La ex CMO de Blade of God X acusa al proyecto de robar recompensas a los usuarios y deber salarios al equipo

Blade of God X: Orisols | Fuente: Captura de pantalla de EpicGames del 01/04/2025
- La ex CMO de Blade of God X compartió capturas de chat mientras acusaba públicamente al fundador Tnise Liu Yang y al equipo de desarrollo Web2 de mala gestión.
- Según la ex CMO, Liu Yang la bloqueó repentinamente en todos los canales de comunicación sin previo aviso, lo que la obligó a hablar.
- La ex CMO ha aclarado que el propósito de compartir los detalles en X no es difundir negatividad, sino proporcionar el contexto esencial para quienes intentan comprender el panorama completo.
El martes, Amber Bella, ex CMO de Blade of God X (BoGX), acudió a X, anteriormente Twitter, con una serie de tweets donde acusó a la fundadora del juego, Tnise Liu Yang, y al equipo de desarrollo Web2 de malversar fondos, manipular recompensas y cortar la comunidad Web3 que inicialmente financió el proyecto.
Blade of God X (BoGX), un RPG de acción impulsado por blockchain respaldado por Void Labs, podría no existir si no hubiera recibido el apoyo de los principales inversores de criptomonedas que convencieron al equipo de que siempre mantendrían a la comunidad Web3 como prioridad.
Desafortunadamente, han demostrado estar equivocados. Aunque el juego recaudó millones de estos principales inversores de criptomonedas, ahora está bajo escrutinio público tras algunas revelaciones que surgieron de una ruptura pública entre sus equipos principales.
"Ahora debo enfrentar la dolorosa verdad: este proyecto ha fallado en cumplir las promesas a la comunidad", escribió Bella. También afirma que ella nunca manejó los fondos de BoGX personalmente.
Ese trabajo quedó en manos de Liu Yang, cuya "experiencia y carácter como emprendedor de 10 años" la hizo pensar que era lo suficientemente confiable para hacerlo.
La ex CMO de Blade of God X (BoGX) afirma que el proyecto descuidó el desarrollo Web3
Según Bella, las cosas comenzaron a ponerse realmente raras en octubre de 2024 durante el lanzamiento de la colección NFT Ethereal de BoGX, que prometía derechos exclusivos de staking y beneficios de juego.

Los NFTs daban a los poseedores la capacidad de usar agentes de IA del juego como "máquinas mineras", lo que posteriormente les permitía participar en la generación de tokens.
Había mucha financiación proveniendo de fuentes Web3 en ese momento, pero el equipo de desarrollo de la fundadora de BoGX, Tnise, estaba más enfocado en actualizar sus características Web2 justo antes del mint, lo que causó que la página web se cayera durante dos horas.
Las cosas empeoraron a partir de ahí. Bella afirmó que ese fue el comienzo de disputas internas sobre la monetización excesiva durante la tercera prueba y el rechazo total del equipo Web2 a acomodar los beneficios de los poseedores Web3.
"Proponemos numerosas actividades comunitarias y privilegios en el juego, todos los cuales fueron sistemáticamente rechazados", afirmó Bella.
Decidió que sus límites éticos habían sido cruzados cuando su equipo Web3, que había estado trabajando diligentemente todos los días para mejorar los beneficios y experiencias de los jugadores durante la tercera prueba, descubrió que el equipo Web2 estaba usando sus propias cuentas para competir en los tableros de clasificación del juego y reclamar premios en efectivo que deberían haber ido a los jugadores reales.
Ocultaron esto al equipo Web3 por completo e incluso supuestamente lo negaron inicialmente al confrontarlos. Solo eliminaron las cuentas después de que Bella y su equipo presentaran evidencia que mostraba que las cuentas estaban vinculadas a sus billeteras personales.
Esto es una traición directa a los principales financiadores del proyecto, ya que BoGX fue promocionado como un RPG de acción híbrido que fusionaba mecánicas de blockchain con IA avanzada. Esa narrativa ganó el respaldo de algunos de los nombres más grandes en el espacio de inversión de criptomonedas, incluyendo OKX Ventures, Delphi Ventures, BreederDAO y Eden Holdings.
El proyecto reunió $6 millones en financiación el pasado mayo y fue promocionado como un ejemplo líder de innovación "play-to-train" en los juegos Web3.
En el mes siguiente, Bella dijo que la fundadora de BoGX decidió dejar de lado Web3 por completo, lo que llevó a que su equipo recibiera "pagos retrasados" y luego, eventualmente, "sin pagos", poniendo una presión financiera en los profesionales que habían dedicado meses al proyecto y rechazado otras ofertas para trabajar en ello.
"Cuando noté por primera vez señales de que Tnise estaba intentando abandonar el lado Web3 del proyecto, intenté comunicarme con él sobre la liquidación adecuada de los activos Web3", reveló Bella en sus tweets.
Sin embargo, cuando solicitó que Tnise reembolsara todos los NFTs vendidos, abordara adecuadamente a la comunidad Web3 y devolviera las compras en el juego realizadas por usuarios Web3 durante la tercera prueba, descubrió que la había bloqueado de todos los canales de comunicación personal sin previo aviso.
"Esto sucedió mientras intentaba enviarle una propuesta específica sobre cómo liquidar responsablemente el lado Web3 si insistía en desarrollar solo su lado Web2", escribió.

Bella planea reembolsar a los poseedores de NFTs de su propio bolsillo
La ex CMO ha anunciado que utilizará sus 24.2 ETH de su reserva personal como compensación parcial que se realizará mediante "transferencias ARB", basadas en una instantánea de finales de marzo de los poseedores de NFTs.
Bella terminó su escrito dirigiéndose directamente a Liu Yang. "Has abandonado el proyecto sin explicación ni liquidación básica", escribió. "La comunidad Web3 merece algo mejor que promesas que se evaporan una vez que se asegura la financiación".
Void Labs y Tnise Liu Yang aún no han comentado públicamente sobre las acusaciones. Mientras tanto, Blade of God X sigue disponible para acceso anticipado en Epic Games Store.
El juego es una mezcla de temas nórdicos oscuros y mecánicas de combate "al estilo de Souls" y admite algunas características opcionales de blockchain a través de las cadenas Immutable X y Ethereum Virtual Machine.
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Hannah Collymore
Hannah es escritora y editora con casi una década de experiencia en la redacción de blogs y la cobertura de eventos en el ámbito de las criptomonedas. En Cryptopolitan, Hannah contribuye a la página de noticias, informando y analizando los últimos avances en DeFi, RWA, regulación de criptomonedas, inteligencia artificial y tecnologías de vanguardia. Se graduó de la Universidad de Arcadia con una licenciatura en Administración de Empresas.
















