Am Dienstag wandte sich Amber Bella, die ehemalige Marketingchefin von Blade of God X (BoGX), mit einer Reihe von Tweets an X, ehemals Twitter, in denen sie den Gründer des Spiels, Tnise Liu Yang, und das Web2-Entwicklungsteam beschuldigte, Gelder veruntreut, Belohnungen manipuliert und die Web3-Community, die das Projekt ursprünglich finanziert hatte, im Stich gelassen zu haben.
Blade of God X (BoGX), ein von Void Labs unterstütztes, auf Blockchain basierendes Action-Rollenspiel, gäbe es vielleicht nicht, wenn es nicht die Unterstützung führender Krypto-Investoren erhalten hätte, die davon überzeugt waren, dass das Team die Web3-Community immer an erste Stelle setzen würde.
Leider haben sie sich als falsch erwiesen. Obwohl das Spiel Millionen von diesen führenden Krypto-Investoren eingesammelt hat, steht es nun aufgrund einiger Enthüllungen im Zuge eines öffentlichen Streits zwischen den Kernteams unter öffentlicher Beobachtung.
„Ich muss mich nun der schmerzlichen Wahrheit stellen: Dieses Projekt hat die Versprechen an die Gemeinde nicht eingehalten“, schrieb Bella. Sie behauptet außerdem, nie selbst mit Geldern von BoGX umgegangen zu sein.
Diese Aufgabe wurde Liu Yang übertragen, dessen „Erfahrung und Charakter als zehnjähriger Unternehmer“ sie zu der Annahme veranlassten, dass er vertrauenswürdig genug sei, sie zu übernehmen.
Der ehemalige CMO von Blade of God X (BoGX) behauptet, das Projekt habe die Web3-Entwicklung vernachlässigt
Laut Bella wurden die Dinge im Oktober 2024 während der Einführung der Ethereal NFT- Kollektion von BoGX, die exklusive Staking-Rechte und Vorteile im Spiel versprach, richtig seltsam.

Die NFTs gaben den Inhabern die Möglichkeit, KI-Agenten im Spiel als „Mining-Maschinen“ zu nutzen, was ihnen anschließend die Teilnahme an der Token-Generierung ermöglichte.
Zu diesem Zeitpunkt flossen viele Gelder aus Web3-Quellen, doch das Entwicklungsteam von BoGX-Gründer Tnise konzentrierte sich kurz vor der Münzprägung mehr auf die Aktualisierung der Web2-Funktionen, was dazu führte, dass die Webseite für zwei Stunden nicht erreichbar war.
Von da an ging es bergab. Bella behauptete, dies sei der Beginn interner Streitigkeiten über übermäßige Monetarisierung während des dritten Tests und die generelle Weigerung des Web2-Teams gewesen, die Vorteile für Web3-Inhaber zu berücksichtigen.
„Wir haben zahlreiche Gemeinschaftsaktivitäten und Privilegien im Spiel vorgeschlagen, die allesamtmaticabgelehnt wurden“, behauptete Bella.
Sie entschied, dass ihre ethischen Grenzen überschritten worden waren, als ihr Web3-Team, das während des dritten Tests jeden Tag fleißig daran gearbeitet hatte, die Vorteile und das Spielerlebnis zu verbessern, feststellte, dass das Web2-Team seine eigenen Accounts benutzte, um in den Bestenlisten des Spiels mitzuhalten und cash zu beanspruchen, die eigentlich den eigentlichen Spielern hätten zustehen sollen.
Sie verschwiegen dies dem Web3-Team vollständig und leugneten es angeblich sogar zunächst bei der Konfrontation. Die Konten wurden erst gelöscht, nachdem Bella und ihr Team Beweise dafür vorgelegt hatten, dass die Konten mit ihren persönlichen Wallets verknüpft waren.
Dies ist ein direkter Verrat an den Hauptfinanzierern des Projekts, da BoGX als hybrides Action-Rollenspiel angepriesen wurde, das Blockchain-Mechaniken mit fortschrittlicher KI vereint. Diese Darstellung fand Unterstützung bei einigen der größten Namen im Krypto-Investitionsbereich, darunter OKX Ventures, Delphi Ventures, BreederDAO und Eden Holdings.
Das Projekt sammelte im vergangenen Mai 6 Millionen Dollar an Fördermitteln ein und wurde als Paradebeispiel für die „Play-to-Train“-Innovation im Web3-Gaming-Bereich beworben.
Im darauffolgenden Monat, so Bella, habe der Gründer von BoGX beschlossen, Web3 komplett zu vernachlässigen, was dazu geführt habe, dass ihr Team „verzögerte Zahlungen“ und schließlich „keine Zahlungen“ mehr erhalten habe, was die Fachleute, die Monate an dem Projekt gearbeitet und andere Angebote abgelehnt hatten, finanziell stark belastet habe.
„Als ich zum ersten Mal Anzeichen dafür bemerkte, dass Tnise versuchte, den Web3-Teil des Projekts aufzugeben, habe ich versucht, mit ihm über die ordnungsgemäße Liquidierung der Web3-Vermögenswerte zu sprechen“, verriet Bella in ihren Tweets.
Als sie jedoch von Tnise verlangte, alle verkauften NFTs zurückzuerstatten, sich angemessen mit der Web3-Community auseinanderzusetzen und die von Web3-Nutzern während des dritten Tests getätigten In-Game-Käufe zurückzuerstatten, stellte sie fest, dass er sie ohne vorherige Ankündigung von allen persönlichen Kommunikationskanälen gesperrt hatte.
„Das geschah, als ich gerade versuchte, ihm einen konkreten Vorschlag zur verantwortungsvollen Abwicklung des Web3-Bereichs zu unterbreiten, falls er darauf bestehen würde, nur seinen Web2-Bereich weiterzuentwickeln“, schrieb sie.

Bella plant, NFT-Inhaber aus ihrem persönlichen Portemonnaie zu entschädigen
Die ehemalige CMO hat angekündigt, dass sie ihre 24,2 ETH aus ihrem persönlichen Bestand als Teilentschädigung verwenden wird, die über „ARB-Transfers“ erfolgen soll, basierend auf einer Momentaufnahme der NFT-Inhaber Ende März.
Bella beendete ihren Beitrag mit einer direkten Ansprache an Liu Yang. „Sie haben das Projekt ohne Erklärung oder grundlegende Einigung im Stich gelassen“, schrieb sie. „Die Web3-Community verdient Besseres als Versprechungen, die sich in Luft auflösen, sobald die Finanzierung gesichert ist.“
Void Labs und Tnise Liu Yang haben sich zu den Vorwürfen noch nicht öffentlich geäußert. Blade of God X ist weiterhin im Epic Games Store im Early Access verfügbar.
Das Spiel ist eine Mischung aus düsteren nordischen Themen und „Souls-ähnlichen“ Kampfmechaniken und unterstützt einige optionale Blockchain-Funktionen über die Immutable X- und Ethereum Virtual Machine-Chains.
Blade of God X: Orisols | Quelle: Screenshot von Epic Games vom 01.04.2025