Le Steam Next Fest 2023 offre un aperçu de Soulslinger : Envoy of Death, un titre qui tente de combiner des éléments de roguelike et de jeu de tir en arène, mais qui ne parvient pas à offrir une expérience de jeu satisfaisante.
Manque de clarté et de profondeur
Le jeu vous met dans la peau du Lanceur d'âmes, un personnage qui parcourt les limbes pour récupérer des âmes volées à un cartel démoniaque. Si le concept est intrigant, la réalisation laisse à désirer. Un aspect troublant est l'association du Lanceur d'âmes avec la Mort, qui lui confère certains pouvoirs sans pour autant sembler vouloir récupérer elle-même les âmes. Cette incohérence narrative soulève des questions quant à l'histoire du jeu.
Mécanismes de roguelike injustifiables
Soulslinger : Envoy of Death s'inscrit dans la lignée de nombreux roguelikes modernes, proposant des ennemis redoutables comme des obstacles insurmontables et des améliorations progressives pour venir à bout de ces défis. Malheureusement, le jeu ne justifie pas son statut de roguelike. Son système de déblocage, peu satisfaisant, frustre les joueurs face à une difficulté implacable.
La tentative du jeu de proposer une expérience roguelike paraît forcée et soulève des inquiétudes quant à l'utilisation abusive de cette étiquette par les développeurs sans offrir la profondeur de gameplay attendue. L'absence d'une campagne bien conçue, la difficulté excessive des ennemis dès les premiers niveaux et le besoin excessif de progresser pour obtenir des améliorationstracà l'immersion.
Manque de contenu et problèmes de rythme
La démo disponible sur Steam s'achève après le combat contre le premier boss, accessible en seulement dix salles. Cette brièveté soulève des doutes quant au contenu et à la durée de vie du jeu. Soulslinger: Envoy of Death semble recourir à des artifices pour rallonger artificiellement la durée de vie, ce qui donne une impression de superficialité.
Mécanismes de combat décevants
En tant que jeu de tir, Soulslinger : Envoy of Death déçoit par son gameplay peu percutant. Les armes manquent de sensations et de recul, ce qui engendre un sentiment d'impuissance. Étrangement, l'écran tremble excessivement lors des tirs, accentuant la frustration. La netteté visuelle est également affectée : les compétences créent d'énormes vagues et explosions qui obstruent la vue du joueur et rendent l'expérience de jeu désagréable.
Le potentiel graphique est entravé par des problèmes de performance
Malgré des graphismes prometteurs, le jeu souffre de problèmes de saccades. L'entrée dans une nouvelle salle de combat se traduit souvent par un démarrage poussif, et les particules générées par les ennemis mettent à rude épreuve les performances du système. Des environnements surchargés et une IA ennemie médiocre engendrent des comportements étranges chez les ennemis, comme des sauts répétitifs ou des poses menaçantes figées.
Le point central du jeu, le Paradis, offre un bref répit grâce à des animations d'arbres visuellement agréables mais quelque peu irréalistes. Cependant, l'exploration y est limitée et les interactions se restreignent à la conversation avec la Mort et un unique PNJ.
Dialogue et personnages
Soulslinger : Envoy of Death propose des dialogues servant principalement à exposer les mécaniques de jeu ou à guider les joueurs, sans pour autant offrir d'interactions approfondies entre les personnages. La Mort se distingue comme le personnage le plus attachant, grâce à son design et à son franc-parler, qui apporte parfois une touche d'humour à l'expérience.
Une expérience de jeu décevante
Soulslinger: Envoy of Death déçoit autant en tant que roguelike que comme jeu de tir en arène. Il peine à proposer des déblocages satisfaisants, laissant les amateurs de roguelike sur leur faim. À l'inverse, les fans de jeux de tir en arène pourraient trouver le gameplay trop simpliste et monotone.
L'attrait visuel du jeu est gâché par des problèmes de performance, et les environnements encombrés entravent l'IA ennemie, ce qui engendre des comportements étranges. L'expérience de jeu globale est loin d' enjagréable, et il est difficile d'dentun public cible pour ce titre.
Si la présentation initiale peut séduire certains joueurs, le gameplay décevant et les problèmes de performance risquent de décourager tous les joueurs, à l'exception des plus patients et indulgents. Au final, Soulslinger : Envoy of Death ne parvient pas à exploiter pleinement son potentiel, ce qui constitue un gâchis regrettable de ressources.

