谷歌推出 Project Genie AI 后,Take-Two、Roblox 和 Unity 股价暴跌

- 周五游戏股大幅下跌,Take-Two股价下跌10%,Roblox下跌12%,Unity暴跌21%,原因是谷歌推出了Project Genie AI
- Project Genie允许用户通过文本或图像创建交互式3D世界,可能颠覆传统游戏开发模式
- 随着近期大规模裁员潮的加剧,业界对人工智能取代工作岗位的担忧日益加剧
在Google宣布一种可以从基本指令构建交互式数字环境的新人工智能工具后,几家视频游戏公司的股价在周五下午下跌。
《侠盗猎车手》背后的公司Take-Two Interactive股价下跌10%。游戏平台Roblox下跌超过12%,为游戏开发者制作工具的Unity Software下跌21%。
Google的新系统名为“Project Genie”,允许人们通过输入描述或上传图片来创建虚拟世界。该实验性原型目前在美国向Google AI Ultra订阅用户开放。这项技术可能会改变过去十多年游戏开发的方式,并推动创作者适应快速进步的工具。
Google 解释了在周四的博客文章中写道,该系统的工作原理与现有技术不同。“与静态3D快照中的可探索体验不同,Genie 3会根据你移动和与世界互动的方式实时生成前方的路径。它模拟动态世界的物理和交互,”该公司写道。
尽管底层的Genie AI技术自2024年就已存在,但Project Genie标志着其首次公开发布。Google正通过Google Labs推出该工具,作为其实验性项目之一。
该系统建立在DeepMind的Genie 3世界模型研究之上,允许人们创建和探索简短的交互式环境。用户还可以通过更改初始指令来制作新版本,尽管它不作为完整的游戏引擎或专业开发工具运行。
Google的Project Genie是如何工作的?
Google的Project Genie网站上的示例展示了各种场景。一个示例显示一只猫骑着Roomba吸尘器穿过客厅。另一个功能是一辆汽车在岩石月球表面行驶。第三个示例显示有人穿着翼装滑翔下山。人们可以在这些环境实时创建的过程中进行导航。
当用户向后移动时,世界保持不变,意味着旧区域不会被新区域替换。只要运行它的计算机有可用内存,某人对该世界所做的任何修改都将保持不变。
如今大多数游戏是使用称为游戏引擎的专业软件构建的,例如Epic Games的“Unreal Engine”或“Unity Engine”。这些程序管理复杂的任务,包括游戏中的重力工作原理、光照效果、声音以及对象和角色的移动方式。
行业转型在即
在纽约大学斯特恩商学院教授游戏课程的Joost van Dreunen表示,行业即将发生重大变化。“一旦基于AI的设计开始创造独特的体验,而不仅仅是加速传统工作流程,我们将看到开发和产出的真正转型,”他说。
新工具还可能使游戏开发更快、更便宜。目前,高预算游戏通常需要五到七年才能完成,成本高达数亿美元。
游戏制造商一直在其工作中添加人工智能,以在由大公司主导的行业中竞争。Google去年的研究发现,近90%的游戏开发者已经在使用AI工具。
但在游戏中使用AI仍然具有争议性。许多从业者担心该技术将消除工作岗位,尤其是在该行业在疫情期间放缓后反弹的几年里裁减了数千个职位之后。一些分析师现在建议将游戏股视为比波动性较大的AI板块股票更安全的投资。
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Noor Bazmi
Noor Bazmi 是 Cryptopolitan 新闻团队的成员,拥有媒体研究学位。她专注于报道区块链、加密货币、人工智能、大型科技公司、电动汽车市场、全球经济以及政府政策变化等新闻。她目前正在修读市场营销课程,以便更好地与全球受众建立联系。
















