まさに二重生活を送ることができるのです。.
しかし、ある意味では、テクノロジーが私たちのアイデアに追いつくのを待つ必要がある。一つ確かなことは、ベビーブーマー世代とミレニアル世代にとって、こうした最新テクノロジーはまるで未来的な異質なものに思えるということだ。彼らの多くはすでに時代遅れになっている。しかし、インターネットのない生活を知らないZ世代は、スマートフォンとストリーミングゲームに日々慣れ親しんできた。RobloxであれFortniteであれ、彼らはこれらのメタバースを難なく受け入れ、現実世界と仮想世界をシームレスに行き来しながら、その可能性を最大限に引き出すことに何の問題もないだろう。.

