L'ancienne CMO de Blade of God X accuse le projet de voler les récompenses des utilisateurs et de devoir le salaire de l'équipe

Lame de Dieu X : Orisols | Source : Capture d'écran d'EpicGames du 01/04/2025
- L'ancienne CMO de Blade of God X a partagé des captures d'écran de conversations alors qu'elle accusait publiquement le fondateur Tnise Liu Yang et l'équipe de développement Web2 de mauvaise gestion.
- Selon l'ancienne CMO, Liu Yang l'a soudainement bloquée sur tous les canaux de communication sans préavis, ce qui l'a forcée à prendre la parole.
- L'ancienne CMO a précisé que le but de partager ces détails sur X n'est pas de répandre la négativité, mais de fournir un contexte essentiel à ceux qui cherchent à comprendre la situation dans son ensemble.
Mardi, Amber Bella, ancienne CMO de Blade of God X (BoGX), s'est rendue sur X, anciennement Twitter, avec une série de tweets où elle accusait le fondateur du jeu, Tnise Liu Yang, et l'équipe de développement Web2 de mal gérer les fonds, de manipuler les récompenses et de couper la communauté Web3 qui avait initialement financé le projet.
Le Blade of God X (BoGX), un RPG d'action alimenté par la blockchain soutenu par Void Labs, ne serait peut-être pas une réalité s'il n'avait pas reçu le soutien de grands investisseurs crypto convaincus que l'équipe maintiendrait toujours la communauté Web3 comme priorité.
Malheureusement, ils ont été prouvés à tort. Bien que le jeu ait levé des millions auprès de ces grands investisseurs crypto, il est maintenant sous scrutiny public suite à certaines révélations issues d'un conflit public entre ses équipes principales.
« Je dois maintenant affronter la douloureuse vérité : ce projet a échoué à tenir les promesses faites à la communauté », a écrit Bella. Elle affirme également qu'elle n'a jamais géré les fonds de BoGX elle-même.
Ce travail a été laissé à Liu Yang, dont « l'expérience et le caractère d'entrepreneur de 10 ans » lui ont fait penser qu'il était suffisamment digne de confiance pour le faire.
L'ancienne CMO de Blade of God X (BoGX) accuse le projet d'avoir négligé le développement Web3
Selon Bella, les choses ont commencé à devenir vraiment étranges en octobre 2024 lors du lancement de la collection NFT Ethereal de BoGX, qui promettait des droits de staking exclusifs et des avantages de jeu.

Les NFT donnaient aux détenteurs la capacité d'utiliser des agents IA du jeu comme « machines de minage », leur permettant par la suite de participer à la génération de jetons.
Il y avait beaucoup de financement provenant de sources Web3 à ce moment-là, mais l'équipe de développement du fondateur de BoGX, Tnise, était plus concentrée sur la mise à jour de ses fonctionnalités Web2 juste avant le mint, ce qui a causé la mise hors ligne de la page web pendant deux heures.
Les choses se sont détériorées à partir de là. Bella a affirmé que c'était le début de conflits internes sur la monétisation excessive lors du troisième test et le refus catégorique de l'équipe Web2 d'accommoder les avantages des détenteurs Web3.
« Nous avons proposé de nombreuses activités communautaires et privilèges en jeu, qui ont tous été systématiquement rejetés », a affirmé Bella.
Elle a décidé que ses limites éthiques avaient été franchies lorsque son équipe Web3, qui travaillait diligemment chaque jour pour améliorer les avantages et l'expérience des joueurs pendant le troisième test, a découvert que l'équipe Web2 utilisait ses propres comptes pour concourir sur les classements du jeu et réclamer des prix en argent qui auraient dû aller aux vrais joueurs.
Ils ont caché cela à l'équipe Web3 et auraient même nié cela au début lors de la confrontation. Ils n'ont supprimé les comptes qu'après que Bella et son équipe aient présenté des preuves montrant que les comptes étaient liés à leurs portefeuilles personnels.
C'est une trahison directe des principaux financeurs du projet, car BoGX était présenté comme un RPG d'action hybride qui fusionnait les mécaniques blockchain avec une IA avancée. Ce récit a obtenu le soutien de certains des plus grands noms de l'espace d'investissement crypto, y compris OKX Ventures, Delphi Ventures, BreederDAO et Eden Holdings.
Le projet a levé 6 millions de dollars de financement en mai dernier et a été présenté comme un exemple de pointe de l'innovation « play-to-train » dans les jeux Web3.
Dans le mois qui a suivi, Bella a déclaré que le fondateur de BoGX a décidé de mettre Web3 de côté complètement, ce qui a conduit son équipe à recevoir des « paiements retardés » puis, éventuellement, « aucun paiement », mettant une pression financière sur les professionnels qui avaient consacré des mois au projet et refusé d'autres offres pour y travailler.
« Lorsque j'ai remarqué pour la première fois des signes que Tnise tentait d'abandonner le côté Web3 du projet, j'ai essayé de communiquer avec lui sur la liquidation appropriée des actifs Web3 », a révélé Bella dans ses tweets.
Cependant, lorsqu'elle a demandé à Tnise de rembourser tous les NFT vendus, de s'adresser correctement à la communauté Web3 et de retourner les achats en jeu effectués par les utilisateurs Web3 pendant le troisième test, elle a découvert qu'il l'avait bloquée de tous les canaux de communication personnelle sans préavis.
« Cela s'est produit alors que j'essayais de lui envoyer une proposition spécifique sur le règlement responsable du côté Web3 s'il insistait pour ne développer que son côté Web2 », a-t-elle écrit.

Bella prévoit de rembourser les détenteurs de NFT de sa propre poche
L'ancienne CMO a annoncé qu'elle utiliserait ses 24,2 ETH de sa réserve personnelle comme compensation partielle à effectuer via des « transferts ARB », sur la base d'un instantané de fin mars des détenteurs de NFT.
Bella a terminé son article en s'adressant directement à Liu Yang. « Vous avez abandonné le projet sans explication ni règlement de base », a-t-elle écrit. « La communauté Web3 mérite mieux que des promesses qui s'évaporent une fois le financement sécurisé. »
Void Labs et Tnise Liu Yang n'ont pas encore commenté publiquement les allégations. Pendant ce temps, Blade of God X reste disponible en accès anticipé sur l'Epic Games Store.
Le jeu est un mélange de thèmes nordiques sombres et de mécaniques de combat « Souls-like » et prend en charge certaines fonctionnalités blockchain optionnelles via les chaînes Immutable X et Ethereum Virtual Machine.
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Hannah Collymore
Hannah est rédactrice et éditrice avec près de dix ans d'expérience dans la rédaction de blogs et le reporting d'événements dans l'espace crypto. Chez Cryptopolitan, Hannah contribue à la page actualités, en rapportant et en analysant les derniers développements dans les secteurs de la DeFi, des RWA, de la régulation des crypto-monnaies, de l'IA et des technologies de pointe. Elle est diplômée de l'Université Arcadia avec un diplôme en administration des affaires.
















