Recientemente, el director ejecutivo de Electronic tron , Andrew Willson, reveló en su reciente presentación de resultados . La compañía de videojuegos busca nuevas maneras de aumentar sus ingresos aprovechando a su base de fans mediante anuncios inteligentes.
Según Andrew Wilson, los planes aún no están muy claros. La posibilidad de incluir anuncios en el juego aún está en fase de diseño; sin embargo, la compañía está destinando importantes recursos para lograrlo correctamente.
tronArts quiere implementar anuncios dinámicos en sus juegos AAA, lo cual ha sido recibido con escepticismo. A los jugadores no suelen gustarles los anuncios, especialmente los que se encuentran dentro del juego.
El CEO de EA insistió en la necesidad de implementar los anuncios de una manera inteligente, que pueda interpretarse fácilmente como administrar anuncios sin interferir en las experiencias de juego de los jugadores.
Reacción de los jugadores detronArts ante posibles anuncios en el juego
A nadie le gustan los anuncios; de lo contrario, no habría opciones para pagar premium y evitarlos. Sin embargo, EA busca conectar con su base de jugadores para intentar ganar dinero.
“Al pensar en los miles de millones de horas que se pasan jugando, creando, mirando y conectando, y donde gran parte de esa interacción se da en los límites de una experiencia de juego tradicional, nuestra expectativa es que la publicidad tenga la oportunidad de ser un motor de crecimiento significativo para nosotros”
- Andrew Wilson a los inversores de EA.
Tanto los jugadores como los inversores de EA están preocupados por este anuncio. Algunos inversores han expresado su preocupación, afirmando quetronArts ha estado administrando anuncios en sus juegos, y la posibilidad de obtener ingresos significativamente mayores gracias a la nueva publicidad en sus juegos es remota.
Es cierto que las preocupaciones son en parte ciertas. Como jugador veterano de EA Sports FIFA (ahora FC), recuerdo que los juegos tenían anuncios típicos en los estadios. Sería poco práctico tener más anuncios dentro del juego a menos que encuentren formas ingeniosas de incorporarlos en el descanso o al final del partido.
Seguramente, los jugadores no querrían ser interrumpidos por anuncios molestos durante los intensos enfrentamientos en las finales de la Liga de Campeones de la UEFA.

