КомпанияtronArts оставит цены на игры без изменений после сильных финансовых результатов заtronквартал 2025 года

- КомпанияtronArts заявила, что в будущем не будет повышать цены на свои игры.
- Цель компании — обеспечить невероятное качество и экспоненциальную ценность для своих игроков.
- В своем последнем финансовом отчете за прошедший финансовый год компания сообщила о выручке в размере 7,355 миллиарда долларов.
КомпанияtronArts (EA), ведущий издатель игр, больше не будет повышать цены на свои игры. Компания заявила, что стремится предоставлять своим игрокам качественные и доступные по цене игры.
Заявления EA прозвучали на фоне критики со стороны фанатов в адрес игровой компании Nintendo за повышение цен на игры для Switch 2, поскольку флагманская игра на старте продаж, Mario Kart World, будет стоить 75/80 евро. Компания заявила, что это не новый ориентир, а пример гибкого ценообразования.
Компания EA решила не повышать цены на свои игры
EA сохраняет цены на игры на фоне роста цен в отрасли, что свидетельствует о стабильной стратегии.
При этом финансовый директор компании заявил, что "в нашей текущей стратегии нет никаких изменений"
Исторические данные показывают, что цены на игры оставались относительно стабильными с учетом инфляции, что подтверждает подход EA к… pic.twitter.com/MqG0HbeklC
– Нова Пов (@NovaPovNP) 7 мая 2025 г.
7 мая EA объявила, что не будет повышать цены на свои игры. Эти заявления прозвучали в ходе недавней сессии вопросов и ответов после публикации финансовых результатов компании за год. Руководителей EA спросили, учитывает ли команда ценовую политику своих франшиз, когда речь заходит о применении аналогичного подхода к стратегиям повышения цен, используемым другими компаниями. Компания стремится предоставлять невероятное качество и экспоненциальную ценность для своих игроков.
Генеральный директорtronArts Эндрю Уилсон ответил на вопрос во время последнего отчета о доходах компании о том, будет ли она, как Nintendo и Xbox, повышать цены на свои новые релизы в этом году. Он заявил, что сегодня в игровой индустрии сложнее контролировать цены, чем десять лет назад. Он отметил, что несколько лет назад физические носители составляли значительно меньшую долю рынка, а цены варьировались от бесплатных игр до делюкс-изданий и так далее.
«В конечном итоге, независимо от того, делаем ли мы что-то за доллар, за 10 долларов или за 100 долларов, наша цель всегда состоит в том, чтобы обеспечить невероятное качество и экспоненциальную ценность для нашей базы игроков»
— Эндрю Уилсон, генеральный директорtronArts.
Финансовый директор компании Стюарт Кэнфилд утверждал, что EA не изменила свою текущую стратегию. В своем последнем финансовом отчете за прошедший финансовый год компания сообщила о доходах в размере 7,355 миллиарда долларов. В 2024 финансовом году доход EA составил 7,43 миллиарда долларов, а в 2023 финансовом году — 7,34 миллиарда долларов, что подтверждает слова Уилсона.
Издатель игр также отметил, что на долю сервисов с живыми дилерами пришлось 73% чистой выручки за последний финансовый год. Франшиза компании по американскому футболу также превзошла ожидания, достигнув чистой выручки более миллиарда долларов, что помогло EA Sports добиться самых высоких показателей чистой выручки за всю историю.
Компания The Sims также сообщила о двузначном росте в последнем квартале, а Split Fiction разошлась тиражом почти в 4 миллиона копий с момента выхода в марте. Уилсон считает, что компания сможет удержаться на плаву и расти со временем, несмотря на текущий макроэкономический спад.
КомпанияtronArts планирует выпустить Split Fiction, Madden NFL 26 и следующую игру серии FC на Nintendo Switch 2. Первые две игры уже доступны для предварительного заказа по цене 44,99/49,99 евро и 69,99/69,99 евро соответственно.
КомпанияtronArts прогнозирует будущую прибыль от новой игры Battlefield
В EA заявили, что не видят необходимости повышать цены на игры примерно на 10 долларов, как это сделали Microsoft и Nintendo.
Нам нужно помнить, что Battlefield, вероятно, будет переполнен микротранзакциями и всё равно будет стоить 70 долларов на релизе. pic.twitter.com/slC4WeixeO
— Xfactor Gaming – Battlefield 6 & Arc Raiders (@rivaLxfactor) 7 мая 2025 г.
На следующий день после публикации результатов, превзошедших ожидания, компания Electronic Arts заявила, что ожидает дальнейшего роста благодаря новой серии Battlefield.tronПрибыль на акцию в четвертом квартале финансового года составила 0,98 доллара. Выручка выросла почти на 7% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составила 1,90 миллиарда долларов, а чистая выручка увеличилась на 8% до 1,80 миллиарда долларов.
Результаты компании превзошли средний прогноз аналитиков, опрошенных Visible Alpha. Visible Alpha прогнозирует чистый доход за 2026 финансовый год в размере 7,83 млрд долларов, в то время как EA оценивает его в диапазоне от 7,60 млрд до 8 млрд долларов.
Уилсон сообщил, что количество игроков в его франшизах по американскому футболу, Madden NFL и College Football, увеличилось на двузначный процент. Он также отметил, что количество часов, проведенных за игрой в обеих играх, выросло на 68%, а чистая прибыль подскочила более чем на 70%, превысив 1 миллиард долларов.
Генеральный директор компании подтвердил, что EA по-прежнему планирует tracследующую часть Battlefield в 2026 финансовом году, добавив, что компания планирует масштабную глобальную презентацию до марта 2026 года. Игра, которая уже проходит тестирование фанатами, разрабатывается совместно компаниями DICE, Criterion, Motive и Ripple Effect под эгидой новой студии Battlefield Studios.
Если вы это читаете, значит, вы уже впереди. Оставайтесь на шаг впереди, подписавшись на нашу рассылку.
КУРС
- Какие криптовалюты могут принести вам деньги?
- Как повысить безопасность своего кошелька (и какие из них действительно стоит использовать)
- Малоизвестные инвестиционные стратегии, используемые профессионалами
- Как начать инвестировать в криптовалюту (какие биржи использовать, какую криптовалюту лучше купить и т.д.)














