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Fairgame$ supuestamente se retrasó tras la salida de Jade Raymond, fundadora de Haven Studios

PorCollins J. OkothCollins J. Okoth
3 minutos de lectura
Fairgame$ supuestamente se retrasó tras la salida de Jade Raymond, fundadora de Haven Studios
  • Jade Raymond supuestamente abandonó Haven, la empresa que fundó, unas semanas después de que una prueba de Fairgame$ no saliera como se esperaba. 
  • Supuestamente Fairgame$ se ha pospuesto de este otoño a la primavera del próximo año. 
  • Haven Studios anunció el juego en mayo de 2023 durante el PlayStation Showcase, pero los rumores de retraso surgieron en febrero de este año.

Según informes, Fairgame$ se ha retrasado tras la salida de su fundadora, Jade Raymond. El juego se ha retrasado hasta la primavera de 2026. El título se sometió recientemente a una prueba externa que no tuvo éxito. No se ha revelado el motivo de la salida de Raymond de Haven Studios.

Un informe de Bloomberg ha revelado que Fairgame$ se ha retrasado aún más, hasta 2026. Al parecer, la salida de Jade Raymond, fundadora de Haven Studios, fue la causa del retraso. PlayStation no ofreció ninguna explicación sobre la salida de Raymond de Haven Studios, limitándose a emitir un comunicado.

Fairgame$ se sometió a una prueba externa, que, según se informa, no tuvo buenos resultados. Algunos desarrolladores de Haven Studios estaban preocupados por la recepción de Fairgame$. La compañía lleva trabajando en el título multijugador virtual Fairgame$ desde 2023. 

Un portavoz de PlayStation confirma la salida de Raymond 

Jade Raymond saltó a la fama en Ubisoft como productora principal de Assassin's Creed. Raymond también fue productora ejecutiva de Splinter Cell: Blacklist, AC: Bloodlines y Assassin's Creed 2. Raymond lanzó su último juego, The Mighty Quest for Epic Loot, en 2015, donde fue productora ejecutiva en Ubisoft. También participó en un juego de Star Wars llamado Project Ragtag, que se canceló en octubre de 2017.

Bajo el liderazgo de Raymond, Haven Studios anunció Fairgame$ en mayo de 2023 durante el PlayStation Showcase. En febrero de 2025 surgieron rumores sobre el retraso del juego. 

Según un portavoz de PlayStation, Raymond ha sido una excelente socia. Además, fue una figura visionaria en la creación de Haven Studios. El portavoz elogió a Raymond por su liderazgo y sus contribuciones antes de desearle éxito en su próxima etapa. 

El de PlayStation señaló que la empresa se compromete a apoyar a Haven Studios. El representante de la compañía anunció a Pierre-François Sapinski y Marie-Eve Danis como los nuevos codirectores del estudio.

 Sony enfrenta desafíos con sus juegos de servicio en vivo

Haven Studios se lanzó en 2021, cuando Jade Raymond anunció su colaboración con Sony para crear un nuevo equipo. Raymond reveló que el nuevo equipo tendría su sede en Montreal. Enfatizó que el estudio buscaba desarrollar juegos que fueran un refugio para los jugadores. Raymond también señaló que quería crear un nuevo estudio que fuera un refugio para los desarrolladores de videojuegos. 

En febrero de 2022, Sony reveló sus planes de lanzar 12 juegos de servicio en vivo antes de marzo de 2026. El fabricante de PlayStation explicó que pretendía ofrecer títulos de diferentes géneros a diversos públicos. La firma adquirió estudios de desarrollo de videojuegos como parte de su expansión. Sony adquirió Bungie, desarrolladora de Destiny, Haven Studios y la ahora extinta Firewalk Studios. 

En 2023, Hiroki Totoki,dent de Sony, declaró que la empresa estaba revisando los 12 títulos en los que estaba trabajando. Totoki reveló que la empresa se había comprometido a lanzar solo seis juegos de servicio en vivo para finales del año fiscal 2025. Eldent afirmó que Sony aún estaba considerando cuándo se lanzarían los otros seis juegos de servicio en vivo. Totoki añadió que la empresa no se limitaría a ciertos juegos. Explicó que la calidad era el aspecto más importante para todos los jugadores.

Bungie anunció recientemente que está trabajando en Destiny 2. El desarrollador agregó que su juego de servicio en vivo Marathon llegará a PS5, Xbox Series y PC a finales de este año.

Sony anunció recientemente teamLFG y presentó su primer juego de acción por equipos, un proyecto de servicio en vivo. Concord, de Sony, fracasó tras la baja cantidad de jugadores. La compañía retiró el juego de internet y posteriormente decidió cancelarlo definitivamente y cerrar su desarrolladora.

El fracaso de Concord se produjo después de que la empresa cancelara The Last of Us de Naughty Dog. A principios de este año, la compañía supuestamente canceló dos títulos de servicio en vivo desarrollados por Bend y Bluepoint. 

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