tron مؤخرًا، مؤتمره الصحفي الأخير حول نتائج أعمالها ، أن الشركة تدرس طرقًا مدروسة لدمج الإعلانات في ألعابها . وتبحث شركة ألعاب الفيديو عن طرق إضافية لزيادة إيراداتها من خلال استقطاب قاعدة جماهيرها عبر إدارة إعلانات ذكية.
وفقًا لأندرو ويلسون، لا تزال الخطط غير واضحة. ولا تزال إمكانية تضمين إعلانات داخل اللعبة في مرحلة التخطيط، إلا أن الشركة تُخصص موارد كبيرة لتحقيق ذلك على النحو الأمثل.
ترغب شركةtronآرتس في تطبيق إدراجات إعلانات ديناميكية في ألعابها الرئيسية من فئة AAA، وهو ما قوبل بتشكك. فعادةً ما لا يحب اللاعبون الإعلانات، وخاصةً الإعلانات داخل اللعبة.
وأصر الرئيس التنفيذي لشركة EA على ضرورة تنفيذ الإعلانات بطريقة ذكية، والتي يمكن تفسيرها بسهولة على أنها إدارة للإعلانات دون التدخل في تجارب الألعاب للاعبين.
رد فعل لاعبي الفنونtronعلى الإعلانات المحتملة داخل اللعبة
لا أحد يحب الإعلانات، وإلا لما كان هناك خيار دفع اشتراكات لتجنبها. مع ذلك، تسعى EA إلى استغلال قاعدة لاعبيها لتحقيق أرباح طائلة.
"عندما نفكر في المليارات العديدة من الساعات التي قضيناها في اللعب والإبداع والمشاهدة والتواصل، وحيث أن جزءًا كبيرًا من هذا التفاعل يقع ضمن حدود تجربة اللعبة التقليدية، فإن توقعاتنا هي أن الإعلان لديه فرصة ليكون محركًا ذا معنى للنمو بالنسبة لنا".
- أندرو ويلسون إلى مستثمري EA.
أعرب كلٌّ من لاعبي EA والمستثمرين عن قلقهم إزاء هذا الإعلان. وأعرب بعض المستثمرين عن قلقهم إزاءه، مشيرين إلى أن شركةtronArts تُدخِل إعلانات في ألعابها، وأن احتمال تحقيق إيرادات أكبر بكثير من الإعلانات الجديدة داخل ألعابها أمرٌ بعيد المنال.
لا شك أن المخاوف صحيحة إلى حد ما. بصفتي لاعبًا مخضرمًا في لعبة FIFA من EA Sports (التي أصبحت الآن FC)، أتذكر أن الإعلانات كانت تُعرض عادةً في الملاعب. سيكون من غير العملي إضافة المزيد من الإعلانات داخل اللعبة ما لم يجدوا طرقًا ذكية لدمجها بين الشوطين أو نهاية المباراة.
من المؤكد أن اللاعبين لن يرغبوا في أن يتم مقاطعتهم بالإعلانات المزعجة أثناء المواجهات الشديدة في نهائيات دوري أبطال أوروبا لكرة القدم.

