Your bank is using your money. You’re getting the scraps.WATCH FREE

«Посланник Смерти» — разочаровывающее сочетание рогалика и арена-шутера

В этом посте:

  • Soulslinger: Envoy of Death разочаровывает навязчивой механикой roguelike и отсутствием удовлетворительных разблокируемых элементов.
  • Неудовлетворительная боевая механика и проблемы с производительностью снижают визуальный потенциал игры.
  • Поверхностный геймплей и отсутствие глубины делают эту игру неудачным опытом для большинства игроков.

На Steam Next Fest 2023 можно было увидеть фрагменты Soulslinger: Envoy of Death, игры, которая пытается объединить элементы roguelike и арена-шутера, но не дотягивает до уровня, обеспечивающего по-настоящему захватывающий игровой процесс.

Недостаток ясности и глубины

В игре игроки выступают в роли Повелителя душ, персонажа, путешествующего по чистилищу в поисках украденных душ у демонического картеля. Хотя завязка интригует, реализация игры оставляет желать лучшего. Один из загадочных аспектов — связь Повелителя душ со Смертью, которая дарует игроку некоторые способности, но, похоже, не склонна сама заниматься поиском душ. Эта сюжетная несогласованность поднимает вопросы о лоре игры.

Неоправданная механика roguelike-игр

Soulslinger: Envoy of Death следует тенденции многих современных roguelike-игр, представляя грозных врагов как непреодолимые препятствия и предлагая постепенные улучшения для преодоления этих трудностей. К сожалению, игра не оправдывает свой статус roguelike. В ней отсутствует удовлетворительная система разблокировки, что разочаровывает игроков из-за неумолимой кривой сложности. 

Попытка игры представить жанр roguelike выглядит натянутой и вызывает опасения по поводу того, что разработчики используют этот жанр, не обеспечивая ожидаемой глубины игрового процесса. Отсутствие хорошо продуманной кампании, чрезмерно сложные враги даже на начальных этапах и излишняя «прокачка» улучшенийtracобщее впечатление от игры.

Недостаток содержания и проблемы с темпом повествования

Демоверсия, доступная в Steam, заканчивается после битвы с первым боссом, до которого можно добраться всего за 10 комнат. Такая краткость вызывает сомнения в общем содержании и продолжительности игры. Soulslinger: Envoy of Death, похоже, полагается на искусственные средства для продления игрового процесса, из-за чего игра кажется поверхностной.

См. также  календарь Coindar, который поможет вам быть в курсе всех событий в мире криптовалют.

Неудовлетворительная боевая механика

Как шутер, Soulslinger: Envoy of Death разочаровывает в плане впечатляющей боевой механики. Оружие лишено обратной связи и отдачи, что приводит к ощущению бессилия. Странно, но игра сильно трясет экран при стрельбе, что еще больше раздражает. Качество изображения также страдает, поскольку навыки создают огромные волны и взрывы, загораживая обзор игроку и делая игровой процесс неприятным.

Графический потенциал ограничен проблемами с производительностью

Несмотря на многообещающую графику, игра страдает от проблем с подтормаживанием. Вход в новую боевую комнату часто приводит к медленному началу игры, а создаваемые врагами частицы ещё больше нагружают систему. Чрезмерно загроможденные локации и слабый ИИ врагов приводят к странному поведению противников, например, к повторяющимся прыжкам или неподвижным угрожающим позам.

Центральная локация игры, Рай, предлагает краткую передышку благодаря визуально приятной, но несколько нереалистичной анимации деревьев. Однако возможности исследования ограничены, а варианты взаимодействия сводятся к разговору со Смертью и единственным NPC.

Диалоги и персонажи

В Soulslinger: Envoy of Death диалоги в основном служат для изложения сюжета или ознакомления игроков с механикой игры, и в них практически отсутствуют глубокие взаимодействия между персонажами. Смерть выделяется как наиболее привлекательный персонаж благодаря своему дизайну и прямолинейным диалогам, которые иногда добавляют в игровой процесс нотку юмора.

Разочаровывающий игровой опыт

Soulslinger: Envoy of Death не дотягивает ни до уровня roguelike, ни до уровня арена-шутера. Игра испытывает трудности с предоставлением удовлетворительных разблокируемых элементов, оставляя поклонников roguelike-игр неудовлетворенными. С другой стороны, фанаты арена-шутеров могут счесть игровой процесс слишком простым и монотонным.

См. также  Coin Trac : Преимущества генератора налоговых форм для криптовалют

Визуальная привлекательность игры омрачена проблемами с производительностью, а загроможденные локации затрудняют работу ИИ противников, что приводит к неуклюжему поведению. В целом, игровой процесс не enj, и сложноdentцелевую аудиторию для этой игры.

Хотя первоначальная презентация может привлечь некоторых игроков, вялый геймплей и проблемы с производительностью, скорее всего, отпугнут всех, кроме самых терпеливых и снисходительных геймеров. В итоге, Soulslinger: Envoy of Death не раскрывает свой потенциал в полной мере, что делает её досадной тратой ресурсов.

Поделиться ссылкой:

Предупреждение:  Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan не несет ответственности за любые инвестиции, совершенные на основе информации, представленной на этой странице. Мы tron рекомендуем провести независимое dent и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом, прежде чем принимать какие-либо инвестиционные решения.

Самые читаемые

Загрузка самых читаемых статей...

Будьте в курсе новостей криптовалютного рынка, получайте ежедневные обновления на свою электронную почту

Выбор редактора

Загрузка статей, выбранных редактором...

- Криптовалютная рассылка, которая поможет вам быть в курсе событий -

Рынки быстро меняются.

Мы двигаемся быстрее.

Подпишитесь на Cryptopolitan Daily и получайте своевременные, точные и актуальные аналитические материалы о криптовалютах прямо на свою электронную почту.

Присоединяйтесь прямо сейчас и
ничего не пропустите.

Заходите. Получайте достоверную информацию.
Опережайте события.

Подпишитесь на CryptoPolitan