Universal Music Group, Warner Music Group y Sony Music Entertainment están negociando derechos de licencia por su trabajo con Suno y Udio. También buscan una pequeña participación en ambas compañías, líderes en el uso de IA generativa para la creación musical.
Personas familiarizadas con la negociación, que prefirieron mantener el anonimato debido a la naturaleza sensible de las conversaciones, explicaron los motivos de las conversaciones. Dijeron que las principales compañías musicales quieren que las startups de IA Udio y Suno utilicen su música, y que este acuerdo podría sentar un precedente dent la forma en que las empresas de IA compensan a los artistas discográficos por su trabajo.
Las empresas de inteligencia artificial plantean conflictos con las empresas de medios sobre contenidos protegidos por derechos de autor
Udio y Suno ayudan a los futuros creadores musicales permitiéndoles introducir la descripción de un sonido o canción, como "una balada country moderna sobre un amor no correspondido", y luego obtener una grabación de audio. Para lograrlo, las empresas deben entrenar a su software utilizando grandes conjuntos de datos con millones de datos. Esto requiere mucha música.
La intención de las empresas de IA de entrenar sus grandes modelos lingüísticos con trabajos protegidos por derechos de autor ha desencadenado una guerra entre las empresas de IA y las de medios.
Las empresas de IA han disputado con importantes medios de comunicación sobre si deben pagar para entrenar sus grandes modelos lingüísticos con obras protegidas por derechos de autor. Argumentan que el entrenamiento está permitido bajo el uso legítimo, mientras que los titulares de los derechos afirman que deben ser pagados. The New York Times Co. demandó a OpenAI, que ha llegado a acuerdos de licencia con empresas como News Corp., Associated Press y Vox Media.
Para solucionar esto, las compañías musicales y las startups de IA están negociando para encontrar un punto en común y evitar litigios judiciales. Las conversaciones se desarrollan en trac, lo que genera una competencia para ver si un sello discográfico o una empresa de IA llegarán primero a un acuerdo.
Lo que complica las conversaciones es que los sellos discográficos exigen un mayor control sobre el uso de su obra. Udio y Suno buscan un margen de flexibilidad para experimentar y esperan acuerdos asequibles, adecuados para empresas emergentes.
Udio y Suno no respondieron a las solicitudes de comentarios. Las compañías musicales tampoco hicieron comentarios de inmediato.
Plataformas de streaming para acabar con la guerra entre las discográficas y las nuevas tecnologías
La industria musical ha luchado por encontrar la mejor manera de abordar el auge de la IA. En los últimos diez años, las ventas han aumentado, pero no se han recuperado del todo del daño causado en los inicios de internet, cuando los sitios de intercambio de archivos y la piratería perjudicaron gravemente las ventas.
Las compañías discográficas han luchado contra todas las nuevas tecnologías, incluyendo el intercambio de archivos, el contenido generado por los usuarios y el streaming. Por ejemplo, las grandes discográficas demandaron a Udio y Suno el año pasado por violación de derechos de autor. La Asociación de la Industria Discográfica de Estados Unidos (RIAA), una asociación comercial que agrupa a las principales discográficas, había solicitado hasta 150.000 dólares por obra infringida, en una demanda que podría alcanzar miles de millones de dólares.
Plataformas de streaming como Spotify Technology SA han revitalizado la industria. La industria busca proteger sus derechos de autor y, al mismo tiempo, adoptar nuevas tecnologías.
A continuación, Mitch Glazier, director ejecutivo de la RIAA, reveló que la comunidad musical ha acogido con satisfacción la IA. Glazier añadió que ya están colaborando con desarrolladores responsables para crear herramientas de IA sostenibles que se centren en la creatividad humana y permitan a los artistas y compositores tomar las riendas.
Sin embargo, según su argumento, sólo podrán tener éxito si los desarrolladores están abiertos a colaborar con ellos.

