Ex-CMO de Blade of God acusa projeto de roubar recompensas dos usuários e deixar salários da equipe em atraso

Blade of God X: Orisols | Fonte: Captura de tela da EpicGames em 01/04/2025
- A ex-CMO do Blade of God X compartilhou prints de conversas enquanto acusava publicamente o fundador Tnise Liu Yang e a equipe de desenvolvimento Web2 de má gestão.
- De acordo com a ex-CMO, Liu Yang a bloqueou repentinamente em todos os canais de comunicação sem aviso prévio, o que a forçou a falar.
- A ex-CMO esclareceu que o objetivo de compartilhar os detalhes no X não é espalhar negatividades, mas fornecer contexto essencial para quem busca entender o quadro completo.
Na terça-feira, Amber Bella, ex-CMO da Blade of God X (BoGX), publicou no X, anteriormente Twitter, uma série de tweets onde acusou o fundador do jogo, Tnise Liu Yang, e a equipe de desenvolvimento Web2 de má gestão de fundos, manipulação de recompensas e de cortar a comunidade Web3 que inicialmente financiou o projeto.
A Blade of God X (BoGX), um RPG de ação impulsionado por blockchain e apoiado pela Void Labs, pode não existir se não tivesse recebido o apoio de grandes investidores de criptomoedas que estavam convencidos de que a equipe sempre manteria a comunidade Web3 como prioridade.
Infelizmente, eles foram provados errados. Embora o jogo tenha arrecadado milhões desses grandes investidores de criptomoedas, agora está sob escrutínio público após algumas revelações decorrentes de uma ruptura pública entre suas equipes principais.
“Agora devo confrontar a dolorosa verdade: este projeto falhou em cumprir as promessas feitas à comunidade”, escreveu Bella. Ela também afirma que nunca manipulou os fundos da BoGX pessoalmente.
Essa tarefa ficou a cargo de Liu Yang, cuja “experiência e caráter como empreendedor há 10 anos” a fez pensar que ele era confiável o suficiente para fazê-lo.
Ex-CMO da Blade of God X (BoGX) afirma que o projeto negligenciou o desenvolvimento Web3
De acordo com Bella, as coisas começaram a ficar realmente estranhas em outubro de 2024 durante o lançamento da coleção de NFTs Ethereal da BoGX, que prometia direitos exclusivos de staking e benefícios de gameplay.

Os NFTs davam aos detentores a capacidade de usar agentes de IA do jogo como “máquinas de mineração”, o que subsequentemente lhes permitia participar da geração de tokens.
Havia muito financiamento vindo de fontes Web3 naquele momento, mas a equipe de desenvolvimento do fundador da BoGX, Tnise, estava mais focada em atualizar seus recursos Web2 logo antes do mint, o que fez com que a página ficasse fora do ar por duas horas.
As coisas pioraram a partir daí. Bella afirmou que esse foi o início de disputas internas sobre monetização excessiva durante o terceiro teste e a recusa total da equipe Web2 em acomodar os benefícios para detentores Web3.
“Propusemos diversas atividades comunitárias e privilégios no jogo, todos os quais foram sistematicamente rejeitados”, afirmou Bella.
Ela decidiu que seus limites éticos haviam sido ultrapassados quando sua equipe Web3, que trabalhava diligentemente todos os dias para melhorar os benefícios e a experiência dos jogadores durante o terceiro teste, descobriu que a equipe Web2 estava usando suas próprias contas para competir nos rankings do jogo e reivindicar prêmios em dinheiro que deveriam ir para os jogadores reais.
Eles esconderam isso totalmente da equipe Web3 e, segundo relatos, negaram o fato inicialmente ao serem confrontados. Eles removeram as contas apenas depois que Bella e sua equipe apresentaram evidências mostrando que as contas estavam vinculadas às suas carteiras pessoais.
Isso é uma traição direta aos principais financiadores do projeto, já que a BoGX era apresentada como um RPG de ação híbrido que unia mecânicas de blockchain com IA avançada. Essa narrativa garantiu o apoio de alguns dos maiores nomes do espaço de investimento em criptomoedas, incluindo OKX Ventures, Delphi Ventures, BreederDAO e Eden Holdings.
O projeto arrecadou US$ 6 milhões em financiamento no último maio e foi promovido como um exemplo líder de inovação “play-to-train” nos jogos Web3.
No mês seguinte, Bella disse que o fundador da BoGX decidiu colocar o Web3 de lado completamente, o que levou à sua equipe receber “pagamentos atrasados” e, eventualmente, “nenhum pagamento”, colocando sob pressão financeira os profissionais que dedicaram meses ao projeto e recusaram outras ofertas para trabalhar nele.
“Quando percebi pela primeira vez sinais de que Tnise estava tentando abandonar o lado Web3 do projeto, tentei me comunicar com ele sobre a liquidação adequada dos ativos Web3”, revelou Bella em seus tweets.
No entanto, quando solicitou que Tnise reembolsasse todos os NFTs vendidos, abordasse adequadamente a comunidade Web3 e devolvesse as compras no jogo feitas por usuários Web3 durante o terceiro teste, ela descobriu que ele a havia bloqueado de todos os canais de comunicação pessoal sem aviso prévio.
“Isso aconteceu enquanto eu tentava enviar a ele uma proposta específica sobre como liquidar de forma responsável o lado Web3 se ele insistisse em desenvolver apenas seu lado Web2”, escreveu.

Bella planeja reembolsar os detentores de NFTs do próprio bolso
A ex-CMO anunciou que usará seus 24,2 ETH de sua reserva pessoal como compensação parcial, a ser feita por meio de “transferências ARB”, com base em um snapshot de final de março dos detentores de NFTs.
Bella encerrara sua escrita dirigindo-se diretamente a Liu Yang. “Você abandonou o projeto sem explicação ou liquidação básica”, ela escreveu. “A comunidade Web3 merece mais do que promessas que evaporam assim que o financiamento é garantido.”
A Void Labs e Tnise Liu Yang ainda não se pronunciaram publicamente sobre as alegações. Enquanto isso, a Blade of God X permanece disponível para acesso antecipado na Epic Games Store.
O jogo é uma mistura de temas nórdicos sombrios e mecânicas de combate “estilo Souls” e suporta alguns recursos opcionais de blockchain por meio das cadeias Immutable X e Ethereum Virtual Machine.
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Hannah Collymore
Hannah é escritora e editora com quase uma década de experiência em redação de blogs e cobertura de eventos no espaço cripto. Na Cryptopolitan, Hannah contribui para a página de notícias, relatando e analisando os últimos desenvolvimentos nos setores DeFi, RWA, regulação cripto, IA e tecnologias de fronteira. Ela se formou na Universidade Arcadia com graduação em Administração de Empresas.
















