آخر الأخبار
مختارة خصيصاً لك
أسبوعي
ابقَ في القمة

أفضل المعلومات حول العملات الرقمية تصلك مباشرة إلى بريدك الإلكتروني.

شركةtronآرتس ستبقي أسعار ألعابها دون تغيير بعد أرباحtronالرابع من عام 2025

بقلمكولينز ج. أوكوثكولينز ج. أوكوث
قراءة لمدة 3 دقائق
شركةtronآرتس ستبقي أسعار ألعابها دون تغيير بعد أرباحtronالرابع من عام 2025
  • أعلنت شركةtronآرتس أنها لن ترفع أسعار ألعابها في المستقبل.
  • تهدف الشركة إلى تقديم جودة مذهلة وقيمة هائلة لقاعدة لاعبيها.
  • أعلنت الشركة عن إيرادات بقيمة 7.355 مليار دولار في أحدث تقرير مالي لها عن السنة المالية الماضية.

أعلنت شركةtronآرتس (EA)، الرائدة في مجال نشر ألعاب الفيديو، أنها لن ترفع أسعار ألعابها بعد الآن. وأكدت الشركة أنها تهدف إلى تقديم الجودة والقيمة لجمهورها من اللاعبين.

جاءت تصريحات EA وسط انتقادات من جمهور شركة نينتندو لرفعها أسعار ألعابها مع جهاز Switch 2، حيث ستُباع لعبة الإطلاق الرئيسية، ماريو كارت وورلد، بسعر يتراوح بين 75 و80 يورو. وبررت الشركة هذا السعر بأنه ليس معيارًا جديدًا، بل مثال على التسعير المتغير.

قررت شركة EA عدم رفع أسعار ألعابها

أعلنت شركة EA في السابع من مايو أنها لن ترفع أسعار ألعابها. وجاء هذا التصريح خلال جلسة أسئلة وأجوبة عُقدت عقب إعلان الشركة عن نتائجها المالية السنوية. وسُئل مسؤولو EA عما إذا كان الفريق يأخذ في الاعتبار قوة تسعير سلاسل ألعابها عند اتخاذ نهج مماثل لاستراتيجيات رفع الأسعار التي تتبعها شركات أخرى. وتسعى الشركة إلى تقديم جودة استثنائية وقيمة هائلة لقاعدة لاعبيها.

ردّ أندرو ويلسون، الرئيس التنفيذي لشركةtronآرتس، على سؤال خلال مكالمة الأرباح الأخيرة للشركة حول ما إذا كانت ستحذو حذو شركات مثل نينتندو وإكس بوكس ​​في رفع أسعار إصداراتها الجديدة هذا العام. وأوضح أن قدرة قطاع ألعاب الفيديو على تحديد الأسعار باتت أصعب اليوم مما كانت عليه قبل عقد من الزمن. وأشار إلى أنه قبل بضع سنوات، كانت الإصدارات المادية تشكل جزءًا أصغر بكثير من أعمال الشركة، مع تنوع كبير في الأسعار، بدءًا من الألعاب المجانية وصولًا إلى الإصدارات الفاخرة وغيرها.

"في نهاية المطاف، سواء كنا نقوم بشيء يكلف دولارًا واحدًا أو شيئًا يكلف 10 دولارات أو شيئًا يكلف 100 دولار، فإن هدفنا دائمًا هو تقديم جودة مذهلة وقيمة هائلة لقاعدة لاعبينا."

-أندرو ويلسون، الرئيس التنفيذي لشركةtronآرتس.

أكد المدير المالي للشركة، ستيوارت كانفيلد، أن شركة EA الشركة وقد سجلت إجمالي إيرادات بلغ 7.355 مليار دولار في أحدث تقرير مالي لها للسنة المالية الماضية. وبلغ إجمالي إيرادات EA في السنة المالية 2024 ما قيمته 7.43 مليار دولار، وفي السنة المالية 2023 ما قيمته 7.34 مليار دولار، مما يُثبت صحة ما ذكره ويلسون.

وأشارت الشركة الناشرة للألعاب إلى أن خدماتها المباشرة مثّلت 73% من صافي الحجوزات خلال السنة المالية الأخيرة. كما تجاوزت سلسلة ألعاب كرة القدم الأمريكية التابعة للشركة التوقعات، حيث حققت أكثر من مليار دولار من صافي الحجوزات، مما ساهم في تحقيق EA Sports لأكبر صافي حجوزات سنوية في تاريخها.

حققت لعبة The Sims نموًا بنسبة خانتين في الربع الأخير، بينما باعت لعبة Split Fiction ما يقارب 4 ملايين نسخة منذ إطلاقها في مارس. ويعتقد ويلسون أن الشركة ستكون قادرة على الصمود والنمو مع مرور الوقت رغم التباطؤ الاقتصادي الحالي.

تخطط شركةtronآرتس لإصدار ألعاب Split Fiction وMadden NFL 26 ولعبة FC التالية على جهاز Switch 2. يتوفر الآن الطلب المسبق للعبتين الأوليين بسعر 44.99/49.99 يورو و69.99/69.99 يورو على التوالي.

توقعت شركةtronآرتس تحقيق مكاسب مستقبلية من لعبة باتلفيلد الجديدة

بعد يوم من إعلان شركة ألعاب الفيديو عن نتائج فاقت التوقعات، صرّحت بأنها تتوقع تحقيق مكاسب مستقبلية من لعبة Battlefield. وأعلنت شركة Electronictronعن أرباح بلغت 0.98 دولار أمريكي للسهم الواحد في الربع الرابع من السنة المالية. وارتفعت إيراداتها بنسبة 7% تقريبًا على أساس سنوي لتصل إلى 1.90 مليار دولار أمريكي، بينما ارتفع صافي الحجوزات بنسبة 8% ليصل إلى 1.80 مليار دولار أمريكي. 

تجاوزت نتائج الشركة متوسط ​​تقديرات المحللين الذين استطلعت آراؤهم شركة Visible Alpha. وتوقعت Visible Alpha أن تصل صافي حجوزات السنة المالية 2026 إلى 7.83 مليار دولار، بينما تتوقع EA أن تتراوح بين 7.60 مليار دولار و8 مليارات دولار.

كشف ويلسون أن عدد اللاعبين في لعبتي كرة القدم الأمريكية التابعتين له، وهما Madden NFL وCollege Football، قد ارتفع بنسبة تتجاوز 10%. كما أشار إلى أن ساعات اللعب في كلتا اللعبتين زادت بنسبة 68%، بينما قفزت الإيرادات الصافية بأكثر من 70% لتتجاوز مليار دولار.

أقر الرئيس التنفيذي للشركة بأن EA لا تزال ملتزمة tracالموضوعة لإصدار لعبة Battlefield القادمة في السنة المالية 2026، مضيفًا أن الشركة تخطط للكشف عنها عالميًا قبل مارس 2026. اللعبة، التي يتم اختبارها بالفعل من قبل المعجبين، يتم تطويرها بشكل مشترك من قبل DICE وCriterion وMotive و Ripple Effect تحت مظلة "Battlefield Studios" الجديدة.

إذا كنت تقرأ هذا، فأنت متقدم بالفعل. ابقَ متقدماً من خلال نشرتنا الإخبارية.

المزيد من الأخبار
مكثفة في المشفرة
دورة