艺电(tronArts)在tron的2025年第四季度财报后,将维持游戏价格不变。

- 艺tron表示,未来不会提高旗下游戏的价格。.
- 公司旨在为玩家群体提供卓越的品质和指数级增长的价值。.
- 该公司在最新发布的上一财年财务报告中公布的收入为73.55亿美元。.
全球领先的游戏发行商艺tron(EA)宣布将停止提高旗下游戏价格。该公司表示,其目标是为玩家提供高质量且物有所值的游戏体验。.
EA发表上述言论之际,游戏公司任天堂正因Switch 2主机涨价而受到玩家批评,其首发旗舰游戏《马里奥赛车世界》售价高达75/80欧元。任天堂辩称,这一定价并非新的标杆,而是浮动定价策略的体现。.
EA决定不提高旗下游戏的价格。
EA在行业价格上涨的大潮中维持游戏价格不变,表明其战略稳定。.
该公司首席财务官表示“我们目前的战略没有任何变化”。
历史数据显示,经通胀调整后,游戏价格一直保持相对稳定,这印证了EA的策略…… pic.twitter.com/MqG0HbeklC
- Nova Pov (@NovaPovNP) 2025 年 5 月 7 日
EA于5月7日宣布,旗下游戏不会提价。该声明是在公司发布年终财务业绩后的问答环节中作出的。EA高管被问及,在考虑是否效仿其他公司提价策略时,团队是否考虑到了旗下游戏系列的定价能力。EA表示,公司希望为玩家提供卓越的品质和超乎想象的价值。.
tron(EA) 首席执行官安德鲁·威尔逊在公司最近一次财报电话会议上回答了关于该公司是否会效仿任天堂和 Xbox 等公司提高今年新游戏售价的问题。他认为,如今游戏行业的定价权比十年前更加难以掌控。他指出,几年前,实体版游戏在公司业务中所占比例要小得多,价格区间也十分广泛,从免费游戏到豪华版等等。.
“归根结底,无论我们做的事情成本是 1 美元、10 美元还是 100 美元,我们的目标始终是为我们的玩家群体提供卓越的品质和指数级的价值。”
-艺tron首席执行官安德鲁·威尔逊。.
公司首席财务官斯图尔特·坎菲尔德辩称, EA 并未改变其现有战略。该公司 收入 为73.55亿美元。EA 2024财年总收入为74.3亿美元,2023财年总收入为73.4亿美元,这表明威尔逊所言属实。
该游戏发行商还指出,其在线服务在最新财年的净预订额中占比高达73%。公司旗下的美式橄榄球系列游戏也超出预期,净预订额突破10亿美元,助力EA Sports创下史上最高的年度净预订额纪录。.
《模拟人生》在最近一个季度也实现了两位数的增长,而《分裂小说》自3月份发售以来已售出近400万份。威尔逊认为,公司将展现出韧性,并在当前的宏观经济低迷时期继续保持增长。.
tron计划在Switch 2上发布《分裂小说》、《麦登橄榄球26》和下一款FC系列游戏。前两款游戏现已开放预购,价格分别为44.99/49.99欧元和69.99/69.99欧元。.
tron预计新的《战地》游戏将带来未来收益
EA表示,他们觉得没有必要像微软和任天堂那样,将游戏价格提高大约10美元。.
我们需要记住的是,《战地》系列游戏很可能充斥着大量的微交易,而且发售时售价仍将达到70美元。pic.twitter.com/ slC4WeixeO
— Xfactor Gaming – Battlefield 6 & Arc Raiders (@rivaLxfactor) 2025年5月7日
在电子游戏制造商公布超出预期的业绩后第二天,该公司表示预计一款新的 《战地》游戏。艺电tronArts)公布的第四财季每股收益为0.98美元。其营收同比增长近7%至19亿美元,净预订量增长8%至18亿美元。
该公司业绩超过了Visible Alpha调查的分析师的平均预期。Visible Alpha预测该公司2026财年的净预订额为78.3亿美元,而EA则预测在76亿美元至80亿美元之间。.
威尔逊透露,旗下美式橄榄球游戏系列《麦登橄榄球》和《大学橄榄球》的玩家数量实现了两位数的增长。他还指出,这两款游戏的游玩时长增长了68%,净预订收入更是飙升超过70%,突破10亿美元大关。.
该公司首席执行官承认,EA仍按 trac在2026财年推出下一款《战地》游戏,并补充说,公司计划在2026年3月之前进行一次重要的全球发布会。这款游戏目前已在进行玩家测试,由DICE、Criterion、Motive和 Ripple Effect在新成立的“战地工作室”旗下联合开发。.
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