Electronic Arts, по сообщениям, думает о включении рекламы в свои игры

- Во время недавнего звонка по вопросам финансовых результатов генеральный директор Electronic Arts намекнул на возможность внедрения внутриигровой рекламы в видеоигры EA.
- Он подчеркнул, что EA рассматривает умные способы доставки рекламы игрокам EA.
- Эндрю Уилсон заявил, что в Electronic Arts уже работает внутренняя команда над реализацией продуманных рекламных форматов для игроков EA.
Недавно генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон раскрыл, что компания рассматривает продуманные способы внедрения рекламы в свои игры на своем недавнем звонке по итогам квартала. Компания видеоигр ищет дополнительные способы увеличения доходов, обращаясь к своей фан-базе, управляя умной рекламой.
Согласно Эндрю Уилсону, планы все еще довольно неясны. Возможность включения внутриигровой рекламы все еще находится на стадии чертежной доски; однако компания действительно выделяет значительные ресурсы для достижения этого правильным путем.
Electronic Arts хочет внедрить динамическую вставку рекламы в свои основные AAA-игры, что было встречено скептицизмом. Игроки обычно не любят рекламу, особенно внутриигровую.
Генеральный директор EA настаивал на необходимости внедрения рекламы умным способом, что можно легко интерпретировать как управление рекламой без вмешательства в игровой процесс игроков.
Реакция игроков Electronic Arts на возможную внутриигровую рекламу
Никто не любит рекламу; в противном случае не было бы вариантов платить премию, чтобы избежать рекламы. Тем не менее, EA стремится использовать свою базу игроков, чтобы попытаться заработать.
«Когда мы думаем о многих, многих миллиардах часов, проведенных как в игре, так и в создании, просмотре и общении, и где большая часть этого взаимодействия происходит на границах традиционного игрового опыта, мы ожидаем, что реклама имеет возможность стать значимым драйвером роста для нас»,
- Эндрю Уилсон для инвесторов EA.
Как игроки, так и инвесторы EA обеспокоены этим объявлением. Некоторые инвесторы выразили обеспокоенность по поводу объявления, заявив, что Electronic Arts уже внедряет рекламу в свои игры, и перспектива получения значительно большего дохода от новой рекламы в своих играх кажется надуманной.
Признаться, опасения имеют под собой основания. Будучи давним игроком в EA Sports FIFA (теперь FC), я помню, что в играх обычно показывались типичные рекламные ролики на стадионах. Было бы непрактично размещать больше рекламы внутри игры, если только они не найдут хитрые способы интегрировать её во время перерывов или в конце матча.
Безусловно, игроки не хотят, чтобы их прерывали назойливые объявления во время напряженных противостояний в финалах Лиги чемпионов УЕФА.
Не просто читайте новости о криптовалютах. Понимайте их. Подпишитесь на нашу рассылку. Это бесплатно.
Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Коллинс Дж. Окот
Коллинс Окот — журналист и аналитик рынка с 8-летним опытом освещения криптовалютной и технологической отраслей. Он является сертифицированным финансовым аналитиком (CFA) и имеет степень в области актуарной математики. Ранее Коллинс работал писателем и редактором в Geek Computer и CoinRabbit.















