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Take-Two, Roblox und Unity stürzen ab, nachdem Google Project Genie AI eingeführt hat

VonNoor BazmiNoor Bazmi 2 Min. Lesezeit
Take-Two, Roblox und Unity stürzen ab, nachdem Google Project Genie AI eingeführt hat
  • Gaming-Aktien fielen am Freitag stark: Take-Two verlor 10 %, Roblox 12 % und Unity sogar 21 %, nachdem Google das KI-Projekt „Genie“ vorgestellt hatte
  • Mit Project Genie können Nutzer interaktive 3D-Welten aus Text oder Bildern erstellen, was die traditionelle Spieleentwicklung potenziell auf den Kopf stellt
  • Die Branche sieht sich zunehmend mit der Sorge konfrontiert, dass KI Arbeitsplätze vernichten wird – vor dem Hintergrund der jüngsten weit verbreiteten Entlassungswellen

Die Aktienkurse mehrerer Videospielunternehmen fielen am Freitagnachmittag nach der Ankündigung von Google eines neuen KI-Tools, das interaktive digitale Umgebungen aus einfachen Anweisungen erstellen kann.

Take-Two Interactive, das Unternehmen hinter „Grand Theft Auto“, verzeichnete einen Kursverlust von 10 %. Die Gaming-Plattform Roblox fiel um mehr als 12 %, und Unity Software, das Tools für Spieleentwickler herstellt, sank um 21 %.

Google’s neues System, genannt „Project Genie“, ermöglicht es Menschen, virtuelle Welten zu erstellen, indem sie Beschreibungen eingeben oder Bilder hochladen. Der experimentelle Prototyp ist jetzt für Google AI Ultra-Abonnenten in den Vereinigten Staaten verfügbar. Diese Technologie könnte die Art und Weise, wie Spiele seit mehr als zehn Jahren entwickelt werden, verändern und Schöpfer dazu bringen, sich an sich schnell entwickelnde Tools anzupassen.

Google erklärte in einem Blogbeitrag am Donnerstag, dass das System anders funktioniert als bestehende Technologien. „Im Gegensatz zu erforschbaren Erfahrungen in statischen 3D-Schnappschüssen generiert Genie 3 den Weg vorwärts in Echtzeit, während Sie sich bewegen und mit der Welt interagieren. Es simuliert Physik und Interaktionen für dynamische Welten“, schrieb das Unternehmen.

Während die zugrunde liegende Genie-KI-Technologie seit 2024 existiert, markiert Project Genie ihre erste öffentliche Veröffentlichung. Google startet das Tool über Google Labs, wo es als eines der experimentellen Projekte des Unternehmens fungiert.

Das System basiert auf der Forschung des Genie 3-Weltmodells von DeepMind und ermöglicht es Menschen, kurze interaktive Settings zu erstellen und zu erkunden. Nutzer können auch neue Versionen erstellen, indem sie ihre ursprünglichen Anweisungen ändern, obwohl es nicht als vollständige Spiel-Engine oder professionelles Entwicklungstool fungiert.

Wie funktioniert Google’s Project Genie?

Beispiele auf der Website von Google’s Project Genie zeigen verschiedene Szenarien. Eines zeigt eine Katze, die auf einem Roomba-Staubsauger durch ein Wohnzimmer fährt. Ein weiteres Feature ist ein Auto, das über die Oberfläche eines felsigen Mondes fährt. Ein drittes zeigt jemanden in einem Flügelanzug, der einen Berghang hinuntergleitet. Menschen können sich durch all diese Umgebungen navigieren, während sie in Echtzeit erstellt werden.

Die Welten bleiben gleich, wenn Nutzer rückwärts gehen, was bedeutet, dass alte Bereiche nicht durch neue ersetzt werden. Änderungen, die jemand an der Welt vornimmt, bleiben so lange an Ort und Stelle, wie der Computer, der sie ausführt, über verfügbaren Speicher verfügt.

Die meisten Spiele werden heute mit spezialisierter Software namens Spiel-Engines erstellt, wie „Unreal Engine“ von Epic Games oder „Unity Engine“. Diese Programme verwalten komplexe Aufgaben, darunter die Funktionsweise der Schwerkraft im Spiel, Lichteffekte, Sounds und die Bewegung von Objekten und Charakteren.

Branchenumbruch steht bevor

Joost van Dreunen, der Spiele an der Stern School of Business der NYU unterrichtet, sagte, die Branche werde in Zukunft große Veränderungen sehen. „Wir werden eine echte Transformation in Entwicklung und Output sehen, sobald KI-basiertes Design Erfahrungen schafft, die einzigartig seine eigenen sind, anstatt nur traditionelle Workflows zu beschleunigen“, sagte er.

Das neue Tool könnte die Spieleentwicklung auch schneller und günstiger machen. Derzeit benötigen Hochbudget-Spiele typischerweise fünf bis sieben Jahre zur Fertigstellung und kosten Hunderte von Millionen Dollar.

Spielehersteller haben künstliche Intelligenz in ihre Arbeit integriert, um in einer von großen Unternehmen dominierten Branche wettbewerbsfähig zu bleiben. Eine Forschung von Google aus dem letzten Jahr ergab, dass fast 90 % der Spieleentwickler bereits KI-Tools nutzen.

Der Einsatz von KI in Spielen bleibt jedoch umstritten. Viele Mitarbeiter befürchten, dass die Technologie Arbeitsplätze eliminieren wird, insbesondere nachdem die Branche in den letzten Jahren Tausende von Stellen abgebaut hat, während sie sich von einer Verlangsamung erholte, die auf die Pandemie folgte. Einige Analysten empfehlen nun Aktien von Spieleunternehmen als sicherere Investition im Vergleich zu volatilen Aktien des KI-Sektors.

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Noor Bazmi

Noor Bazmi

Noor Bazmi trägt zum Cryptopolitan-News-Team bei und verfügt über einen Abschluss in Medienwissenschaften. Noor berichtet über Nachrichten zu Blockchain, Kryptowährungen, künstlicher Intelligenz, Big Tech, E-Fahrzeugmärkten, der globalen Wirtschaft und Verschiebungen in der Regierungs politik. Sie studiert Marketing, um mit globalen Zielgruppen in Kontakt zu treten.

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