В пятницу днем цены на акции нескольких компаний, занимающихся разработкой видеоигр, упали после объявления Google о новом инструменте искусственного интеллекта, способном создавать интерактивные цифровые среды на основе простых инструкций.
Акции компании Take-Two Interactive, создавшей игру «Grand Theft Auto», упали на 10%. Акции игровой платформы Roblox снизились более чем на 12%, а акции Unity Software, разработчика инструментов для игр, упали на 21%.
Новая система Google под названием «Project Genie» позволяет людям создавать виртуальные миры, вводя описания или загружая изображения. Экспериментальный прототип уже доступен подписчикам Google AI Ultra в США. Эта технология может изменить подход к разработке игр, существовавший более десяти лет, и заставить разработчиков адаптироваться к быстро развивающимся инструментам.
Google объяснила , что система работает иначе, чем существующие технологии. «В отличие от интерактивных 3D-моделей, Genie 3 генерирует путь в реальном времени по мере вашего движения и взаимодействия с окружающим миром. Она имитирует физику и взаимодействия для динамических миров», — написала компания.
Хотя базовая технология Genie AI существует с 2024 года, Project Genie знаменует собой её первый публичный релиз. Google запускает этот инструмент через Google Labs, где он функционирует как один из экспериментальных проектов компании.
Система построена на основе исследований модели мира Genie 3 от DeepMind и позволяет пользователям создавать и исследовать короткие интерактивные сценарии. Пользователи также могут создавать новые версии, изменяя исходные инструкции, хотя она не функционирует как полноценный игровой движок или инструмент профессиональной разработки.
Как работает проект Google Project Genie?
На сайте Google Project Genie представлены примеры, демонстрирующие различные сценарии. Один из них показывает кошку, едущую на роботе-пылесосе Roomba по гостиной. Другой пример — автомобиль, движущийся по поверхности каменистой Луны. Третий пример демонстрирует человека в вингсьюте, скользящего вниз по склону горы. Пользователи могут перемещаться по всем этим средам по мере их создания в режиме реального времени.
Миры остаются неизменными, когда пользователи возвращаются назад, то есть старые области не заменяются новыми. Любые изменения, внесенные пользователем в мир, сохраняются до тех пор, пока на компьютере, на котором они запущены, есть свободная память.
Большинство современных игр создаются с использованием специализированного программного обеспечения, называемого игровым движком, например, «Unreal Engine» от Epic Games или «Unity Engine». Эти программы управляют сложными задачами, включая работу гравитации в игре, световые эффекты, звуки, а также движение объектов и персонажей.
Предстоящая трансформация отрасли
Йост ван Дрёнен, преподаватель игрового дизайна в Школе бизнеса Стерна при Нью-Йоркском университете, заявил, что индустрию ждут серьезные изменения. «Мы увидим настоящую трансформацию в разработке и результатах, как только дизайн на основе ИИ начнет создавать уникальные впечатления, а не просто ускорять традиционные рабочие процессы», — сказал он.
Новый инструмент также может ускорить и удешевить разработку игр. В настоящее время на создание высокобюджетных игр обычно уходит от пяти до семи лет, а затраты составляют сотни миллионов долларов.
Разработчики игр внедряют искусственный интеллект в свою работу, чтобы конкурировать в индустрии, контролируемой крупными компаниями. Исследование Google, проведенное в прошлом году, показало, что почти 90% разработчиков игр уже используют инструменты ИИ.
Однако использование ИИ в играх остается спорным вопросом. Многие работники опасаются, что эта технология приведет к сокращению рабочих мест, особенно после того, как в последние годы отрасль сократила тысячи должностей, восстанавливаясь после спада, последовавшего за пандемией. Некоторые аналитики теперь рекомендуют акции игровых компаний как более безопасную инвестицию по сравнению с волатильными акциями сектора ИИ.

