Universal Music Group, Warner Music Group и Sony Music Entertainment ведут переговоры о лицензионных платежах за сотрудничество с Suno и Udio. Они также стремятся получить небольшую долю в капитале этих двух компаний, которые являются лидерами в использовании генеративного искусственного интеллекта для создания музыки.
Источники, знакомые с ходом переговоров, которые предпочли остаться анонимными из-за деликатного характера обсуждений, объяснили причины их проведения. Они заявили, что крупные музыкальные компании хотят разрешить стартапам в области искусственного интеллекта Udio и Suno использовать их музыку, и эта сделка может стать прецедентом dent того, как компании, занимающиеся ИИ, будут выплачивать гонорары исполнителям за их работу.
Компании, занимающиеся искусственным интеллектом, вступают в конфликт с медиакомпаниями из-за контента, защищенного авторским правом
Udio и Suno помогают будущим создателям музыки, позволяя им вводить описание звука или песни, например, «современная кантри-баллада о неразделенной любви», и получать в ответ аудиозапись. Для этого компаниям необходимо обучить свое программное обеспечение, используя большие массивы данных, содержащие миллионы фрагментов информации. А это требует огромного количества музыки.
Намерение компаний, занимающихся искусственным интеллектом, обучать свои крупные языковые модели на произведениях, защищенных авторским правом, спровоцировало войну между компаниями, работающими в сфере ИИ, и медиакомпаниями.
Компании, занимающиеся искусственным интеллектом, спорят с крупными медиакомпаниями по поводу того, должны ли они платить за обучение своих больших языковых моделей на защищенных авторским правом материалах. Они утверждают, что обучение разрешено в рамках добросовестного использования, в то время как правообладатели заявляют, что им необходимо платить. Компания New York Times Co. подала в суд на OpenAI, которая заключила лицензионные соглашения с такими компаниями, как News Corp., Associated Press и Vox Media.
Для решения этой проблемы музыкальные компании и стартапы, занимающиеся искусственным интеллектом, ведут переговоры, стремясь найти точки соприкосновения и избежать tracразбирательств. Переговоры ведутся параллельно, превращаясь в гонку за то, кто первым заключит сделку — лейбл или компания, занимающаяся искусственным интеллектом.
Переговоры осложняются тем, что лейблы настаивают на большем контроле над тем, как используются их работы. Udio и Suno стремятся к гибкости в плане экспериментов и рассчитывают на доступные условия, подходящие для стартап-компаний.
Компании Udio и Suno не ответили на запросы о комментариях. Музыкальные компании также не предоставили комментариев сразу же.
Стриминговые платформы положат конец войне между звукозаписывающими компаниями и новыми технологиями
Музыкальная индустрия изо всех сил пытается найти оптимальный способ справиться с развитием технологий искусственного интеллекта. За последние десять лет продажи выросли, но они так и не восстановились полностью после ущерба, нанесенного в первые годы существования интернета, когда сайты обмена файлами и пиратство серьезно подорвали продажи.
Звукозаписывающие компании боролись против каждой новой технологии, включая обмен файлами, пользовательский контент и стриминг. Например, в прошлом году крупные музыкальные компании подали в суд на Udio и Suno за нарушение авторских прав. Ассоциация звукозаписывающей индустрии Америки (RIAA), торговая группа крупнейших звукозаписывающих компаний, требовала до 150 000 долларов за каждое нарушенное произведение, а общая сумма иска могла составить миллиарды долларов.
Стриминговые платформы, такие как Spotify Technology SA, помогли возродить индустрию. Индустрия стремится защитить свои авторские права, одновременно внедряя новые технологии.
После этого Митч Глейзер, генеральный директор RIAA, заявил, что музыкальное сообщество приветствует искусственный интеллект. Глейзер также отметил, что они уже сотрудничают с ответственными разработчиками для создания устойчивых инструментов ИИ, которые ориентированы на человеческое творчество и позволяют артистам и авторам песен брать инициативу в свои руки.
Однако, исходя из его аргументации, они могут добиться успеха только в том случае, если разработчики будут открыты к сотрудничеству с ними.

