Крупные музыкальные лейблы ведут переговоры о лицензионных соглашениях с ИИ-стартапами

- Крупные музыкальные компании ведут переговоры с ИИ-стартапами Suno и Udio о разделе прибыли и долей собственности.
- Эта сделка может решить, как ИИ будет выплачивать вознаграждение артистам за использование их песен.
- Музыкальные компании хотят защищать свои произведения и сотрудничать с ИИ для помощи артистам.
Universal Music Group, Warner Music Group и Sony Music Entertainment ведут переговоры о лицензионных отчислениях за использование их произведений в Suno и Udio. Они также требуют небольшую долю акций в этих двух компаниях, которые являются лидерами в использовании генеративного ИИ для создания музыки.
ИИ-компании поднимают конфликт с медиа-компаниями по поводу контента, защищенного авторским правом
Udio и Suno помогают будущим создателям музыки позволяя им ввести описание звука или песни, например, «современная кантри-баллада о неразделенной любви», и затем получить аудиозапись в ответ. Для этого компаниям необходимо обучать свое программное обеспечение на больших наборах данных, содержащих миллионы единиц информации. Для этого требуется много музыки.
Намерение ИИ-компаний обучать свои большие языковые модели на материалах, защищенных авторским правом, разожгло войну между ИИ- и медиа-компаниями.
ИИ-компании спорят с крупными медиа-компаниями о том, должны ли они платить за обучение своих больших языковых моделей на материалах, защищенных авторским правом. Они утверждают, что обучение разрешено в рамках добросовестного использования, в то время как правообладатели говорят, что им должны платить. The New York Times Co. подала в суд на OpenAI, которая заключила лицензионные соглашения с такими компаниями, как News Corp., Associated Press и Vox Media.
Чтобы решить этот вопрос, музыкальные компании и ИИ-стартапы ведут переговоры, чтобы найти компромисс и избежать судебных разбирательств. Переговоры идут параллельными курсами, создавая гонку за то, какой из сторон — лейблу или ИИ-компании — удастся заключить сделку первой.
Усложняет переговоры то, что лейблы настаивают на большем контроле над тем, как используется их контент. Udio и Suno ищут гибкость для экспериментов и надеются на доступные сделки, подходящие для стартапов.
Стриминговые платформы должны положить конец войне между звукозаписывающими компаниями и новыми технологиями
Музыкальная индустрия struggled найти лучший способ справиться с ростом ИИ-технологий. За последние десять лет продажи выросли, но они еще не полностью восстановились после ущерба, нанесенного в ранние дни Интернета, когда сайты файлообмена и пиратство сильно ударили по продажам.
Звукозаписывающие компании боролись против каждой новой технологии, включая файлообмен, пользовательский контент и стриминг. Например, крупные музыкальные компании подали в суд на Udio и Suno в прошлом году за нарушение авторских прав. Recording Industry Association of America, торговая группа крупных звукозаписывающих лейблов, требовала до 150 000 долларов за каждое нарушенное произведение, что в потенциале могло составить миллиарды долларов.
Стриминговые платформы, такие как Spotify Technology SA, помогли вернуть жизнь в индустрию. Индустрия хочет защитить свои авторские права, одновременно принимая новые технологии.
После этого Митч Глиацер, генеральный директор RIAA, заявил, что музыкальное сообщество приветствует ИИ. Глиацер также отметил, что они уже сотрудничают с ответственными разработчиками для создания устойчивых ИИ-инструментов, ориентированных на человеческое творчество и позволяющих артистам и авторам песен брать ситуацию в свои руки.
Однако, согласно его аргументам, они смогут добиться успеха только в том случае, если разработчики будут открыты к сотрудничеству.
Если вы читаете это, вы уже впереди. Оставайтесь с нами, подписавшись на нашу рассылку.

Неллиус Ирэн
Неллиус — выпускница программ по управлению бизнесом и информационным технологиям с пятилетним опытом работы в индустрии криптовалют. Она также окончила Bitcoin Dada. Неллиус внесла вклад в ведущие медиа-издания, включая BanklessTimes, Cryptobasic и Riseup Media.
















