Según los informes, Fairgame $ se ha retrasado después de la salida del fundador, Jade Raymond. El juego se ha retrasado hasta la primavera de 2026. El título recientemente recibió una prueba externa que no fue bien. No se ha revelado la razón de la partida de Raymond de Haven Studios.
Un informe de Bloomberg ha revelado que FairGame $ se ha retrasado aún más a 2026. La partida del fundador de Haven Studios, Jade Raymond, supuestamente alimentó la demora. PlayStation no ofreció ninguna razón para la salida de Raymond de Haven Studios, pero solo proporcionó una declaración.
Fairgame $ obtuvo una prueba externa, que según los informes no fue bien. Algunos desarrolladores de juegos en Haven Studios estaban preocupados por la recepción de Fairgame $. La compañía ha estado trabajando en el título virtual de Título FairGame $ desde 2023.
El portavoz de PlayStation confirma la salida de Raymond
Jade Raymond saltó a la fama en Ubisoft como el productor clave de Assassin's Creed. Raymond también se desempeñó como productor ejecutivo de Splinter Cell: Blacklist, AC: Bloodlines y Assassin's Creed 2. Raymond lanzó su último juego, The Mighty Quest for Epic Loot, en 2015, donde fue la productora ejecutiva de Ubisoft. También estuvo involucrada en un juego de Star Wars llamado Project Ragtag, que fue cancelado en octubre de 2017.
Bajo el liderazgo de Raymond, Haven Studios anunció Fairgame $ en mayo de 2023 en el PlayStation Showcase. Los rumores que rodean el retraso del juego surgieron en febrero de 2025.
Según un portavoz de PlayStation, Raymond ha sido un gran socio. También fue una fuerza visionaria en la creación de Haven Studios. El portavoz elogió a Raymond por su liderazgo y contribuciones antes de desearle éxito en el próximo capítulo.
El de PlayStation señaló que la empresa está comprometida con apoyar a Haven Studios. El representante de la compañía anunció a Pierre-Francois Sapinski y Marie-Eve Danis como los nuevos ejecutivos de co-estudio.
Sony enfrenta desafíos con sus juegos de servicio en vivo
Haven Studios se lanzó en 2021, con Jade Raymond anunciando que se había asociado con Sony para crear un nuevo equipo. Raymond reveló que el nuevo equipo estaría en Montreal. Ella enfatizó que el estudio tenía como objetivo desarrollar juegos que fueran un refugio para los jugadores. Raymond también señaló que quería crear un nuevo estudio que fuera un refugio para los desarrolladores de juegos.
En febrero de 2022, Sony reveló sus planes de lanzar 12 juegos de servicio en vivo antes de marzo de 2026. El fabricante de PlayStation explicó que tenía la intención de traer títulos de diferentes géneros a varios audiencias. La firma compró Game Development Studios como parte de su impulso de expansión. Sony adquirió el desarrollador de Destiny Bungie, Haven Studios y los ahora desaparecidos Firewalk Studios.
En 2023, Hiroki Totoki, ladent de Sony, dijo que la firma estaba revisando los 12 títulos en los que estaba trabajando. Totoki reveló que la empresa estaba comprometida a lanzar solo seis juegos de servicio en vivo para el final del año fiscal 2025. El President dijo que Sony todavía estaba considerando cuándo se lanzarían los otros seis títulos de servicio en vivo. Totoki agregó que la empresa no se mantendría en ciertos juegos. Explicó que la calidad era el aspecto más importante para todos los jugadores.
Bungie anunció recientemente que está trabajando en Destiny 2. El desarrollador agregó que su juego de servicio Marathon Live llegará a PS5, Xbox y PC a finales de este año.
Sony anunció recientemente TeamLFG y se burló de su juego de acción debut basado en el equipo, un proyecto de servicio en vivo. El Concord de Sony falló después de recibir números bajos de jugadores. La empresa sintió el juego fuera de línea y luego decidió matarlo por completo y cerrar a su desarrollador.
El fracaso de Concord ocurrió después de que la empresa canceló a la última de nosotros por Naughty Dog. A principios de este año, la compañía supuestamente canceló dos títulos de servicios en vivo desarrollados por Bend y BluePoint.
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