Fairgame$ verzögert sich angeblich aufgrund des Ausscheidens von Haven Studios-Gründerin Jade Raymond

- Jade Raymond soll Haven, die von ihr gegründete Firma, wenige Wochen nach einem missglückten Test von Fairgame$ verlassen haben.
- Fairgame$ wurde angeblich vom Herbst dieses Jahres auf das Frühjahr nächsten Jahres verschoben.
- Haven Studios kündigte das Spiel im Mai 2023 während des PlayStation Showcase an, doch im Februar dieses Jahres kamen Gerüchte über eine Verschiebung auf.
Fairgame$ wurde Berichten zufolge nach dem Ausscheiden der Gründerin Jade Raymond verschoben. Das Spiel erscheint nun im Frühjahr 2026. Ein kürzlich durchgeführter externer Test verlief nicht zufriedenstellend. Der Grund für Raymonds Weggang von Haven Studios ist nicht bekannt.
Einem Bericht von Bloomberg zufolge wurde Fairgame$ erneut auf 2026 verschoben. Der Weggang von Jade Raymond, der Gründerin von Haven Studios, soll der Hauptgrund für die Verzögerung gewesen sein. PlayStation gab keinen Grund für Raymonds Ausscheiden bei Haven Studios an, sondern veröffentlichte lediglich eine Stellungnahme.
Fairgame$ wurde einem externen Test unterzogen, der Berichten zufolge nicht gut verlief. Einige Spieleentwickler bei Haven Studios äußerten Bedenken hinsichtlich der Resonanz auf Fairgame$. Das Unternehmen arbeitet seit 2023 an dem virtuellen Multiplayer-Titel Fairgame$.
PlayStation-Sprecher bestätigt Raymonds Ausscheiden
Jade Raymond erlangte bei Ubisoft als leitende Produzentin von Assassin's Creed Bekanntheit. Sie war außerdem als Executive Producerin an Splinter Cell: Blacklist, AC: Bloodlines und Assassin's Creed 2 beteiligt. Ihr letztes Spiel, The Mighty Quest for Epic Loot, erschien 2015, ebenfalls als Executive Producerin bei Ubisoft. Darüber hinaus wirkte sie an einem Star-Wars-Spiel namens Project Ragtag mit, das im Oktober 2017 eingestellt wurde.
Unter Raymonds Führung kündigte Fairgame$ im Mai 2023 auf dem PlayStation Showcase an. Gerüchte über eine Verschiebung des Spiels tauchten im Februar 2025 auf.
Laut einer PlayStation-Sprecherin war Raymond eine großartige Partnerin. Sie spielte zudem eine visionäre Rolle bei der Gründung von Haven Studios. Die Sprecherin lobte Raymond für ihre Führungsqualitäten und ihren Beitrag und wünschte ihr viel Erfolg für ihren weiteren Weg.
Der PlayStation- Sprecher betonte, dass das Unternehmen Haven Studios weiterhin unterstützen werde. Er gab außerdem die Ernennung von Pierre-Francois Sapinski und Marie-Eve Danis zu den neuen Co-Managern des Studios bekannt.
Sony steht mit seinen Live-Service-Spielen vor Herausforderungen
Haven Studios wurde 2021 gegründet. Jade Raymond gab damals ihre Partnerschaft mit Sony bekannt, um ein neues Team aufzubauen. Raymond verriet, dass das neue Team in Montreal ansässig sein würde. Sie betonte, dass das Studio Spiele entwickeln wolle, die ein sicherer Hafen für Spieler seien. Außerdem merkte Raymond an, dass sie ein neues Studio schaffen wolle, das ein Paradies für Spieleentwickler sein solle.
Im Februar 2022 kündigte an, bis März 2026 zwölf Live-Service-Spiele zu veröffentlichen. Der PlayStation-Hersteller erklärte, man wolle Titel verschiedener Genres für unterschiedliche Zielgruppen anbieten. Im Zuge dieser Expansion kaufte das Unternehmen mehrere Spieleentwicklungsstudios auf. Sony übernahm den Destiny-Entwickler Bungie, Haven Studios und das mittlerweile aufgelöste Studio Firewalk Studios.
Im Jahr 2023 erklärte Hiroki Totoki, derdent von Sony, dass das Unternehmen die zwölf Titel, an denen es arbeitete, überprüfte. Totoki gab bekannt, dass Sony sich verpflichtet habe, bis zum Ende des Geschäftsjahres 2025 nur sechs Live-Service-Spiele zu veröffentlichen. Derdent sagte, Sony überlege noch, wann die anderen sechs Live-Service-Titel erscheinen würden. Totoki fügte hinzu, dass sich das Unternehmen nicht auf bestimmte Spiele festlegen werde. Er erklärte, dass Qualität für alle Spieler das Wichtigste sei.
Bungie hat kürzlich angekündigt, an Destiny 2 zu arbeiten. Der Entwickler fügte hinzu, dass sein Live-Service-Spiel Marathon noch in diesem Jahr für PS5, Xbox Series und PC erscheinen wird.
Sony kündigte kürzlich teamLFG an und präsentierte damit sein erstes teambasiertes Actionspiel, ein Live-Service-Projekt. Sonys Concord scheiterte aufgrund geringer Spielerzahlen. Das Unternehmen nahm das Spiel offline und beschloss später, es komplett einzustellen und den Entwickler zu entlassen.
Der Flop von Concord ereignete sich, nachdem das Unternehmen die eingestellt . Anfang des Jahres soll Concord außerdem zwei Live-Service-Titel von Bend und Bluepoint gestoppt haben.
Lesen Sie Krypto-News nicht nur, sondern verstehen Sie sie. Abonnieren Sie unseren Newsletter. Er ist kostenlos.
CRASH-KURS
- Mit welchen Kryptowährungen kann man Geld verdienen?
- Wie Sie Ihre Sicherheit mit einer digitalen Geldbörse erhöhen können (und welche sich tatsächlich lohnen)
- Wenig bekannte Anlagestrategien, die Profis anwenden
- Wie man mit dem Investieren in Kryptowährungen beginnt (welche Börsen man nutzen sollte, welche Kryptowährung am besten zum Kauf geeignet ist usw.)














