Electronic Arts denkt Berichten zufolge über die Integration von Werbung in seine Spiele nach

- Während des jüngsten Gewinnanrufes deutete der CEO von Electronic Arts die Möglichkeit an, In-Game-Werbung in EA-Videospielen zu integrieren.
- Er machte deutlich, dass EA überlegt, clevere Wege zu finden, um Werbung an EA-Spieler zu liefern.
- Andrew Wilson sagte, dass Electronic Arts bereits ein internes Team hat, das daran arbeitet, durchdachte Werbeerlebnisse für EA-Spieler zu implementieren.
Kürzlich hat der CEO von Electronic Arts, Andrew Wilson, auf seinem jüngsten Ergebnis-Call enthüllt, dass das Unternehmen daran denkt, durchdachte Wege zu finden, um Werbung in seine Spiele zu integrieren. Das Videospielunternehmen sucht nach zusätzlichen Möglichkeiten, die Einnahmen zu steigern, indem es seine Fangemeinde anspricht, indem es clevere Werbung schaltet.
Laut Andrew Wilson sind die Pläne noch ziemlich unklar. Die Möglichkeit, In-Game-Werbung einzubinden, befindet sich noch in der Entwurfsphase; jedoch engagiert das Unternehmen tatsächlich erhebliche Ressourcen, um dies auf die richtige Weise zu erreichen.
Electronic Arts möchte dynamische Werbeeinblendungen in seine Mainstream-AAA-Spiele implementieren, was auf Skepsis gestoßen ist. Spieler mögen normalerweise keine Werbung, insbesondere keine In-Game-Werbung.
Der EA-CEO bestand auf der Notwendigkeit, die Werbung auf clevere Weise zu implementieren, was leicht als die Verwaltung von Werbung ohne Beeinträchtigung der Spielerfahrung interpretiert werden kann.
Reaktion der EA-Spieler auf mögliche In-Game-Werbung
Niemand mag Werbung; sonst gäbe es keine Optionen, Premium-Preise zu zahlen, um Werbung zu vermeiden. Dennoch versucht EA, seine Spielerbasis anzusprechen, um Geld zu verdienen.
„Wenn wir über die vielen, vielen Milliarden Stunden nachdenken, die sowohl mit Spielen, Erstellen, Ansehen und Verbinden verbracht werden und wo ein Großteil dieser Interaktionen an den Grenzen einer traditionellen Spielerfahrung stattfindet, erwarten wir, dass Werbung eine bedeutende Wachstumsquelle für uns sein kann.“
- Andrew Wilson an EA-Investoren.
Sowohl EA-Spieler als auch Investoren sind besorgt über diese Ankündigung. Einige Investoren haben Bedenken geäußert und festgestellt, dass Electronic Arts Werbung in seine Spiele integriert und die Aussicht, mit neuer Werbung innerhalb seiner Spiele erheblich mehr Einnahmen zu erzielen, weit hergeholt ist.
Zugegebenermaßen sind die Bedenken teilweise berechtigt. Als langjähriger EA Sports FIFA-Spieler (jetzt FC) kann ich mich daran erinnern, dass in den Spielen typische Werbung in Stadien angezeigt wurde. Es wäre unpraktisch, mehr Werbung im Spiel zu haben, es sei denn, sie finden clevere Wege, sie zur Halbzeit oder am Ende des Spiels einzubinden.
Sicherlich würden Spieler nicht von nervigen Werbung während der intensiven Duellen im UEFA Champions League Finale unterbrochen werden wollen.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth ist Journalist und Marktanalyst mit acht Jahren Erfahrung in der Berichterstattung über Kryptowährungen und Technologie. Er ist zertifizierter Finanzanalyst (CFA) und besitzt einen Abschluss in Aktuarmathematik. Collins war zuvor als Autor und Redakteur bei Geek Computer und CoinRabbit tätig.















