На Steam Next Fest 2023 можно было увидеть фрагменты Soulslinger: Envoy of Death, игры, которая пытается объединить элементы roguelike и арена-шутера, но не дотягивает до уровня, обеспечивающего по-настоящему захватывающий игровой процесс.
Недостаток ясности и глубины
В игре игроки выступают в роли Повелителя душ, персонажа, путешествующего по чистилищу в поисках украденных душ у демонического картеля. Хотя завязка интригует, реализация игры оставляет желать лучшего. Один из загадочных аспектов — связь Повелителя душ со Смертью, которая дарует игроку некоторые способности, но, похоже, не склонна сама заниматься поиском душ. Эта сюжетная несогласованность поднимает вопросы о лоре игры.
Неоправданная механика roguelike-игр
Soulslinger: Envoy of Death следует тенденции многих современных roguelike-игр, представляя грозных врагов как непреодолимые препятствия и предлагая постепенные улучшения для преодоления этих трудностей. К сожалению, игра не оправдывает свой статус roguelike. В ней отсутствует удовлетворительная система разблокировки, что разочаровывает игроков из-за неумолимой кривой сложности.
Попытка игры представить жанр roguelike выглядит натянутой и вызывает опасения по поводу того, что разработчики используют этот жанр, не обеспечивая ожидаемой глубины игрового процесса. Отсутствие хорошо продуманной кампании, чрезмерно сложные враги даже на начальных этапах и излишняя «прокачка» улучшенийtracобщее впечатление от игры.
Недостаток содержания и проблемы с темпом повествования
Демоверсия, доступная в Steam, заканчивается после битвы с первым боссом, до которого можно добраться всего за 10 комнат. Такая краткость вызывает сомнения в общем содержании и продолжительности игры. Soulslinger: Envoy of Death, похоже, полагается на искусственные средства для продления игрового процесса, из-за чего игра кажется поверхностной.
Неудовлетворительная боевая механика
Как шутер, Soulslinger: Envoy of Death разочаровывает в плане впечатляющей боевой механики. Оружие лишено обратной связи и отдачи, что приводит к ощущению бессилия. Странно, но игра сильно трясет экран при стрельбе, что еще больше раздражает. Качество изображения также страдает, поскольку навыки создают огромные волны и взрывы, загораживая обзор игроку и делая игровой процесс неприятным.
Графический потенциал ограничен проблемами с производительностью
Несмотря на многообещающую графику, игра страдает от проблем с подтормаживанием. Вход в новую боевую комнату часто приводит к медленному началу игры, а создаваемые врагами частицы ещё больше нагружают систему. Чрезмерно загроможденные локации и слабый ИИ врагов приводят к странному поведению противников, например, к повторяющимся прыжкам или неподвижным угрожающим позам.
Центральная локация игры, Рай, предлагает краткую передышку благодаря визуально приятной, но несколько нереалистичной анимации деревьев. Однако возможности исследования ограничены, а варианты взаимодействия сводятся к разговору со Смертью и единственным NPC.
Диалоги и персонажи
В Soulslinger: Envoy of Death диалоги в основном служат для изложения сюжета или ознакомления игроков с механикой игры, и в них практически отсутствуют глубокие взаимодействия между персонажами. Смерть выделяется как наиболее привлекательный персонаж благодаря своему дизайну и прямолинейным диалогам, которые иногда добавляют в игровой процесс нотку юмора.
Разочаровывающий игровой опыт
Soulslinger: Envoy of Death не дотягивает ни до уровня roguelike, ни до уровня арена-шутера. Игра испытывает трудности с предоставлением удовлетворительных разблокируемых элементов, оставляя поклонников roguelike-игр неудовлетворенными. С другой стороны, фанаты арена-шутеров могут счесть игровой процесс слишком простым и монотонным.
Визуальная привлекательность игры омрачена проблемами с производительностью, а загроможденные локации затрудняют работу ИИ противников, что приводит к неуклюжему поведению. В целом, игровой процесс не enj, и сложноdentцелевую аудиторию для этой игры.
Хотя первоначальная презентация может привлечь некоторых игроков, вялый геймплей и проблемы с производительностью, скорее всего, отпугнут всех, кроме самых терпеливых и снисходительных геймеров. В итоге, Soulslinger: Envoy of Death не раскрывает свой потенциал в полной мере, что делает её досадной тратой ресурсов.

