Recentemente, o CEO da Electronic tron , Andrew Willson, revelou, durante a sua última teleconferência de resultados . A empresa de videogames busca formas adicionais de aumentar a receita, aproveitando a sua base de fãs por meio da veiculação de anúncios estratégicos.
Segundo Andrew Wilson, os planos ainda não estão totalmente claros. A possibilidade de incluir anúncios dentro do jogo ainda está em fase de planejamento; no entanto, a empresa está investindo recursos significativos para que isso aconteça da maneira correta.
AtronArts quer implementar inserções dinâmicas de anúncios em seus principais jogos AAA, o que foi recebido com ceticismo. Os jogadores geralmente não gostam de anúncios, especialmente anúncios dentro do jogo.
O CEO da EA insistiu na necessidade de implementar os anúncios de forma inteligente, o que pode ser facilmente interpretado como a veiculação de anúncios sem interferir na experiência de jogo dos jogadores.
Reação de um jogador detronArts à possibilidade de anúncios no jogo
Ninguém gosta de anúncios; caso contrário, não haveria opções para pagar a mais e evitar vê-los. Mesmo assim, a EA está tentando explorar sua base de jogadores para lucrar bastante.
“Ao considerarmos os muitos bilhões de horas dedicadas a jogar, criar, assistir e se conectar, e considerando que grande parte desse engajamento ocorre dentro dos limites de uma experiência de jogo tradicional, nossa expectativa é que a publicidade tenha a oportunidade de ser um importante motor de crescimento para nós.”
- Andrew Wilson aos investidores da EA.
Tanto os jogadores quanto os investidores da EA estão preocupados com este anúncio. Alguns investidores expressaram preocupação, afirmando que atronArts já vem inserindo anúncios em seus jogos e que a perspectiva de obter um aumento significativo na receita com novos anúncios é improvável.
Admito que as preocupações são, em certa medida, válidas. Como jogador assíduo de EA Sports FIFA (agora FC), lembro-me de que os jogos sempre exibiram anúncios típicos nos estádios. Seria impraticável ter mais anúncios dentro do jogo, a menos que encontrem maneiras inteligentes de incorporá-los no intervalo ou no final da partida.
Certamente, os jogadores não gostariam de ser interrompidos por anúncios irritantes durante os confrontos intensos das finais da Liga dos Campeões da UEFA.

