Fairgame$ تأجل allegedly مع مغادرة المؤسس جاد ريموند

- غادرت جاد ريموند allegedly Haven، الشركة التي أسستها، بعد أسابيع قليلة من فشل اختبار Fairgame$ في السير كما هو متوقع.
- أُرجع Fairgame$ من هذا الخريف إلى ربيع العام المقبل.
- أعلنت Haven Studios عن اللعبة في مايو 2023 خلال عرض PlayStation، لكن ظهرت شائعات حول التأجيل في فبراير من هذا العام.
أُبلغ عن تأجيل Fairgame$ بعد رحيل المؤسس، جاد ريموند. تم تأجيل اللعبة حتى ربيع عام 2026. تلقت العنوان مؤخراً اختباراً خارجياً لم يسر على ما يرام. لم يتم الكشف عن سبب رحيل ريموند من استوديوهات هافن.
أفاد تقرير بلومبرغ بـ كشفت أن Fairgame$ تأجل مرة أخرى إلى عام 2026. يُزعم أن رحيل المؤسس جاد ريموند من استوديوهات هافن غذى هذا التأخير. لم تقدم بلايستيشن سبباً لرحيل ريموند من استوديوهات هافن، بل اكتفت بتقديم بيان.
تلقت Fairgame$ اختباراً خارجياً، والذي لم يسر على ما يرام وفقاً للتقارير. أعرب بعض مطوري الألعاب في استوديوهات هافن عن قلقهم بشأن استقبال Fairgame$. تعمل الشركة على العنوان متعدد اللاعبين الافتراضي Fairgame$ منذ عام 2023.
متحدث باسم بلايستيشن يؤكد رحيل ريموند
صعدت جاد ريموند إلى الشهرة في يوبيسوفت كمُنتجة رئيسية لسلسلة Assassin’s Creed. شغلت ريموند أيضاً منصب المُنتجة التنفيذية لـ Splinter Cell: Blacklist وAC: Bloodlines وAssassin’s Creed 2. أصدرت ريموند لعبتها الأخيرة، The Mighty Quest for Epic Loot، في عام 2015، حيث كانت المُنتجة التنفيذية في يوبيسوفت. كما شاركت في لعبة حرب النجوم المسماة Project Ragtag، والتي أُُلغيت في أكتوبر 2017.
بقيادة ريموند، استوديوهات هافن . Fairgame$ في مايو 2023 خلال عرض بلايستيشن. ظهرت شائعات حول تأجيل اللعبة في فبراير 2025.
وفقاً لمتحدث باسم بلايستيشن، كانت ريموند شريكة رائعة. كما كانت قوة رؤيوية في إنشاء استوديوهات هافن. أشاد المتحدث بالقيادة والإسهامات التي قدمتها ريموند قبل أن يتمنى لها النجاح في الفصل التالي.
ال PlayStation أشار المتحدث إلى أن الشركة ملتزمة بدعم استوديوهات هافن. أعلن ممثل الشركة عن بيير-فرانسوا سابينسكي وماري-إيف دانيس كمديرين جديدين للاستوديو.
سوني تواجه تحديات مع ألعابها الخدمية المباشرة
أطلقت استوديوهات هافن في عام 2021، حيث أعلنت جاد ريموند أنها شراكة مع سوني لإنشاء فريق جديد. كشفت ريموند أن الفريق الجديد سيعتمد في مونتريال. وأكدت أن الاستوديو يهدف إلى تطوير ألعاب تكون ملاذاً للاعبين. وأشارت ريموند أيضاً إلى رغبتها في إنشاء استوديو جديد يكون ملاذاً لمطوري الألعاب.
في فبراير 2022، سوني كشفت خططها لإطلاق 12 لعبة خدمية مباشرة قبل مارس 2026. أوضح صانع بلايستيشن أنه ينوي جلب عناوين من أنواع مختلفة إلى جماهير مختلفة. اشترت الشركة استوديوهات تطوير الألعاب كجزء من جهود التوسع. حصلت سوني على مطور Destiny Bungie، واستوديوهات هافن، وشركة Firewalk Studios التي أُغلقت الآن.
في عام 2023، قال هيروكي توتوكي، رئيس سوني، إن الشركة كانت تراجع العناوين الـ 12 التي تعمل عليها. كشف توتوكي أن الشركة ملتزمة بإطلاق ست ألعاب خدمية مباشرة فقط بنهاية السنة المالية 2025. قال الرئيس إن سوني لا تزال تفكر في موعد إطلاق العناوين الستة الأخرى من الألعاب الخدمية المباشرة. وأضاف توتوكي أن الشركة لن تلتزم بألعاب معينة. أوضح أن الجودة هي الجانب الأهم لجميع اللاعبين.
أعلنت Bungie مؤخراً أنها تعمل على Destiny 2. أضاف المطور أن لعبته الخدمية المباشرة Marathon قادمة إلى PS5، Xbox السلسلة، وPC في وقت لاحق من هذا العام.
أعلنت سوني مؤخراً عن فريق TeamLFG وقدمت لمحة عن لعبتها الأولى القائمة على الفرق من نوع الأكشن، وهي مشروع خدمي مباشر. فشل Concord الخاص بسوني بعد تلقيه أعداد لاعبين منخفضة. أوقفت الشركة اللعبة لاحقاً وقررت إلغاؤها بالكامل وإغلاق مطورها.
حدث فشل Concord بعد أن كانت الشركة قد ألغي The Last of Us بواسطة Naughty Dog. في وقت سابق من هذا العام، زعمت الشركة أنها ألغت لعبتين خدميتين مباشرتين تم تطويرهما بواسطة Bend وBluepoint.
أذكى العقول في عالم العملات الرقمية يقرأون بالفعل نشرتنا الإخبارية. هل تريد الانضمام؟ انضم إليهم.

كولينز ج. أوكونو
كولينس أوكوث صحفي ومحلل أسواق بخبرة تمتد لـ8 سنوات في تغطية العملات الرقمية والتكنولوجيا. وهو محلل مالي معتمد (CFA) وحاصل على درجة علمية في الرياضيات الاكتوارية. عمل كولينس سابقًا مع شركة جيكمبيوتر وشركة كوينرابيت بصفتيه كاتبًا ومحررًا.















