El martes, Amber Bella, ex CMO de Blade of God X (BoGX), recurrió a X, anteriormente Twitter, con un hilo de tuits en los que acusó al fundador del juego, Tnise Liu Yang, y al equipo de desarrollo de Web2 de administrar mal los fondos, manipular las recompensas y aislar a la comunidad Web3 que inicialmente financió el proyecto.
The Blade of God X (BoGX), un juego de rol de acción basado en blockchain y respaldado por Void Labs, podría no ser una realidad si nunca hubiera recibido el apoyo de los principales inversores en criptomonedas convencidos de que el equipo siempre mantendría a la comunidad Web3 como una prioridad.
Lamentablemente, se ha demostrado que estaban equivocados. Aunque el juego recaudó millones de estos importantes inversores en criptomonedas, ahora está bajo escrutinio público tras algunas revelaciones derivadas de una disputa pública entre sus equipos principales.
“Ahora debo afrontar la dolorosa verdad: este proyecto no ha cumplido las promesas a la comunidad”, escribió Bella. También afirma que nunca gestionó fondos de BoGX.
Ese trabajo quedó en manos de Liu Yang, cuya “experiencia y carácter como empresario de 10 años” le hicieron pensar que era lo suficientemente confiable para hacerlo.
El ex director de marketing de Blade of God X (BoGX) afirma que el proyecto descuidó el desarrollo de Web3
Según Bella, las cosas empezaron a ponerse realmente raras en octubre de 2024 durante el lanzamiento de la colección Ethereal NFT , que prometía derechos de staking exclusivos y beneficios de juego.

Los NFT dieron a los titulares la posibilidad de utilizar agentes de IA en el juego como “máquinas de minería”, lo que posteriormente les permitió participar en la generación de tokens.
En ese momento había una gran cantidad de financiación procedente de fuentes Web3, pero el equipo de desarrollo del fundador de BoGX, Tnise, estaba más centrado en actualizar sus características Web2 justo antes de la acuñación, lo que provocó que la página web dejara de funcionar durante dos horas.
A partir de ahí, la situación empeoró. Bella afirmó que ese fue el comienzo de las disputas internas por la excesiva monetización durante la tercera prueba y la negativa rotunda del equipo de Web2 a aceptar los beneficios de los titulares de Web3.
“Propusimos numerosas actividades comunitarias y privilegios dentro del juego, todos los cuales fueron rechazadosmatic”, afirmó Bella.
Ella decidió que sus límites éticos habían sido cruzados cuando su equipo Web3, que había estado trabajando diligentemente todos los días para mejorar los beneficios y experiencias de los jugadores durante la tercera prueba, descubrió que el equipo Web2 estaba usando sus propias cuentas para competir en las tablas de clasificación del juego y reclamar premios cash que deberían haber ido a los jugadores reales.
Ocultaron esto por completo al equipo de Web3 e incluso, según se informa, lo negaron inicialmente tras la confrontación. Solo eliminaron las cuentas después de que Bella y su equipo presentaran pruebas que demostraban que estaban vinculadas a sus billeteras personales.
Esto supone una clara traición a los principales financiadores del proyecto, ya que BoGX se promocionaba como un RPG de acción híbrido que fusionaba la mecánica de la cadena de bloques con inteligencia artificial avanzada. Esta narrativa obtuvo el respaldo de algunas de las figuras más importantes del sector de la inversión en criptomonedas, como OKX Ventures, Delphi Ventures, BreederDAO y Eden Holdings.
El proyecto recaudó 6 millones de dólares en financiación el pasado mes de mayo y fue promocionado como un ejemplo destacado de innovación “jugar para entrenar” en juegos Web3.
En el mes siguiente, Bella dijo que el fundador de BoGX decidió dejar de lado Web3 por completo, lo que llevó a que su equipo recibiera "pagos retrasados" y luego, finalmente, "ningún pago", lo que generó tensión financiera sobre los profesionales que habían dedicado meses al proyecto y rechazaron otras ofertas para trabajar en él.
"Cuando noté por primera vez las señales de que Tnise estaba intentando abandonar el lado Web3 del proyecto, intenté comunicarme con él sobre la liquidación adecuada de los activos Web3", reveló Bella en sus tweets.
Sin embargo, cuando solicitó que Tnise reembolsara todos los NFT vendidos, se dirigiera adecuadamente a la comunidad Web3 y devolviera las compras dentro del juego realizadas por los usuarios de Web3 durante la tercera prueba, descubrió que la había bloqueado de todos los canales de comunicación personal sin previo aviso.
“Esto ocurrió cuando intentaba enviarle una propuesta específica sobre cómo resolver de manera responsable el aspecto Web3 si insistía en desarrollar solo el aspecto Web2”, escribió.

Bella planea reembolsar a los poseedores de NFT desde su billetera personal
La ex CMO ha anunciado que utilizará sus 24,2 ETH de su reserva personal como compensación parcial que se realizará mediante "transferencias ARB", según una instantánea de finales de marzo de los poseedores de NFT.
Bella terminó su escrito dirigiéndose directamente a Liu Yang. «Has abandonado el proyecto sin explicación ni acuerdo básico», escribió. «La comunidad Web3 merece algo mejor que promesas que se desvanecen una vez que se consigue la financiación».
Void Labs y Tnise Liu Yang aún no han hecho comentarios públicos sobre las acusaciones. Mientras tanto, Blade of God X sigue disponible en acceso anticipado en la Epic Games Store.
El juego es una mezcla de temas nórdicos oscuros y mecánicas de combate “similares a las de Souls” y admite algunas funciones de blockchain opcionales a través de las cadenas Immutable X y Ethereum Virtual Machine.
Blade of God X: Orisoles | Fuente: Captura de pantalla de EpicGames el 01/04/2025