Universal Music Group, Warner Music Group et Sony Music Entertainment négocient actuellement les droits de licence de leurs collaborations avec Suno et Udio. Ils souhaitent également acquérir une participation minoritaire dans ces deux sociétés, pionnières dans l'utilisation de l'intelligence artificielle générative pour la création musicale.
Des personnes proches des négociations, qui ont souhaité garder l'anonymat compte tenu de la nature sensible des discussions, ont expliqué les raisons de ces échanges. Selon elles, les grandes maisons de disques souhaitent autoriser les start-ups d'intelligence artificielle Udio et Suno à utiliser leur musique, et cet accord pourrait faire jurisprudence dent à la manière dont les entreprises d'IA rémunèrent les artistes pour leur travail.
Les entreprises spécialisées dans l'IA s'opposent aux entreprises médiatiques concernant le contenu protégé par le droit d'auteur
Udio et Suno aident les futurs créateurs de musique en leur permettant de saisir une description d'un son ou d'une chanson, comme « une ballade country moderne sur un amour non partagé », et d'en recevoir un enregistrement audio. Pour ce faire, les entreprises doivent entraîner leurs logiciels à l'aide de vastes ensembles de données contenant des millions d'informations. Cela nécessite une quantité considérable de musique.
L'intention affichée par les entreprises d'IA d'entraîner leurs vastes modèles linguistiques sur des œuvres protégées par le droit d'auteur a déclenché une guerre entre les sociétés d'IA et les entreprises de médias.
Les entreprises spécialisées en intelligence artificielle s'opposent aux grands groupes de médias quant à l'obligation de rémunérer OpenAI pour l'entraînement de leurs vastes modèles de langage sur des œuvres protégées par le droit d'auteur. Elles invoquent le droit d'utilisation équitable, tandis que les ayants droit réclament une compensation. Le New York Times a porté plainte contre OpenAI, qui a conclu des accords de licence avec des entreprises telles que News Corp., l'Associated Press et Vox Media.
Pour résoudre ce problème, les maisons de disques et les start-ups spécialisées en intelligence artificielle négocient afin de trouver un terrain d'entente et d'éviter un procès. Les discussions se déroulent en trac, créant une course pour savoir qui, d'un label ou d'une entreprise d'IA, conclura un accord en premier.
Les négociations sont d'autant plus complexes que les labels souhaitent davantage de contrôle sur l'utilisation de leurs œuvres. Udio et Suno recherchent une certaine flexibilité pour expérimenter et espèrent conclure des accords abordables adaptés aux jeunes entreprises.
Udio et Suno n'ont pas répondu aux demandes de commentaires. Les maisons de disques n'ont pas non plus réagi dans l'immédiat.
Les plateformes de streaming vont mettre fin à la guerre entre les maisons de disques et les nouvelles technologies
L'industrie musicale peine à trouver la meilleure façon de gérer l'essor de l'intelligence artificielle. Ces dix dernières années, les ventes ont certes progressé, mais elles ne se sont pas encore totalement remises des conséquences désastreuses des débuts d'Internet, lorsque les sites de partage de fichiers et le piratage avaient fortement nui aux ventes.
Les maisons de disques se sont opposées à toutes les nouvelles technologies, y compris le partage de fichiers, les contenus générés par les utilisateurs et le streaming. Par exemple, de grandes maisons de disques ont poursuivi Udio et Suno l'année dernière pour violation de droits d'auteur. La Recording Industry Association of America (RIAA), association professionnelle des principaux labels, réclamait jusqu'à 150 000 dollars par œuvre contrefaite, pour un montant total potentiel de plusieurs milliards de dollars.
Les plateformes de streaming comme Spotify Technology SA ont contribué à redynamiser le secteur. Ce dernier souhaite protéger ses droits d'auteur tout en intégrant les nouvelles technologies.
Suite à cela, Mitch Glazier, PDG de la RIAA, a révélé que le secteur musical avait accueilli favorablement l'IA. Il a ajouté qu'ils collaboraient déjà avec des développeurs responsables afin de créer des outils d'IA durables, axés sur la créativité humaine et permettant aux artistes et aux auteurs-compositeurs de reprendre le contrôle.
Cependant, selon son argument, ils ne pourront réussir que si les développeurs sont disposés à collaborer avec eux.

