Mardi, Amber Bella, ancienne directrice marketing de Blade of God X (BoGX), a publié sur X, anciennement Twitter, une série de tweets dans lesquels elle accusait le fondateur du jeu, Tnise Liu Yang, et l'équipe de développement Web2 de mauvaise gestion des fonds, de manipulation des récompenses et d'avoir coupé les ponts avec la communauté Web3 qui avait initialement financé le projet.
Blade of God X (BoGX), un jeu de rôle d'action basé sur la blockchain et soutenu par Void Labs, n'aurait peut-être jamais vu le jour s'il n'avait pas reçu le soutien d'investisseurs crypto de premier plan convaincus que l'équipe ferait toujours de la communauté Web3 une priorité.
Malheureusement, ils se sont trompés. Bien que le jeu ait levé des millions auprès de ces grands investisseurs en cryptomonnaies, il fait désormais l'objet d'un examen public minutieux suite à des révélations issues d'un désaccord public entre ses équipes principales.
« Je dois maintenant me rendre à l'évidence : ce projet n'a pas tenu ses promesses envers la communauté », a écrit Bella. Elle affirme également n'avoir jamais géré elle-même les fonds de BoGX.
Ce travail fut confié à Liu Yang, dont « l’expérience et le caractère d’un entrepreneur de dix ans » la laissaient penser qu’il était suffisamment digne de confiance pour l’accomplir.
L'ancien directeur marketing de Blade of God X (BoGX) affirme que le développement Web3 a été négligé dans le projet
Selon Bella, les choses ont commencé à devenir vraiment bizarres en octobre 2024 lors du lancement de la collection Ethereal NFT , qui promettait des droits de staking exclusifs et des avantages de jeu.

Les NFT donnaient à leurs détenteurs la possibilité d'utiliser des agents d'IA en jeu comme « machines de minage », ce qui leur permettait ensuite de participer à la génération de jetons.
À ce moment-là, de nombreux financements provenaient de sources Web3, mais l'équipe de développement de Tnise, le fondateur de BoGX, se concentrait davantage sur la mise à jour de ses fonctionnalités Web2 juste avant la création de la plateforme, ce qui a entraîné l'indisponibilité du site web pendant deux heures.
La situation s'est ensuite dégradée. Bella a affirmé que cela avait marqué le début de conflits internes concernant la monétisation excessive lors du troisième test et le refus catégorique de l'équipe Web2 d'accorder les avantages aux détenteurs de la version Web3.
« Nous avons proposé de nombreuses activités communautaires et des privilèges en jeu, qui ont tous étématicrejetés », a affirmé Bella.
Elle a décidé que ses limites éthiques avaient été franchies lorsque son équipe Web3, qui avait travaillé avec diligence chaque jour pour améliorer les avantages et les expériences des joueurs pendant le troisième test, a découvert que l'équipe Web2 utilisait ses propres comptes pour concourir dans les classements du jeu et réclamer des prix cash qui auraient dû aller aux vrais joueurs.
Ils ont totalement dissimulé cela à l'équipe de Web3 et auraient même nié les faits dans un premier temps lorsqu'ils ont été confrontés à la situation. Ils n'ont supprimé les comptes qu'après que Bella et son équipe ont présenté des preuves démontrant que ces comptes étaient liés à leurs portefeuilles personnels.
Il s'agit d'une trahison flagrante envers les principaux financeurs du projet, car BoGX était présenté comme un jeu de rôle d'action hybride mêlant mécanique blockchain et intelligence artificielle avancée. Ce discours avait séduit certains des plus grands noms de l'investissement crypto, notamment OKX Ventures, Delphi Ventures, BreederDAO et Eden Holdings.
Le projet a levé 6 millions de dollars de financement en mai dernier et a été présenté comme un exemple phare d'innovation « jouer pour s'entraîner » dans le domaine du jeu Web3.
Le mois suivant, Bella a déclaré que le fondateur de BoGX avait décidé de mettre complètement de côté Web3, ce qui a entraîné des « retards de paiement » puis, finalement, « l'absence totale de paiement », mettant ainsi en difficulté financière les professionnels qui avaient consacré des mois au projet et refusé d'autres offres pour y travailler.
« Lorsque j’ai constaté les premiers signes indiquant que Tnise tentait d’abandonner la partie Web3 du projet, j’ai essayé de communiquer avec lui au sujet d’une liquidation appropriée des actifs Web3 », a révélé Bella dans ses tweets.
Cependant, lorsqu'elle a demandé à Tnise de rembourser tous les NFT vendus, de s'adresser correctement à la communauté Web3 et de restituer les achats en jeu effectués par les utilisateurs de Web3 lors du troisième test, elle a découvert qu'il l'avait bloquée de tous les canaux de communication personnels sans préavis.
« Cela s’est produit alors que j’essayais de lui envoyer une proposition précise concernant le règlement responsable de la partie Web3 s’il insistait pour ne développer que sa partie Web2 », a-t-elle écrit.

Bella prévoit de rembourser les détenteurs de NFT sur ses fonds personnels
L'ancienne CMO a annoncé qu'elle utiliserait ses 24,2 ETH de sa réserve personnelle comme compensation partielle à verser via des « transferts ARB », sur la base d'un instantané de fin mars des détenteurs de NFT.
Bella a conclu son article en s'adressant directement à Liu Yang : « Vous avez abandonné le projet sans explication ni accord préalable. La communauté Web3 mérite mieux que des promesses qui s'évaporent une fois le financement obtenu. »
Void Labs et Tnise Liu Yang n'ont pas encore commenté publiquement ces allégations. Par ailleurs, Blade of God X reste disponible en accès anticipé sur l'Epic Games Store.
Le jeu mêle des thèmes nordiques sombres et des mécaniques de combat de type « Souls-like » et prend en charge certaines fonctionnalités blockchain optionnelles via les chaînes Immutable X et Ethereum Virtual Machine.
Blade of God X : Orisols | Source : Capture d'écran d'Epic Games le 01/04/2025