العالم الافتراضي حيث يصبح الخيال واقعاً

- منصة افتراضية إبداعية لبناء عوالم متعددة اللاعبين اجتماعية.
- أدوات سهلة الاستخدام وفرص تحقيق الدخل للمبدعين.
- تمكين المبدعين، وتعزيز إمكانية الوصول في الميتافيرس.
ما يحدث في "Highrise" سيتحول إلى "منزلك الافتراضي على الشبكة"، منصة لأولئك الميالين إلى الإبداع. سيكون للمبدعين فرصة لبناء إعدادات افتراضية متعددة اللاعبين فريدة وحيوية حيث يمكن لضيوفهم الاختلاط ببعضهم البعض دون أي مخاوف تتعلق بالنظرية.
عالم افتراضي للمبدعين
يدعي أنتون بيرنشتاين، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لـ Highrise، أن الناس على الإنترنت يتحدثون ويعيشون العالم معاً من خلال وجود إطار اتصال محدد لديهم. في ذلك الوقت، كانت حالة المشروع تعتمد على التفاعلات الاجتماعية حول الأنشطة.
يمكن اعتبار Highrise كـ Burning Man رقمي، حيث يمكن للاعبين نصب خيامهم وغرفهم وأنماطهم، مما يوفر عالماً بديلاً قد يكون مختلفاً وقد يتم التمويه عنه عن طريق الخطأ. من نسج رقاقات الورق إلى أعمال فنية رائعة إلى حصاد الأواني، هذا هو Hightower: الدليل النهائي لأي شيء يمكن التفكير فيه في الوسائط الرقمية. تحافظ التطبيق على جمهور يتجاوز 2 مليون مستخدم فريد شهرياً مع متوسط جلسة تستمر 90 دقيقة. ما يهم Highrise هو مفهوم القدرة وراءه والخيارات الاجتماعية، وهي السبب في تعميق الشعور بالانتماء كقضية مركزية بدلاً من محرك اللعبة.
"PatternGen Doc: نرى أن الحمض النووي لـ Roblox وEpic يتكون في الغالب من الألعاب، والخدمات مثل تلك الموجودة على Instagram أو Snapchat تأتي في المرتبة الثانية في هذه المعادلة،" -بيرنشتاين.
التواصل الاجتماعي هو أحد الإيجابيات التي تأتي مع ملف شخصي كامل ودقيق. تدعم الميزة عمليات مثل التعريف المتسق والدقيق، مما يشبه Instagram. مع الشبكات الاجتماعية، يمكن للناس الاتصال في جميع أنحاء العالم. يبدو أن الشركة قد وجدت المنصة بشكل مثالي. حتى معظم الألعاب تسوق ضمن القوة هي تلك المصممة لمجموعة واسعة من اللاعبين، رجالاً ونساءً، في الغالب 22 عاماً، وحوالي 70٪ منهم "OurStrength مدعوم بشكل رئيسي بإمكانية الوصول التي نروج لها."
القوة الرئيسية لـ Reach هي Highrise Studio، التي تحتوي على أداة مبنية على Unity لصالح المبدعين، مما يجعل من الممكن لهم إنشاء عالم ثلاثي الأبعاد متعدد اللاعبين بنقرة واحدة. منذ اليوم الأول للإطلاق الرسمي للشركة، افتخر Highrise بـ 200 مبدع، جميعهم يستكشفون هذا المجال. وهكذا، أنشأوا الأشياء التي أعطت تعرضاً فيروسياً رناناً للأندية الافتراضية مع الموسيقى المصاحبة للأضواء الخضراء، والألعاب التنافسية التي كانت لها تأثيرات بصرية خاصة بها التي يمكن للمرء أن يجدها مشابهة لتلك الموجودة في سلسلة Squid Game، والمغامرات في العالم المفتوح مع الثبات الذي يقوده شخصياً.
إمكانية الوصول والتمكين
علاوة على ذلك، يذكر الرئيس التنفيذي أن هناك تقديم مواد تعليمية، أدلة، تحقيق دخل داخل اللعبة ومن خلال نظام المدفوعات. هذا يمثل خدمة اشتراك Highrise Plus التي ستدفع المبدعين بالفعل بناءً على CRP (Computed Retained Period)، وهي كمية الوقت التي يقضيها سكانهم داخل اللعبة في عوالمهم. علاوة على ذلك، سيتمكن المبدعون من دمج التسوق داخل اللعبة باستخدام Highrise الافتراضي الداخلي كعالم بديل لإنشاء وأداة قوية لعلماء النفس وعلماء الاجتماع. تم اعتماد Isometrics ثنائية وثلاثية الأبعاد على نطاق واسع وحظيت بشعبية هائلة في المجتمع عبر الإنترنت منذ عام 2010 من قبل الفنانين والمبدعين على هذه المنصة.
"هذه هي الطريقة التي نصنع بها عناصر الويب Isometric الخاصة بنا؛ لا يجب أن تكون فناناً،" يقول مؤسس الشركة. بالإضافة إلى الموافقة الاجتماعية، اكتشفنا أن هذا هو الحاجز الذي يعيق الناس من الشعور بالفن بأنفسهم وإعطاء شرارة داخلية فرصة للانفجار. لقد أجابنا على هذه المشكلة مع مسابقات "Highrise Concepts"، حيث يمكن للناس إرسال رسوماتهم لنا، ونحن (فريق فن Highrise) سنصنع هذه المنتجات كمروجين للمبيعات. سنعمل باستمرار مع المبدع في مشاركة الإيرادات. كان لديهم أيضاً فرصة للعب "Highrise Ideas"، الإصدار السابق أو Kickster من منتجنا، للمستخدمين المهتمين بدمج أفكار المنتج قبل كتابة المنتج. العام الماضي، سمح لأكثر من 5000 فنان بتصميم الفن؛ وبالتالي، كان لدينا في النهاية مبلغ 0.5 مليون دولار تم تحويلهم. مبدع واحد حقق ستة أرقام هذا العام بينما يستخدم عناصر داخل اللعبة.
في جوهرها، كان Highrise في خدمة أولئك المبدعين الذين قدموا يد العون للمبرمجين المحرومين. علاوة على ذلك، فقد ارتدى مسار Highrise بشكل ملائم كلتا التعلميتين للغة البرمجة وتطوير الألعاب بين الشباب من خلال توفير مساحة لأولئك الذين لا يصلون إلى فرص أو فرص ليصبحوا مبرمجين في صناعة الألعاب. "من بين بعض أعظم المبتكرين من هم في سن 16، 17، و18 عاماً. بلا شك، لقد أتقنوا فن البرمجة في Highrise. هذا ما يتطلبه الأمر!" يقول بيرنشتاين بإعجاب. يقول البروفيسور ليفي إنه إذا عدنا إلى عقد من الزمان، لم يكن Highrise فحسب، بل Highrise وأجهزة ChatGPT.AI، Chatgpt كمثال، أداة حيث يمكن لهذه الجيل الجديد أن يروي قصصهم الخاصة بينما يدرسون أنفسهم بمشاهدة مقاطع YouTube واستخدام الأدوات في Highrise.
طبيعة المنصة المفتوحة، التي تسمح للمبدعين بالوصول إلى نظام Unity الكامل وحتى التحكم في الإصدار مع GitHub، هي أيضاً ميزة رئيسية، وفقاً لبيرنشتاين: "نعتزم توقيع المزيد من الأشخاص من Roblox أو أن Unreal Engine يصنع." لذلك، سيحتوي المستقبل على سمعة Highrise كمكان ميتافيرس اجتماعي عام. ويضيف أن الخطوة التالية خارج الرؤية ستكون تصميم تجربة ستكون مفتوحة النهاية وستعمل على إعداداتنا متعددة المنصات. إذا كنت تريد الخروج مع صديقك أو ترغب في الحصول على جلسات آسرة، فستنتظرك التجربة في الإعداد.
العالم الافتراضي هو حالياً قضية مركزية في القطاع الإبداعي للميتافيرس. هذا فقط لأن سياسة التركيز على المبدع تنضم إلى معاملات الميتافيرس، مما يؤدي إلى الاتصال الاجتماعي وإمكانية الوصول لجميع الفئات العمرية ومستويات المهارات. هذا الاتجاه الذي يضر بالحواجز بين الإنترنت والعالم الحقيقي يتسارع مع المنصات المحدثة باستمرار، مثل Highrise؛ في حين أن تطوير Highrise سيسهل أيضاً بناء المجتمعات والعلاقات عبر الإنترنت.
أذكى العقول في عالم العملات الرقمية يقرأون بالفعل نشرتنا الإخبارية. هل تريد الانضمام؟ انضم إليهم.
إخلاء مسؤولية. المعلومات المقدمة ليست نصيحة تداول. Cryptopolitan.com لا تتحمل أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات المقدمة في هذه الصفحة. نوصي بشدة بإجراء بحث مستقل و/أو الاستعانة بمستشار مؤهل قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية.

بريان كوم
يتمتع برايان كوم بخبرة تزيد عن سبع سنوات في تغطية سلاسل الكتل والعملات المشفرة، حيث كان نشطاً في هذا القطاع منذ عام 2017. وقد أسهم في نشرات رائدة، بما في ذلك BlockToday.com. علاوة على ذلك، طور دورة «إيثريوم للمبتدئين» (Ethereum 101) لموقع BitDegree.org قبل انضمامه إلى Cryptopolitan كاتباً بدوام كامل. يغطي برايان أدلةً دائمة الصلاحية (EGs)، وتحليلات عميقة، ومقابلات، وتحليلات الأسعار. وتركيزه على التمويل اللامركزي (DeFi)، وابتكارات سلاسل الكتل، والمشاريع الناشئة في عالم العملات المشفرة يسعد القراء.
















