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艺电tron认为“人工智能是其业务的核心”。

经过努尔·巴兹米努尔·巴兹米
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艺电tron认为“人工智能是其业务的核心”。
  • EA 首席执行官谈到生成式人工智能时表示,它不仅仅是“一个流行词”,而是他们业务的核心。.
  • 他在 2024 年艺tron投资者日的舞台上展示了​​它。.
  • tron拥有超过 100 个活跃的机器学习和人工智能项目。.

tron(EA) 首席执行官 Andrew Wilson 在 2024 年 EA 投资者大会上谈到了生成式人工智能。他提到,在提高效率和节省成本方面,人工智能是他们业务的“核心”。.

在 EA 2024 年投资者日上,EA 高管介绍了人工智能在公司中的优势和应用。公司首席执行官 Andrew Wilson 还谈到,生成式人工智能并非“只是一个流行词”,而是他们业务的核心。.

这位首席执行官在声明中详细阐述了人工智能如何始终贯穿于游戏世界的整体发展历程。过去,玩家在游戏中与人工智能组件进行对抗,而如今,人工智能已经发展成为生成式人工智能。.

EA Games 首席执行官表示:“这项卓越的技术对我们来说不仅仅是一个流行词,而是我们业务的核心。”.

生成式人工智能能够为玩家带来更具沉浸感的游戏体验。它使游戏能够实时适应和响应,从而创造独特的游戏体验,帮助玩家打造高质量的游戏内容。.

tron拥有超过100个活跃的机器学习和人工智能项目 

此外,威尔逊透露, EA游戏 目前有超过100个正在规划中的机器学习和人工智能项目。这些项目分为三大类:效率提升、业务拓展和转型。

首席执行官解释说,效率不仅仅是降低成本。他声称,人工智能将帮助公司更快地处理开发和业务任务。他提到,人工智能方法成本更低,但质量更高。.

威尔逊以《大学橄榄球25》的成功发布为例。他将游戏中50个独特的体育场和超过11000名球员的形象归功于人工智能技术。.

威尔逊演讲结束后,艺tron游戏娱乐与技术dent 劳拉·米勒继续探讨人工智能话题。她展示了之前的一些人工智能概念,这些概念未来计划应用于游戏开发中。.

 “我们谈论科技就不能不谈论人工智能,”劳拉·米勒说道。.

其中一个概念是利用照片生成逼真的AI CG角色模型,并结合语音提示进行动画制作。另一个例子是,她实时向AI聊天机器人发出指令,使其生成一座巴黎风格的建筑,并将其转化为现代高层建筑。

由于这些AI工具只是公司早期的概念,因此仍需完善。尽管人工智能因其与图像盗窃、数据抓取和工作岗位流失等问题相关联而备受争议,但EA投资者日的演示表明,该公司tron对未来项目中使用AI工具抱有强烈的意愿

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