据报道,电子艺界正考虑在其游戏中加入广告

- 在最近的一次财报电话会议中,Electronic Arts 首席执行官暗示了可能在 EA 电子游戏中整合游戏内广告的可能性。
- 他明确表示,EA 正在考虑以巧妙的方式向 EA 玩家投放广告。
- Andrew Wilson 表示,Electronic Arts 已组建内部团队,致力于为玩家打造深思熟虑的广告体验。
最近,电子艺界(Electronic Arts)首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在最近的一次财报电话会议上透露,该公司正在考虑以深思熟虑的方式将广告融入其游戏中。这家视频游戏公司正寻求通过利用其粉丝群体并投放巧妙的广告来增加收入的新途径。
据安德鲁·威尔逊表示,目前的计划仍相当不明确。在游戏中植入广告的可能性仍处于初步构思阶段;然而,公司确实正在投入大量资源,以确保以正确的方式实现这一目标。
电子艺界希望在其主流AAA级游戏中实施动态广告插入,这一举措引发了质疑。玩家通常不喜欢广告,尤其是游戏内广告。
EA首席执行官坚持认为,需要以巧妙的方式实施广告,这很容易被解读为在不干扰玩家游戏体验的情况下投放广告。
电子艺界玩家对可能出现的游戏内广告的反应
没有人喜欢广告;否则,就不会有付费免广告选项。尽管如此,EA仍试图利用其玩家群体来赚取巨额利润。
“当我们思考数十亿小时的投入——无论是游玩、创作、观看还是连接,以及这些参与度大多发生在传统游戏体验的边缘时,我们预计广告将成为推动我们增长的重要因素,”
- 安德鲁·威尔逊对EA投资者说。
EA的玩家和投资者都对这一公告表示担忧。一些投资者对这一公告表达了担忧,指出电子艺界一直在其游戏中投放广告,而从其游戏内的新广告中获得显著更多收入的前景被认为是不切实际的。
诚然,这些担忧不无道理。作为一名长期的EA Sports FIFA(现为FC)玩家,我记得游戏中曾在体育场展示典型的广告。除非他们找到巧妙的方法在半场或比赛结束时插入更多广告,否则在游戏中增加广告是不切实际的。
当然,玩家不希望在进行激烈的欧洲冠军联赛决赛对抗时被烦人的广告打断。
不要只是阅读加密货币新闻,要真正理解它。订阅我们的通讯。 免费。
免责声明。 本文提供的信息不构成交易建议。 Cryptopolitan.com 对于基于本页信息进行的任何投资,我们不承担任何责任。我们强烈建议在进行任何投资决策之前,进行独立研究或咨询合格的专业人士。

Collins J. Okoth
Collins Okoth 是一位拥有 8 年经验的记者和市场分析师,专注于加密货币和科技领域报道。他是特许金融分析师(CFA),并拥有精算数学学位。Collins 此前曾在 Geek Computer 和 CoinRabbit 担任撰稿人和编辑。















