По сообщениям, компанияtronArts рассматривает возможность включения рекламы в свои игры

- В ходе недавней телефонной конференции по финансовым результатам генеральный директорtronArts упомянул о возможности включения внутриигровой рекламы в видеоигры EA.
- Он ясно дал понять, что EA рассматривает оригинальные способы показа рекламы игрокам EA.
- Эндрю Уилсон заявил, что вtronArts уже есть внутренняя команда, работающая над внедрением продуманных рекламных кампаний для игроков EA.
Недавно генеральный директор ElectronictronЭндрю Уилсон в ходе телефонной конференции по итогам финансового года. Компания, занимающаяся видеоиграми, ищет дополнительные способы увеличения доходов, используя свою аудиторию и размещая оригинальную рекламу.
По словам Эндрю Уилсона, планы пока довольно неясны. Возможность включения внутриигровой рекламы всё ещё находится на стадии разработки; однако компания действительно выделяет значительные ресурсы для того, чтобы реализовать это должным образом.
КомпанияtronArts хочет внедрить динамическую вставку рекламы в свои популярные AAA-игры, что было встречено со скептицизмом. Игроки, как правило, не любят рекламу, особенно внутриигровую.
Генеральный директор EA настаивал на необходимости грамотного размещения рекламы, которое легко можно истолковать как показ рекламы без вмешательства в игровой процесс игроков.
Реакция игроковtronArts на возможную внутриигровую рекламу
Никто не любит рекламу; иначе не было бы возможности платить за премиум-подписку, чтобы избежать просмотра рекламы. Тем не менее, EA стремится использовать свою базу игроков, чтобы попытаться заработать деньги.
«Учитывая миллиарды часов, потраченных на игры, творчество, просмотр и общение, и то, что большая часть этого взаимодействия происходит в рамках традиционного игрового процесса, мы ожидаем, что реклама может стать для нас значимым двигателем роста»
- Эндрю Уилсон обращается к инвесторам EA.
И игроки, и инвесторы EA обеспокоены этим объявлением. Некоторые инвесторы выразили опасения по поводу этого заявления, заявив, чтоtronArts уже размещает рекламу в своих играх, и перспектива получения значительно большего дохода от новой рекламы в играх кажется маловероятной.
Следует признать, опасения отчасти обоснованы. Как давний игрок в EA Sports FIFA (теперь FC), я помню, что в играх часто демонстрировалась типичная реклама на стадионах. Было бы нецелесообразно добавлять больше рекламы в игру, если только разработчики не найдут оригинальные способы интегрировать её в перерыве или в конце матча.
Безусловно, игрокам не хотелось бы, чтобы их прерывала назойливая реклама во время напряженных матчей финала Лиги чемпионов УЕФА.
Не просто читайте новости о криптовалютах. Разберитесь в них. Подпишитесь на нашу рассылку. Это бесплатно.
Предупреждение. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitanнастоятельно не несет ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мыtronпровести независимоеdent и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом, прежде чем принимать какие-либо инвестиционные решения.

Коллинз Дж. Окот
Коллинз Окот — журналист и аналитик рынка с 8-летним опытом работы в сфере криптовалют и технологий. Он является сертифицированным финансовым аналитиком и имеет степень в области актуарнойmatic. Ранее Коллинз работал в компаниях Geek Computer и CoinRabbit в качестве автора и редактора.
- Какие криптовалюты могут принести вам деньги?
- Как повысить безопасность своего кошелька (и какие из них действительно стоит использовать)
- Малоизвестные инвестиционные стратегии, используемые профессионалами
- Как начать инвестировать в криптовалюту (какие биржи использовать, какую криптовалюту лучше купить и т.д.)














