Fairgame$ angeblich verzögert, da Haven-Studios-Gründerin Jade Raymond geht

- Jade Raymond hat Haven, das von ihr gegründete Unternehmen, angeblich wenige Wochen nach einem Test von Fairgame$ verlassen, der nicht wie erwartet verlief.
- Fairgame$ soll angeblich von diesem Herbst auf den Frühling nächsten Jahres verschoben worden sein.
- Haven Studios kündigte das Spiel im Mai 2023 während der PlayStation Showcase an, doch bereits im Februar dieses Jahres tauchten Gerüchte über eine Verzögerung auf.
Berichten zufolge wurde Fairgame$ verzögert, nachdem die Gründerin Jade Raymond das Studio verlassen hat. Das Spiel wurde bis zum Frühjahr 2026 verschoben. Der Titel erhielt kürzlich einen externen Test, der nicht gut verlief. Der Grund für Raymonds Ausscheiden bei Haven Studios wurde nicht bekannt gegeben.
Ein Bloomberg-Bericht gab dass Fairgame$ weiter auf 2026 verzögert wurde. Das Ausscheiden von Haven-Studios-Gründerin Jade Raymond soll die Verzögerung befeuert haben. PlayStation gab keinen Grund für Raymonds Austritt aus Haven Studios an, sondern stellte nur eine Erklärung zur Verfügung.
Fairgame$ erhielt einen externen Test, der Berichten zufolge nicht gut verlief. Einige Spieleentwickler bei Haven Studios waren besorgt über die Rezeption von Fairgame$. Das Unternehmen arbeitet seit 2023 an dem virtuellen Multiplayer-Titel Fairgame$.
PlayStation-Sprecher bestätigt Raymonds Austritt
Jade Raymond wurde bei Ubisoft als Hauptproduzentin von Assassin’s Creed berühmt. Raymond war auch Executive Producer von Splinter Cell: Blacklist, AC: Bloodlines und Assassin’s Creed 2. Raymond veröffentlichte ihr letztes Spiel, The Mighty Quest for Epic Loot, im Jahr 2015, wo sie Executive Producer bei Ubisoft war. Sie war auch an einem Star-Wars-Spiel namens Project Ragtag beteiligt, das im Oktober 2017 abgesagt wurde.
Unter Raymonds Führung ankündigte Fairgame$ im Mai 2023 auf der PlayStation Showcase. Gerüchte über die Verzögerung des Spiels tauchten im Februar 2025 auf.
Laut einem PlayStation-Sprecher war Raymond ein großartiger Partner. Sie war auch eine visionäre Kraft bei der Gründung von Haven Studios. Der Sprecher lobte Raymond für ihre Führung und Beiträge und wünschte ihr Erfolg im nächsten Kapitel.
Die PlayStation Ein Sprecher betonte, dass das Unternehmen bestrebt ist, Haven Studios zu unterstützen. Der Unternehmensvertreter kündigte Pierre-Francois Sapinski und Marie-Eve Danis als neue Co-Geschäftsführer der Studios an.
Sony sieht sich mit Herausforderungen bei seinen Live-Service-Spielen konfrontiert
Haven Studios wurde 2021 gegründet, wobei Jade Raymond ankündigte, dass sie mit Sony zusammengearbeitet habe, um ein neues Team zu schaffen. Raymond gab bekannt, dass das neue Team seinen Sitz in Montreal haben würde. Sie betonte, dass das Studio darauf abzielte, Spiele zu entwickeln, die für Spieler ein Hort sein sollten. Raymond fügte hinzu, dass sie ein neues Studio schaffen wollte, das auch für Spieleentwickler ein Hort sein sollte.
Im Februar 2022, Sony gab seine Pläne, 12 Live-Service-Spiele vor März 2026 zu veröffentlichen. Der PlayStation-Hersteller erklärte, dass er beabsichtige, Titel verschiedener Genres an verschiedene Zielgruppen zu bringen. Das Unternehmen kaufte Spieleentwicklungsstudios im Rahmen seiner Expansionsstrategie. Sony erwarb Destiny-Entwickler Bungie, Haven Studios und das inzwischen eingestellte Firewalk Studios.
Im Jahr 2023 sagte Hiroki Totoki, der Präsident von Sony, dass das Unternehmen die 12 Titel, an denen es arbeitete, überprüfe. Totoki gab bekannt, dass das Unternehmen bestrebt sei, bis zum Ende des Geschäftsjahres 2025 nur sechs Live-Service-Spiele zu veröffentlichen. Der Präsident sagte, Sony überlege noch, wann die anderen sechs Live-Service-Titel veröffentlicht würden. Totoki fügte hinzu, dass das Unternehmen nicht an bestimmten Spielen festhalten werde. Er erklärte, dass Qualität der wichtigste Aspekt für alle Spieler sei.
Bungie hat kürzlich angekündigt, dass es an Destiny 2 arbeitet. Der Entwickler fügte hinzu, dass sein Live-Service-Spiel Marathon in diesem Jahr für PS5, Xbox Series und PC erscheinen wird.
Sony hat kürzlich teamLFG angekündigt und sein debütierendes teambasiertes Action-Spiel, ein Live-Service-Projekt, angedeutet. Sonys Concord scheiterte nach Erhalt niedriger Spielerzahlen. Das Unternehmen nahm das Spiel vom Netz und entschied später, es vollständig einzustellen und seinen Entwickler zu schließen.
Das Concord-Desaster geschah, nachdem das Unternehmen abgesagt The Last of Us von Naughty Dog veröffentlicht hatte. Anfang dieses Jahres soll das Unternehmen zwei Live-Service-Titel, die von Bend und Bluepoint entwickelt wurden, abgesagt haben.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth ist Journalist und Marktanalyst mit acht Jahren Erfahrung in der Berichterstattung über Kryptowährungen und Technologie. Er ist zertifizierter Finanzanalyst (CFA) und besitzt einen Abschluss in Aktuarmathematik. Collins war zuvor als Autor und Redakteur bei Geek Computer und CoinRabbit tätig.















